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とびひざげり

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とびひざげり
第一世代
タイプ かくとう
分類 物理
威力 85(第三世代まで)
→100(第四世代)
→130(第五世代以降)
命中率 90
PP 20(第四世代まで)
→10(第五世代以降)
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃
効果
攻撃がはずれると自分がダメージを受ける。自分が受けるダメージの詳細は、#備考参照。
判定
Zワザ威力 195
ダイマックスわざ威力 95
パレス たたかう
アピールタイプ かっこよさ
アピール (RSE) ♡♡♡♡
♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果(RSE)
妨害を受けると、通常の2倍ハートが減る。
アピール(DPt) ♡♡♡
アピール効果(DPt)
普通にアピール。
アピール(ORAS) ♡♡♡♡
♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果(ORAS)
妨害を受けると、通常の2倍ハートが減る。

とびひざげりは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代 
 
ルビー・サファイアエメラルド 
ジャンプした いきおいで ひざげりを くりだす はずすと ダメージをうける
ファイアレッド・リーフグリーン 
ジャンプを りようした ひざげりで あいてを こうげきする。 はずすと じぶんが ダメージを うける。
第四世代第五世代第六世代第七世代 
ジャンプからの ひざげりで あいてを こうげきする。はずすと じぶんが ダメージを うける。
(漢字) ジャンプからの ひざげりで 相手を 攻撃する。はずすと 自分が ダメージを 受ける。

コンテストわざ

第三世代 
この アピールの あと びっくり しやすく なってしまう
第四世代 
ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。
第六世代 
とても アピール できるが このあと おどろきやすくなる
(漢字) とても アピール できるが このあと 驚きやすくなる

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
緑赤青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh
サワムラー 48 26 26 29 29 29 29 45 44
バシャーモ - - × × 1 1 1 - -
アサナン - - 32RSE
33FRLG
32 32 32XY
28ORAS
28 - -
チャーレム - - 32RSE
33FRLG
32 32 32XY
28ORAS
28 - -
ミミロップ - - - × × 66ORAS 66 - -
ズルッグ - - - - 31 31 31 - 44
ズルズキン - - - - 31 31 31 - 48
コジョフー - - - - 53 50 50 - -
コジョンド - - - - 56 56 56 - -
ルチャブル - - - - - 44 44 - 48
アマージョ - - - - - - 49 - 58
フェローチェ - - - - - - 67 - -
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8
バルキー サワムラー
エビワラー
カポエラー
リオル - - ルカリオ
ヒバニー - - - - - - ラビフット
エースバーン

こんなときに使おう

命中は100ではないので外れることもある。1ターン無駄にするだけでなくHPも減ってしまう。

第四世代までは、格闘タイプの主力技には他にインファイトがあるが、インファイトに比べて威力が低く、命中率が100でない、反動のダメージのリスクなどから使用率は低め。

第五世代ではさらに威力に上がりインファイト以上の威力の技になったため、バシャーモチャーレムコジョンドフェローチェなどが主力技として使い、インファイトを覚えないポケモンでも一線級の活躍が出来るようになった。相手のHPがどんなに低くても外した際の反動ダメージでHPが半分消し飛ぶため、リスクが高まったといえるが、一方でハピナスなどの高いHPをもつポケモンに放って外しても(残りHPが半分以上あれば)一撃で倒れることがなくなった。

ポケモンカードゲームにおけるとびひざげり

特殊な効果のない攻撃ワザとして登場する。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるとびひざげり

アニメにおけるとびひざげり

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
サワムラー
G高田 無印編第29話 わざの初出
ジロウ 無印編第166話
ツヨシ 無印編第173話
ゲンキ AG編第126話
ハマグリ AG編第145話
ジュン DP編第184話
アサナン
シノブ AG編第30話
チャーレム
グレース AG編第50話
コゴミ AG編第149話
ズルズキン
野生 BW編第43話
ズルッグ
サトシ BW編第43話
コジョンド
ドモン BW編第71話
野生 BW編第112話
イカリ SM編第66話
コルニ 新無印編第25話
ルチャブル
サトシ XY編第34話
コジョフー
コルニ XY編第43話
ドーブル
イリマ SM編第66話 スケッチで使用

備考

  • 攻撃が外れたときやまもる状態などで防がれた場合に自分が受けるダメージ量は世代によって異なる。
    • 1ダメージのみ受ける(第一世代)
    • 与えるはずだったダメージの1/8のダメージを受ける(第二世代)
    • 与えるはずだったダメージの1/2のダメージを受ける(第三世代第四世代)
      • 第三世代第四世代では攻撃が外れたときに自分が受けるダメージは、相手の最大HPの1/2より大きくはならない。
      • 第四世代まではハピナスなどの「HPが異常に高いポケモン」に放って外した場合、一撃でひんしになることがある。
    • 自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。小数点は切り捨て(第五世代以降)
  • 相性特性(ふしぎなまもりテレパシー等)で技を無効化された場合、第三世代まで自分へのダメージはない。第四世代では相手の最大HPの1/2のダメージを受ける。第五世代以降は外したときと同様のダメージを受ける。
  • 攻撃対象がすでにひんしになり場に誰もいない場合は、攻撃は失敗するがダメージを受けない。
    • ダブルバトルトリプルバトルで味方が自分だけのとき、味方に技を撃つと第四世代までは対象が自動的に敵へ切り替わってしまうが、第五世代からは味方のままなので上記仕様が適用され、ダメージを受けない。
    • そらをとぶ状態などで隠れているだけの場合は普通に技を外したときと同様にダメージを受ける。
  • 状態異常状態変化により技を使用することができなかった場合はダメージは受けない。
  • じゅうりょく状態では使用できない。とびひざげりを選択したターンに先にじゅうりょくを使われるととびひざげりは失敗するがダメージは受けない。
  • 特性マジックガードのポケモンが攻撃を外したとき、特性の効果でダメージは受けない。
  • 特性がいしあたまのポケモンが攻撃を外したとき、特性は発動せずにダメージは受ける。
  • 特性がすてみのポケモンが使用した場合、威力が1.2倍になる。
  • 特性がおやこあいのポケモンが技を外したとき、ダメージは1回のみ受ける。
  • 第一世代のみ、みがわり状態のポケモンの使ったとびひざげりが外れた場合、とびひざげりを使った側ではなく使われた側のみがわり人形が1ダメージを受ける。相手がみがわり状態でない場合は誰もダメージを受けない。
  • サワムラーの名前の由来となった沢村忠の得意技「真空飛び膝蹴り」が技名の由来となっている。
  • バルキーのタマゴ技である関係で、ボクサーがモチーフでパンチポケモンという分類のエビワラーも覚えられる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 とびひざげり
英語 High Jump Kick
ドイツ語 Turmkick
フランス語 Pied Voltige
イタリア語 Calcinvolo
スペイン語 Pat. Salto Alta
韓国語 무릎차기
中国語(普通話・台湾国語) 飞膝踢
ポーランド語 Hi Jump Kick

関連項目


かくとうタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ *5ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
トリプルキック 10
つっぱり 15
にどげり 30
いわくだき*1 - グロウパンチ - マッハパンチ 40 しんくうは
からてチョップ 50
ともえなげ - はっけい - まわしげり
やまあらし*1 - リベンジ
60 めざめるパワー*1
ローキック*1 65
あてみなげ - めざましビンタ*1 70
かわらわり - ドレインパンチ*1 75
じごくぐるま - ボディプレス 80 はどうだん*1
スカイアッパー 85 しんぴのつるぎ*3
せいなるつるぎ 90
アームハンマー - クロスチョップ - とびげり*1
ばくれつパンチ - フライングプレス*1*3
100 さばきのつぶて*2*3
ばかぢから - インファイト - マルチアタック*1*2*3 120 きあいだま
とびひざげり*1 130
きあいパンチ - スターアサルト 150
きしかいせい - けたぐり*1 - しぜんのめぐみ*1*2
ぜんりょくむそうげきれつけん*4 - ダイナックル*5
不定 ぜんりょくむそうげきれつけん*4- ダイナックル*5
カウンター - ちきゅうなげ ダメージ
固定
いのちがけ