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しんりょく
提供:ポケモンWiki
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しんりょくは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
- 第四世代まで
- 自分のHPが1/3以下になると、くさタイプの攻撃技の威力が1.5倍になる。
- 第五世代以降
- 自分のHPが1/3以下になると、くさタイプの技で攻撃するときのこうげき・とくこうが1.5倍になる。
説明文
- 第三世代
- ピンチに くさの いりょくが あがる
- 第四世代・第五世代・第六世代
- ピンチのとき くさの いりょくが あがる。
- ピンチのとき くさの 威力が あがる。
- ブラック2・ホワイト2(ライブキャスターのチェレン)
- この とくせいの ポケモンは たいりょくが へって ピンチになると くさタイプの わざの いりょくが あがるんだ ピンチでも あきらめたら ダメだよ
- この特性の ポケモンは 体力が 減って ピンチになると くさタイプの 技の 威力が あがるんだ ピンチでも あきらめたら ダメだよ
- 第七世代・第八世代・第九世代
- HPが へったとき くさタイプの わざの いりょくが あがる。
- HPが 減ったとき くさタイプの 技の 威力が 上がる。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
---|---|---|---|
フシギダネ | しんりょく | - | ようりょくそ |
フシギソウ | しんりょく | - | ようりょくそ |
フシギバナ | しんりょく | - | ようりょくそ |
チコリータ | しんりょく | - | リーフガード |
ベイリーフ | しんりょく | - | リーフガード |
メガニウム | しんりょく | - | リーフガード |
キモリ | しんりょく | - | かるわざ |
ジュプトル | しんりょく | - | かるわざ |
ジュカイン | しんりょく | - | かるわざ |
ナエトル | しんりょく | - | シェルアーマー |
ハヤシガメ | しんりょく | - | シェルアーマー |
ドダイトス | しんりょく | - | シェルアーマー |
ツタージャ | しんりょく | - | あまのじゃく |
ジャノビー | しんりょく | - | あまのじゃく |
ジャローダ | しんりょく | - | あまのじゃく |
ヤナップ | くいしんぼう | - | しんりょく |
ヤナッキー | くいしんぼう | - | しんりょく |
ハリマロン | しんりょく | - | ぼうだん |
ハリボーグ | しんりょく | - | ぼうだん |
ブリガロン | しんりょく | - | ぼうだん |
モクロー | しんりょく | - | えんかく |
フクスロー | しんりょく | - | えんかく |
ジュナイパー | しんりょく | - | えんかく |
ジュナイパー (ヒスイのすがた) |
しんりょく | - | きもったま |
サルノリ | しんりょく | - | グラスメイカー |
バチンキー | しんりょく | - | グラスメイカー |
ゴリランダー | しんりょく | - | グラスメイカー |
ニャオハ | しんりょく | - | へんげんじざい |
ニャローテ | しんりょく | - | へんげんじざい |
マスカーニャ | しんりょく | - | へんげんじざい |
こんなときに使おう
すばやさが高いポケモンほどみがわりで能動的に自身のHPを減らして発動させるコンボを成功させやすい。きあいのタスキやこらえるとの相性も良い。
シナリオでは、この特性が発動した御三家はあえて回復させないまま攻略を進めてもよい。
ポケモン+ノブナガの野望におけるしんりょく
ポケモン+ノブナガの野望では本編と似た効果のとくせいとして登場する。
特性1 特性2 特性3 ツタージャ しんりょく はっぱのころも ちょっかん ジャノビー しんりょく はっぱのころも ちょっかん ジャローダ しんりょく はっぱのころも いやしのはっぱ キモリ しんりょく みがる ちょっかん ジュプトル しんりょく みがる たちさばき ジュカイン しんりょく みがる しゅんそく
Pokémon UNITEにおけるしんりょく
Pokémon UNITEでは、フシギバナの特性として登場する。
ポケモンカードゲームにおけるしんりょく
残りHPが少ないと自分のワザのダメージが増える効果のポケボディー・特性として登場した。
アニメにおけるしんりょく
ポケモン | エフェクト | |
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使用者 | 初出話 | 備考 |
ジュプトル | 疲弊すると緑のオーラを纏い、腕の葉も緑色に光り、くさ技の威力が上がる。 | |
サトシ | AG編第70話 | 初出 |
ジュカイン | 疲弊すると緑のオーラを纏い、くさ技の威力が上がる。 | |
サトシ | AG編第191話 | |
ハリマロン | 疲弊すると緑のオーラを纏い、くさ技の威力が上がる。 | |
シトロン | XY編第15話 | |
ニャオハ | 疲弊すると緑のオーラを纏い、くさ技の威力が上がる。 | |
リコ | 2023年版第6話 |
特性の仕様
- タイプが変わる技を使用した場合、変更後のタイプがくさタイプであればしんりょくの効果がある。
- そうでん状態でくさタイプの技がでんきタイプに変えられた場合、しんりょくの効果は無くなる。
- みがわり状態のときは本体のHP残量により発動するかが決まる。みがわりのHPは関係しない。
- ダメージ計算では、しんりょくが発動するか判定がされた後に、技の効果や相手の特性の効果などが発動する。
- HPが1/3以上のときにタネマシンガンなどの連続攻撃技を使用したが、途中でジャポのみ/うのミサイルのダメージを受けてHPが1/3以下になった場合、即座にしんりょくの効果が発動する。
- ダイマックスしているときでも、ダイマックス後のHPが1/3以下になったときに発動する。
備考
各言語版での名称
|
関連項目
しんりょくと同じ効果のとくせい 残りHPが1/3以下になると、特定タイプの攻撃技を使うときのこうげき・とくこうが1.5倍になるとくせい | |
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タイプ: | |
ほのお: | もうか |
みず: | げきりゅう |
くさ: | しんりょく |
むし: | むしのしらせ |