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げきりゅう
提供:ポケモンWiki
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げきりゅうは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
- 第四世代まで
- 自分のHPが1/3以下になると、みずタイプの攻撃技の威力が1.5倍になる。
- 第五世代以降
- 自分のHPが1/3以下になると、みずタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍になる。
説明文
- 第三世代
- ピンチに みずの いりょくが あがる
- 第四世代・第五世代・第六世代
- ピンチのとき みずの いりょくが あがる。
- ピンチのとき みずの 威力が あがる。
- ブラック2・ホワイト2(ライブキャスターのチェレン)
- この とくせいの ポケモンは たいりょくが へって ピンチになると みずタイプの わざの いりょくが あがるんだ ピンチでも あきらめたら ダメだよ
- この特性の ポケモンは 体力が 減って ピンチになると みずタイプの 技の 威力が あがるんだ ピンチでも あきらめたら ダメだよ
- 第七世代・第八世代・第九世代
- HPが へったとき みずタイプの わざの いりょくが あがる。
- HPが 減ったとき みずタイプの 技の 威力が 上がる。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
---|---|---|---|
ゼニガメ | げきりゅう | - | あめうけざら |
カメール | げきりゅう | - | あめうけざら |
カメックス | げきりゅう | - | あめうけざら |
ワニノコ | げきりゅう | - | ちからずく |
アリゲイツ | げきりゅう | - | ちからずく |
オーダイル | げきりゅう | - | ちからずく |
ミズゴロウ | げきりゅう | - | しめりけ |
ヌマクロー | げきりゅう | - | しめりけ |
ラグラージ | げきりゅう | - | しめりけ |
ポッチャマ | げきりゅう | - | かちき[1] |
ポッタイシ | げきりゅう | - | かちき[1] |
エンペルト | げきりゅう | - | かちき[1] |
ミジュマル | げきりゅう | - | シェルアーマー |
フタチマル | げきりゅう | - | シェルアーマー |
ダイケンキ | げきりゅう | - | シェルアーマー |
ダイケンキ (ヒスイのすがた) |
げきりゅう | - | きれあじ |
ヒヤップ | くいしんぼう | - | げきりゅう |
ヒヤッキー | くいしんぼう | - | げきりゅう |
ケロマツ | げきりゅう | - | へんげんじざい |
ゲコガシラ | げきりゅう | - | へんげんじざい |
ゲッコウガ | げきりゅう | - | へんげんじざい |
アシマリ | げきりゅう | - | うるおいボイス |
オシャマリ | げきりゅう | - | うるおいボイス |
アシレーヌ | げきりゅう | - | うるおいボイス |
メッソン | げきりゅう | - | スナイパー |
ジメレオン | げきりゅう | - | スナイパー |
インテレオン | げきりゅう | - | スナイパー |
クワッス | げきりゅう | - | じしんかじょう |
ウェルカモ | げきりゅう | - | じしんかじょう |
ウェーニバル | げきりゅう | - | じしんかじょう |
こんなときに使おう
すばやさが高いポケモンほどみがわりで能動的に自身のHPを減らして発動させるコンボを成功させやすい。きあいのタスキやこらえるとの相性も良い。
シナリオでこの特性が発動した御三家は回復させないまま戦わせる手段もある。
ポケモン+ノブナガの野望におけるげきりゅう
ポケモン+ノブナガの野望では本編と似た効果のとくせいとして登場する。
特性1 特性2 特性3 ミジュマル げきりゅう なみのりスター たちさばき フタチマル げきりゅう なみのりスター たちさばき ダイケンキ げきりゅう なみのりスター ししふんじん ポッチャマ げきりゅう なみのりスター プライド ポッタイシ げきりゅう なみのりスター プライド エンペルト げきりゅう なみのりスター プライド
Pokémon UNITEにおけるげきりゅう
Pokémon UNITEでは、ゲッコウガ・カメックスの特性として登場する。
アニメにおけるげきりゅう
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
エンペルト | 疲弊すると一瞬水色のオーラを纏い、目が青くなる。みず技の威力が上がる。 | |
ジュン | DP編第184話 | 初出 |
特性の仕様
- タイプが変わる技を使用した場合、変更後のタイプがみずタイプであればげきりゅうの効果がある。
- そうでん状態でみずタイプの技がでんきタイプに変えられた場合、げきりゅうの効果は無くなる。
- みがわり状態のときは本体のHP残量により発動するかが決まる。みがわりのHPは関係しない。
- ダメージ計算では、げきりゅうが発動するか判定がされた後に、技の効果や相手の特性の効果などが発動する。
- HPが1/3以上のときにみずしゅりけんなどの連続攻撃技を使用したが、途中でジャポのみ/レンブのみ/うのミサイルのダメージを受けてHPが1/3以下になった場合、即座にげきりゅうの効果が発動する。
- ダイマックスしているときでも、ダイマックス後のHPが1/3以下になったときに発動する。
備考
各言語版での名称
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関連項目
げきりゅうと同じ効果のとくせい 残りHPが1/3以下になると、特定タイプの攻撃技を使うときのこうげき・とくこうが1.5倍になるとくせい | |
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タイプ: | |
ほのお: | もうか |
みず: | げきりゅう |
くさ: | しんりょく |
むし: | むしのしらせ |