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いやしのねがい
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いやしのねがい | |
第四世代 | |
---|---|
LPLEで使用不可 | |
タイプ | エスパー |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 10 |
範囲 | 自分 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
自分がひんし状態になる代わりに、次に出てくるポケモンのHP、状態異常を回復する。 | |
判定 | |
Zワザによる付加効果 | |
追加効果なし | |
アピールタイプ | かわいさ (第四世代) うつくしさ (ORAS) |
アピール (DPt) | |
アピール効果 (DPt) | |
ボルテージ分のポイントを得る。 | |
アピール (ORAS) | ♡♡♡♡ ♡♡♡♡ |
妨害 (ORAS) | |
アピール効果 (ORAS) | |
次のターン以降、アピールに参加できない。妨害も受けない。 | |
ショーポイント (BDSP) | 2 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
15秒の間テンションが下がらなくなる。 |
いやしのねがいは、ポケモンのわざの一種。
説明文
たたかうわざ
- 第四世代・第五世代・第六世代・第七世代・第八世代・第九世代
- じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの じょうたい いじょうと HPを かいふくする。
- (漢字) 自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。
コンテストわざ
- 第四世代
- ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。
- 第六世代
- すごい アピールに なるが このあと さいごまで なにも できなくなる
- (漢字) すごい アピールに なるが このあと 最後まで なにも できなくなる
- 第八世代
- 15びょうの あいだ テンションが さがらなくなる
- (漢字) 15秒の 間 テンションが 下がらなくなる
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh/BDSP | SV | |
ピッピ | 46 | 49BW 55B2W2 |
1, 55 | 55 | 48 | 48 |
ピクシー | 継 | 継 | 継 | 継 | 1 | 思 |
ポニータ (ガラルのすがた) |
- | - | - | - | 55 | - |
ギャロップ (ガラルのすがた) |
- | - | - | - | 63 | - |
ラッキー | 42 | 50 | 50 | 50SM 57USUM |
52 | 52 |
ハピナス | 42 | 50 | 50 | 50SM 57USUM |
52 | 52 |
セレビィ | 73 | 73 | 73 | 73 | 80 | - |
サーナイト | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
チリーン | 49 | 57 | 1, 57 | 1, 57 | 1, 57 | 1 |
ラティアス | 60 | 85 | 1, 85XY 1, 61ORAS |
1, 61 | 70 | 70 |
ジラーチ | 50 | 50 | 50 | 50 | 56 | 56 |
ミミロル | 53 | 63 | 63 | 63 | 52 | - |
ミミロップ | 53 | 63 | 1, 63 | 1, 63 | 52 | - |
エムリット | 76 | 76 | 1, 76 | 1, 76 | 77 | 77 |
シェイミ (ランドフォルム) |
91PtHGSS | 91 | 91 | 91 | 46, 91 | 91 |
シェイミ (スカイフォルム) |
継 | 継 | 継 | 継 | 46 | 継 |
アルセウス | × | × | × | × | 50 | 50 |
ママンボウ | - | 57 | 1, 57 | 1, 57 | - | 29 |
ミブリム | - | - | - | - | 45 | 45 |
テブリム | - | - | - | - | 51 | 51 |
ブリムオン | - | - | - | - | 55 | 55 |
イエッサン♂ | - | - | - | - | × | 30 |
イエッサン♀ | - | - | - | - | 55 | 30 |
ラブトロス | - | - | - | - | - | 60 |
- 凡例
- 継:進化前やフォルムチェンジ前からの継続で覚えることができる。
- 思:わざおもいだしで覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
ロコン | × | × | × | × | × | ○ | キュウコン |
チェリンボ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | - | チェリム |
マネネ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | - | バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) バリコオル |
ムンナ | - | × | ○ | ○ | ○ | - | ムシャーナ |
タブンネ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
チュリネ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) |
こんなときに使おう
使用者はひんしになる代わりに、消耗した味方のポケモンを回復することができる。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるいやしのねがい
PP16。
味方全員のHPを全回復させわるいじょうたいを治す。自分はHPが1になる。
ポケモンカードゲームにおけるいやしのねがい
「ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。 」という効果のワザとして登場。
アニメにおけるいやしのねがい
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
エムリット | エムリットが空中に飛び上がり体から放射状に緑色の光を広げると、苦しんでいたディアルガとパルキアが正気を取り戻す。 | |
野生 | DP編第152話 | わざの初出 |
ジラーチ | ジラーチが空中に飛び上がると体が白く光り、水色の爆発を起こす。輝く光の雨は仲間たちに降り注ぎ彼らを癒す。使用後、ジラーチは気を失う。 | |
野生 | BW編第132話 |
技の仕様
- 控えのポケモンがいないときに使用した場合は失敗し、使用者はひんしにならない。
- 野生ポケモンが使用するいやしのねがいは失敗する。
- かいふくふうじ状態では技を選択できない。
- 特性ヒーリングシフトのポケモンが使用すると優先度+3になる。
- マックスレイドバトル/テラレイドバトルで使用すると失敗し、ひんしにならない。
- マックスレイドバトルでは、イベントバトルにより控えのポケモンがいる場合でもいやしのねがいは失敗する。
- いやしのねがいの交代先として、特性や持っているきのみで罹っている状態異常を回復できるポケモンを繰り出した場合、特性や持ち物より先にいやしのねがいの効果が発動する。
第四世代のみ
- 使うと交代する技のように、成功した直後に控えのポケモンを選んで繰り出すことになる。
- 交代先を繰り出したとき、「いやしのねがいが かなった!」というメッセージが流れる。
- 場に設置技が仕掛けられている場合、設置技の効果を受けた後に回復効果が発動する。
第五世代以降
- 他の使うとひんしになる技と同様、成功したターンの終了時に控えのポケモンを選んで繰り出すことになる。
- 回復効果が発動する際、「いやしのねがいが <回復するポケモン名>に 届いた!」というメッセージが流れる。
- 場に設置技が仕掛けられている場合、設置技の効果を受ける前に回復効果が発動する。
- よこどりで奪われる対象になる。いやしのねがい使用者かよこどり使用者に控えのポケモンがいないときでも、よこどりで技を奪うこと自体はできる。
- いやしのねがいは成功したが、使用位置に交代先のポケモンが出てこなかった場合、いやしのねがいの効果は保留される。
- ダブルバトル・トリプルバトルで、いやしのねがいを使ったターンに味方がひんしになったため控えのポケモンを使用位置でない方に出した場合、げんきのかけらで復活させた味方を使用位置に出せばいやしのねがいの回復が発動する。
- トリプルバトルにおいて、中央で使われたこの技の交代先がいなかったとき、次にMOVEで中央に移動したポケモンはいやしのねがいの効果を受けられる。最初に中央に移動したポケモンが回復効果を受けられないときは、いやしのねがいの効果は消える。
- かいふくふうじ状態のポケモンが中央に移動したときもいやしのねがいの効果は発動する。このときHPを回復することはできないが、状態異常は治せる。
- トリプルバトルにおいて、この技が使われた後にリセットムーブが行われる場合、ムーブ前と後のどちらかが使用位置であればいやしのねがいの効果を受けられる。
- 保留された回復効果は場の状態の一種と捉えることもできる。以下、場に保留された効果のことをいやしのねがい状態と呼称する。
第八世代以降
- 交代先に出てきたポケモンのHPが満タンで状態異常でもないため回復効果を受けられなかった場合でも、いやしのねがいの効果は保留される。
- 使われた場所にいやしのねがいの効果を得られるポケモンが交代で出てきたときか、サイドチェンジで移動してきたときにいやしのねがい状態の効果が発動し、その場にいるポケモンを回復する。
- 効果の発動タイミングは交代したときとサイドチェンジが使われたときのみなので、いやしのねがい状態の位置にいるポケモンがダメージを受けたり状態異常になったりしただけでは発動しない。
- いやしのねがい状態の位置は、サイドチェンジ・コートチェンジの効果でも変わらない。
- 1箇所にいやしのねがい状態は重複しない。すでにいやしのねがい状態になっている位置でいやしのねがいを使った場合も2回目の効果は保留されず、その場で1度回復効果が発動すればいやしのねがい状態は消える。
- 複数箇所でいやしのねがいが使われた場合は、それぞれの位置をいやしのねがい状態にすることができる。
- 1箇所にいやしのねがい状態とみかづきのまい状態を重複させることはできる。この場合、先に使われた技の方が優先して発動する。
- いやしのねがいが先に使われていても、PPしか減っていないポケモンが来たときはみかづきのまい状態が発動する。
- いやしのねがいが先に使われているとき、いやしのねがい状態で回復したポケモンのPPが減っているなら、続けてみかづきのまい状態も発動する。
- サイドチェンジにより2箇所のいやしのねがい・みかづきのまい状態が同時に発動条件を満たした場合、サイドチェンジ使用者側の効果が先に発動する。
- かいふくふうじ状態のポケモンにも、いやしのねがいの効果は発動する。HPは回復できないが、状態異常は回復する。
備考
- 類似技に、クレセリアの専用技であるみかづきのまいがある。これはいやしのねがいの効果に加えてPP回復効果があり、おどりのわざであるという違いがある。
- エスパーZによりこの技をZワザに変えても付加効果は無い。
各言語版での名称
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関連項目
いやしのねがいと同じ効果のわざ 使うとひんしになるわざ | |
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わざの種類: | |
変化わざ: | おきみやげ - みかづきのまい - いやしのねがい |
攻撃わざ: | じばく - だいばくはつ - いのちがけ - ミストバースト |