ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。

うのミサイル

提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動

うのミサイルは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

  • この特性のポケモンが使用したなみのり/ダイビングが成功すると、HPが半分超のときはサシカマスを咥えた「うのみのすがた」に、HP半分以下のときはピカチュウを咥えた「まるのみのすがた」になる。
  • 「うのみのすがた」「まるのみのすがた」のときに攻撃技ダメージを受けると、獲物を吐き出して通常の姿に戻る。このとき攻撃してきた相手に、相手の最大HPの1/4分のダメージを与える (小数点以下切り捨て。ただし最低でも1以上) 。さらに「うのみのすがた」ならぼうぎょ1段階下げ、「まるのみのすがた」ならまひ状態にする効果が付く。
フォルム名 フォルムチェンジ時のHP残量 咥えるポケモン 反撃のダメージに付く効果
うのみのすがた 最大HPの1/2超 サシカマス ぼうぎょ1段階低下
まるのみのすがた 最大HPの1/2以下 ピカチュウ まひ状態

説明文

第八世代第九世代
なみのりか ダイビングを すると えものを くわえてくる。 ダメージを うけると えものを はきだして こうげき。
なみのりか ダイビングを すると 獲物を くわえてくる。 ダメージを 受けると 獲物を 吐きだして 攻撃。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
ウッウ うのミサイル - -

こんなときに使おう

フォルムチェンジさえできれば、次の攻撃で倒されたとしても相手に負担をかけることができる。

特性の仕様

フォルムチェンジ条件

  • 「うのみのすがた」「まるのみのすがた」のときに以下のことが起きると通常の姿に戻る。
  • 通常の姿から「うのみのすがた」「まるのみのすがた」へフォルムチェンジするタイミングは攻撃が成功したときになる。
    • ダイビングは、1ターン目の溜める行動ができればフォルムチェンジできる。2ターン目の攻撃がまもる状態やよびみずなどで無効化されたときや、レベルアップでダイビングを忘れたときでも関係ない。
      • パワフルハーブでダイビングを1ターンで出したときも、溜める動作は入るのでまもるやよびみずで無効化されたとしてもフォルムチェンジできる。
    • なみのりがまもる状態やよびみずなどで無効化されたときはフォルムチェンジできない。
      • ダブルバトルなどでは場の全てのポケモンになみのりを無効化されるとフォルムチェンジできない。1体にでも有効だった場合はフォルムチェンジできる。
    • 状態異常/状態変化などでダイビングの溜め動作や、なみのりの使用ができなかったときはフォルムチェンジできない。
    • 戦闘アニメが再生されるときは、技のアニメーションが終わったときにすでにフォルムチェンジしている。第八世代で戦闘アニメが再生されないときは、姿を隠したりダメージが発生したりする前にフォルムチェンジする。
  • 獲物を咥えてからHPが変動しても、咥えている獲物が変わることはない。
  • 自身がみがわり状態であるときでも獲物を咥えてくることはできる。

獲物を吐き出すときの効果

  • 攻撃技を受けても相性/まもる状態などでダメージを無効化したときや、命中しなかったときは獲物を吐き出さない。
    • HP1のときにこらえるを使用したときなど、0のダメージを受けたときは発動して獲物を吐き出す。
  • 自身のみがわり状態で攻撃を防いだときは、みがわりが壊れたかどうかに関係なく獲物を吐き出さない。みがわり状態を無視する攻撃で本体がダメージを受けたときは獲物を吐き出す。
  • ダイビング/そらをとぶ状態などで姿を隠している間は、姿を隠しているポケモンにも当たる攻撃技でダメージを受けても獲物を吐き出さない。
  • じばくによる攻撃を受けたときなど、攻撃者がすでにひんしになっているときは獲物を吐き出さない。
  • みらいよち/はめつのねがいの攻撃を受けた場合、攻撃者が場に残っているときは発動して獲物を吐き出す。攻撃者が場にいないときは獲物を吐き出さない。
  • 連続攻撃技を受けた場合、1発目を受けた直後に獲物を吐き出す。
    • 反撃のダメージで攻撃側のHPが0になった場合、その時点で連続攻撃は中断する。
    • 相手をまひ状態にしても連続攻撃が中断されることは無い。
  • 攻撃を受けてウッウがひんしになったときも獲物を吐き出してダメージと効果を与える。
    • 獲物の反撃で相手のHPも0になった場合、ウッウが先にひんしになる。両者が同時に全滅した場合はウッウ側の負けとなる。
  • フォルムチェンジにより書き換えられたタイプステータスの実数値は元に戻る。
    • 通常のすがたのウッウのタイプやステータスが変更されている状態でなみのり/ダイビングを使用してフォルムチェンジした場合、タイプ一致ボーナスダメージは元に戻ったものを参照して計算される。
    • うのみ/まるのみのすがたのウッウのタイプやステータスが変更されている状態で連続攻撃技を受けてフォルムチェンジした場合、相性判定は最初の攻撃のものが技が終わるまで継続する。ステータス変更の解除は2発目から即座にダメージに影響する。
  • 獲物による反撃は、攻撃ではなくてつのトゲせいでんきなどと同類の効果であり、以下の特徴がある。
  • 「うのみのすがた」による反撃には以下の特徴がある。
  • 「まるのみのすがた」による反撃には以下の特徴がある。

備考

  • ウッウ専用特性となる。
  • ウッウが色違いであっても、この特性によってウッウが咥える獲物は色違いにはならない。
  • 特性名は「鵜呑み」が由来と思われる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 うのミサイル
ドイツ語 Würggeschoss
英語 Gulp Missile
スペイン語 Tragamisil
フランス語 Dégobage
イタリア語 Inghiottimissile
韓国語 그대로꿀꺽미사일 (Geudaero Kulkkeok Misail)
中国語 簡体字 一口导弹 (Yīkǒu Dǎodàn)
繁体字 一口飛彈 (Yīkǒu Fēidàn)
ロシア語 Прожорливая Ракета (Prozhorlivaya Raketa)

関連項目