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HP

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HPエイチピー)とはヒットポイント (Hit Point) の略であり、ポケモンのステータスの1つ。相手の攻撃を受けると減る。0になると、ひんし状態になる。ポケモンセンターや一部のどうぐわざなどで回復することができる。

計算方法

最大HPの計算方法は次のとおりである。

第二世代まで
(((種族値+個体値)×2+努力レベルレベル÷100)+レベル+10
第三世代以降
((種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100)+レベル+10

ヌケニンは例外として常に1。

種族値としてのHP

HPが高いポケモンは、いわゆる耐久型として活躍する可能性がある。ただし、ぼうぎょとくぼうの値やタイプ相性、HP回復手段の有無など、多くの要素が関係し、耐久型として活躍できると一概には言えない。

バトル中のフォルムチェンジメガシンカではジガルデムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)を除き種族値は変化はない。

  • 全ポケモン中、HPの種族値が最高なのは、ハピナスの255。
  • タイプ別で、HPの種族値が最高のポケモンは次のとおり。ただし、アルセウスはノーマルタイプのみとする。太字はそのタイプで最も高い値。
タイプ 通常のポケモン 伝説・幻のポケモン
ノーマル ハピナス 255 アルセウス 120
ほのお エンブオー
セキタンザン
110 エンテイ 115
みず ホエルオー 170 カイオーガ 100
でんき ランターン 125 ゼクロム 100
くさ ゴーゴート 123 シェイミ 100
こおり ラプラス 130 キュレム 125
かくとう ハリテヤマ 144 メロエッタ
(ステップフォルム)
100
どく ベトベトン 105 ムゲンダイナ 140
じめん ドサイドン 115 ジガルデ
(パーフェクトフォルム)
216
ひこう フワライド 150 イベルタル 126
エスパー ソーナンス 190 ソルガレオ
ルナアーラ
137
むし マルヤクデ 100 マッシブーン 107
いわ ドサイドン 115 ウツロイド 109
ゴースト フワライド 150 ギラティナ 150
ドラゴン タルップル 110 アクジキング 223
あく バルジーナ 110 アクジキング 223
はがね ダイオウドウ 122 ソルガレオ 137
フェアリー プクリン 140 ゼルネアス 126
  • 全ポケモン中、HPの種族値が最低なのは、つねにHP実数値が1であるヌケニンを除くと、ディグダの10。

HPバー

バトルにおいて、相手の最大HPや現在のHP、与えたダメージなどは数字では表示されない。しかし、HPバーの長さと色によって、おおよその値・割合を推測することができる。

第三世代第四世代においては、ダブルバトル中HPバーしか表示されないが、わざ選択画面でSTARTボタンを押すことで味方のHPバーを数値に変更することができる。

HPバーが赤になると警告音が鳴る。また、第一世代では警告音とポケモンの鳴き声が重なって奇妙な音になる仕様となっており、こうして音が重なる時は通常通り鳴き声を処理する場合よりもコマンド画面に移行するまでの時間が短くなる傾向にある。エミュレーターの追記機能を使った「TAS」ではこの時間短縮の仕様を利用したテクニックが存在する。

第四世代まで
  • 緑:52.01%以上
  • 黄:21.00%以上、52.00%以下
  • 赤:20.99%以下
第五世代以降
  • 緑:50%超
  • 黄:20%超50%以下
  • 赤:20%以下

回復方法

HPを回復する方法は以下の通り。ひんし状態ではひんし状態を同時に回復する効果がなければHPは回復しない。

フィールド

バトル

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能力を上げる

HPの最大を上げるどうぐは以下の通り。

この他バトル中に以下により最大HPが上昇することがある。

  • スワームチェンジが発動したとき。当該記事を参照。
  • ダイマックス中のポケモンはダイマックスレベルに応じてHPが1.5倍から2.0倍に上昇する。当該記事を参照。

HPが関係するわざ

通常攻撃としてダメージを与える以外で、HPが関係して威力が変わる技などを挙げる。

自分のHPが関係するわざ

自分の残りのHPを全て消費するわざ。
自分の残りのHPを全て消費し、その分のダメージを与えるダメージ固定技
自分の残りのHPの割合が小さいほど威力が高くなる攻撃技
自分の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
外すと自分の最大HPの1/2のダメージを受ける攻撃技(第五世代以降)。小数点切り捨て。
自分の最大HPの1/2を消費する特殊技。小数点切り上げ。HPが足りないときでも使用できる。
反動で自分の最大HPの1/4のHPを失う攻撃技(第四世代以降)。小数点は第四世代のみ切捨て、第五世代から四捨五入。
攻撃の後、自分のHPが1/2になる攻撃技。
自分の最大HPの1/3を消費する変化技。小数点切り捨て。HPが足りないと使用できない。
自分の最大HPの1/2を消費する変化技。小数点切り捨て。HPが足りないときでも使用できる。
自分の最大HPの1/2を消費する変化技。小数点切り捨て。HPが足りないと使用できない。
自分の最大HPの1/4を消費する変化技。小数点切り捨て。HPが足りないと使用できない。

相手のHPが関係するわざ

相手の残りのHP分のダメージを与えるダメージ固定技。
相手の残りのHPの半分のダメージを与えるダメージ固定技。小数点切り捨て。
相手の残りのHPが最大HPの1/2以下になると威力が2倍になる攻撃技。
相手の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
相手の残りHPの3/4の固定ダメージを与える攻撃技。小数点切り捨て。

双方のHPが関係するわざ

(相手の残りHP-自分の残りHP)のダメージを与えるダメージ固定技。
自分と相手のHPを足し、半々に分ける変化技。小数点切り捨て。
戦闘に出ている全てのポケモンの残りのHPを半分にするダメージ固定技。

最大HPに対する割合ダメージ

ターンの最後や交代からの登場時などに、最大HPに対する割合でダメージを受ける場合を挙げる。明記されてない限り小数点は切り捨て。

最大HPの1/16
最大HPの1/10
最大HPの1/8
最大HPの1/6
最大HPの1/4
最大HPの1/2
最大HP分
その他

過去の仕様

最大HPの1/16
最大HPの1/8
その他
  • やどりぎのタネ状態: 基本的に1/16。もうどく状態と重ねると割合が高くなる。(第一世代のみ)
  • バインド状態: 基本的に最大HPの1/16、しめつけバンドで1/8(第五世代まで)

備考

対戦におけるHP

HP調整

一部のわざ・どうぐ・とくせいには最大HPの特定割合分ダメージ・回復を与える効果を持つものがある。その影響を最小限にするために、もしくは最大限発揮するためにHPを特定の値にすることをHP調整と呼ぶ。割合ダメージは小数点切り捨てで計算されることを考慮した調整が多い。

例として、最大HPが4nと4n+1の時を比較する(nは任意の整数)。この場合みがわりを1回使った時のダメージは双方ともにnであるので、みがわり3回目終了時点で両者の残りHPはn、n+1となり、後者はみがわり4回目を出すことができるが前者はひんしになってしまうため出すことができない。逆に、残りHPが最大HPの1/4以下で発動するカムラのみを持たせていた場合、前者では3回目のみがわりで発動できるが後者では4回使わないと発動できない。よってみがわりを4回使いたいのであれば4nにしてはいけないし、カムラのみを戦術に組み込むなら4n以外にすると1ターン余計にかかってしまう。

このように、最大HPの値によってわざ・どうぐ・とくせいの使用感が影響してしまうことがあるので、割合ダメージを受けるものを採用する場合は最大HPに注意しておくほうがよい。

以下は代表的なHP調整の例。

2n
はらだいこ1回でオボンのみを発動させることができる。
2n-1
いかりのまえばを受けてオボンのみが発動すると持ち物が特定されて困る、抜群技のダメージは必ず偶数となる、という事情からこのように奇数に調整する場合もある。
3n
さいせいりょく混乱木の実(第八世代)の回復効率最大。
6n-1
ゴツゴツメットの割合ダメージを最小限にする。
8n-1
どくさめはだてつのトゲのダメージを最小限にする。
10n-1
いのちのたまの反動ダメージを最小限にする。HPの個体値が31で無振りのステータスが10nとなるポケモンの場合、10-1を実現するために個体値を28か29に調整する場合がある。
16n-1
もうどくやけどすなあらしなどの1/16ダメージを最小限にする。8n-1でもある。
16n
たべのこしくろいヘドロの回復量を最大限活用する。
50n+1
ちきゅうなげナイトヘッドの攻撃に対してより多く耐えられるようにする。(レベル50ルール前提)

HP調整はあまり配分を歪めない程度に行うのが鉄則。例えば、2n調整、2n-1調整であればわずかな努力値配分の変更で行うことができ、行うことによるメリットが努力値配分に負担を掛けるデメリットを上回るため、行うことが推奨される。逆に、16n-1などのように作為的な配分にしないと実現が難しい調整の場合無理に行う必要はなく、例えば素早さが高く耐久が低いポケモンでこれを無理に行うと本来の役割が阻害されてしまう。

関連項目


各言語版での名称と由来

言語 略称 正式名称
日本語 HP Hit Point (ヒットポイント)
英語 HP Hit Points
フランス語 PV Points de Vie
ドイツ語 KP Kraftpunkte
イタリア語 PS Punti Salute
スペイン語 PS Puntos de Salud
韓国語 HP 히트포인트 (Hit Points)
中国語(普通話・台湾国語) HP Hit Points (ゲーム)
- 體力 / 体力 (Tǐlì, 漫画)
中国語(広東語) HP Hit Points (ゲーム)
- 體力 (Táilihk, 漫画)
チェコ語 HP Hit Points
デンマーク語 HP
Livspoint (探検隊説明書)
フィンランド語 KP Kestopisteet
フランス語(カナダ) HP (ダイヤモンド、青の救助隊説明書)
ハンガリー語 Életerejének mértéke / Életerő
オランダ語 HP Hit Points
ノルウェー語 LP
ポーランド語 HP
ブラジルポルトガル語 PS
HP
Pontos de Saúde (ゲーム、公式サイト、TCG)
Hit Points (漫画)
ポルトガル語 HP Hit Points
ロシア語 ОЖ (OZH) Очки Жизнь (Ochki Zhizn')
スウェーデン語 Träffpoäng
ベトナム語 Sinh lực