ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。

とびひざげり

提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動
とびひざげり
第一世代
タイプ かくとう
分類 物理
威力 85(第三世代まで)
→100(第四世代)
→130(第五世代以降)
命中率 90
PP 20(第四世代まで)
→10(第五世代以降)
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃
効果
攻撃が外れると自分がダメージを受ける。自分が受けるダメージの詳細は、#技の仕様参照。
判定
Zワザ威力 195
ダイマックスわざ威力 95
パレス たたかう
アピールタイプ かっこよさ
アピール (RSE) ♡♡♡♡
♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果(RSE)
妨害を受けると、通常の2倍ハートが減る。
アピール(DPt) ♡♡♡
アピール効果(DPt)
普通にアピール。
アピール(ORAS) ♡♡♡♡
♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果(ORAS)
妨害を受けると、通常の2倍ハートが減る。
ショーポイント(BDSP) 3
アピール追加効果 (BDSP)
ポケモンのテンションがプラスの場合、もらえるショーポイントが2増える。

とびひざげりは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
ジャンプした いきおいで ひざげりを くりだす はずすと ダメージをうける
ファイアレッド・リーフグリーン
ジャンプを りようした ひざげりで あいてを こうげきする。 はずすと じぶんが ダメージを うける。
第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代
ジャンプからの ひざげりで あいてを こうげきする。はずすと じぶんが ダメージを うける。
(漢字) ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。はずすと 自分が ダメージを 受ける。

コンテストわざ

第三世代
この アピールの あと びっくり しやすく なってしまう
第四世代
ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。
第六世代
とても アピール できるが このあと おどろきやすくなる
(漢字) とても アピール できるが このあと 驚きやすくなる
第八世代
ポケモンの テンションが プラスの ばあい もらえる ショーポイントが 2ふえる
(漢字) ポケモンの テンションが プラスの 場合 もらえる ショーポイントが 2増える

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP
サワムラー 48 26 26 29 29 29 29 45 44
バシャーモ - - × × 1 1 1 - ×
アサナン - - 32RSE
33FRLG
32 32 32XY
28ORAS
28 - 28
チャーレム - - 32RSE
33FRLG
32 32 32XY
28ORAS
28 - 28
ミミロップ - - - × × 66ORAS 66 - 56
ズルッグ - - - - 31 31 31 - 44
ズルズキン - - - - 31 31 31 - 48
コジョフー - - - - 53 50 50 - 60
コジョンド - - - - 56 56 56 - 66
ルチャブル - - - - - 44 44 - 48
アマージョ - - - - - - 49 - 58
フェローチェ - - - - - - 67 - 70
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8
バルキー サワムラー
エビワラー
カポエラー
リオル - - ルカリオ
ヒバニー - - - - - - ラビフット
エースバーン

こんなときに使おう

外れたり無効化されると自分のHPが減ってしまうかくとう技。第四世代までは、反動ダメージのリスクの割に威力が低めで使用率は低かった。第五世代以降は威力が上がり、インファイトを覚えないポケモンが主力技として使うようになった。主力技とするポケモンが限られるため、読まれてまもるで防がれたりゴーストタイプに交代されたりすることに弱い。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるとびひざげり

ポケモン+ノブナガの野望におけるとびひざげり

とびひざげり
 
>
 
威力 ★★★★★ (65)
命中 95%
分類 直接
効果 攻撃が外れると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
使用ポケモン ズルズキン
わざの範囲の凡例
>のマス: わざを使うポケモンの位置(右向き)
オレンジ色のマス: わざの当たる範囲
赤色のマス: 攻撃された相手が移動する場所
青色のマス: わざを使ったポケモンが移動する場所
説明文:
ジャンプからの
ひざげりでこうげき
外すと自分にダメージ

ポケモンマスターズにおけるとびひざげり

わざ名 タイプ 分類 わざゲージ 基本威力 最大威力 命中率 範囲 説明
とびひざげり かくとう 物理 3 135 162 90% 相手1体 【効果タグ:反動】
攻撃が失敗したときに自分の
最大HPの50%のダメージ
を受ける

以下のバディーズが使用可能。

また、以下のバディーズのバディーズわざとして登場する。

ポケモンカードゲームにおけるとびひざげり

特殊な効果のない攻撃ワザとして登場する。

アニメにおけるとびひざげり

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
サワムラー
G高田 無印編第29話 わざの初出
ジロウ 無印編第166話
ツヨシ 無印編第173話
ゲンキ AG編第126話
ハマグリ AG編第145話
ジュン DP編第184話
アサナン
シノブ AG編第30話
チャーレム
グレース AG編第50話
コゴミ AG編第149話
ズルズキン
野生 BW編第43話
ズルッグ
サトシ BW編第43話
コジョンド
ドモン BW編第71話
野生 BW編第112話
イカリ SM編第66話
コルニ 新無印編第25話
ルチャブル
サトシ XY編第34話
サイトウ 新無印編第85話
コジョフー
コルニ XY編第43話
ドーブル
イリマ SM編第66話 スケッチで使用
エースバーン
ダンデ 新無印編第131話

技の仕様

  • 攻撃が外れたときやまもる状態などで防がれた場合に自分が受けるダメージ量は世代によって異なる。
    • 1ダメージのみ受ける(第一世代)。
    • 与えるはずだったダメージの1/8のダメージを受ける(第二世代)。
    • 与えるはずだったダメージの1/2のダメージを受ける(第三世代第四世代)。
    • 自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。小数点以下は切り捨てる(第五世代以降)。
  • 相性特性(ふしぎなまもりテレパシー等)で技を無効化された場合、第三世代までは自分へのダメージはない。第四世代では相手の最大HPの1/2のダメージを受ける。第五世代以降は外したときと同様のダメージを受ける。
  • ニードルガードに防がれた場合、ニードルガードのダメージを受けてから反動ダメージを受ける。途中きのみの発動圏に入った場合は回復を挟むことができる。
  • 相手の場のポケモンがすでに全員ひんしになり場に誰もいない場合は、攻撃は失敗するがダメージを受けない。
  • 状態異常状態変化により技を使用することができなかった場合はダメージは受けない。
  • じゅうりょく状態では使用できない。とびひざげりを選択したターンに先にじゅうりょくを使われるととびひざげりは失敗するがダメージは受けない。
  • 特性マジックガードのポケモンが使用したときは反動ダメージを受けない。
  • 特性がいしあたまのポケモンが使用したとしても反動ダメージを受ける。
  • 特性がすてみのポケモンが使用した場合、威力が1.2倍になる。
  • 特性がおやこあいのポケモンが使用した場合、失敗したときのダメージは1回のみ受ける。
  • とびひざげりの反動でダメージを受けたポケモンに対し、ダメおしの威力は2倍になる。
  • 第一世代のみ、みがわり状態のポケモンの使ったとびひざげりが外れた場合、とびひざげりを使った側ではなく使われた側のみがわり人形が1ダメージを受ける。相手がみがわり状態でない場合は誰もダメージを受けない。

備考

  • サワムラーの名前の由来となった沢村忠の得意技「真空飛び膝蹴り」が技名の由来となっていると考えられる。
  • 第一世代ではサワムラーの専用技だった。
  • 第三世代第四世代で受ける反動ダメージは、相手の最大HPの1/2より大きくはならない。自身の2倍以上のHPを持つ相手に使用して失敗した場合、HP満タンの状態から一撃でひんしになることがある。
    • ポケモンXDのバトルディスクではHPが非常に高いハピナスのまもるにより、チャーレムをとびひざげりの反動で倒すバトルがある。
  • 第五世代以降では、どれだけHPが低い相手に対して使用しても反動で最大HPの半分が減るリスクがある。一方で高いHPを持つポケモンに使用して外したとしても自分の最大HPの半分で済む。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 とびひざげり
英語 High Jump Kick
ドイツ語 Turmkick
フランス語 Pied Voltige
イタリア語 Calcinvolo
スペイン語 Pat. Salto Alta
韓国語 무릎차기
中国語(普通話・台湾国語) 飞膝踢
ポーランド語 Hi Jump Kick

関連項目


かくとうタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技
*4Zワザ *5ダイマックスわざ *6特定の姿のみ
物理 威力 特殊
トリプルキック 10
つっぱり 15
にどげり 30
いわくだき*1 - グロウパンチ - マッハパンチ 40 しんくうは
からてチョップ 50
ともえなげ - はっけい - まわしげり
やまあらし*1 - リベンジ
60 めざめるパワー*1
ローキック*1 65
あてみなげ - めざましビンタ*1 70
かわらわり - ドレインパンチ*1 75
じごくぐるま - ボディプレス 80 はどうだん*1
スカイアッパー 85 しんぴのつるぎ*3
せいなるつるぎ - らいめいげり*3 - レイジングブル*3*6 90
アームハンマー - クロスチョップ - とびげり*1
ばくれつパンチ - フライングプレス*1*3 - アクセルブレイク*3 - ファイトアクセル*3
100 さばきのつぶて*2*3
インファイト - ばかぢから - マルチアタック*1*2*3 - かかとおとし 120 きあいだま
とびひざげり*1 130
きあいパンチ - スターアサルト 150
きしかいせい - けたぐり*1 - しぜんのめぐみ*1*2
ぜんりょくむそうげきれつけん*4 - ダイナックル*5
キョダイシンゲキ*3*5
不定 ぜんりょくむそうげきれつけん*4 - ダイナックル*5
キョダイシンゲキ*3*5
カウンター - ちきゅうなげ ダメージ
固定
いのちがけ