HP
HP(エイチピー)とはヒットポイント (Hit Point) の略であり、ポケモンのステータスの1つ。第三世代まではアイテムやわざの説明文でたいりょくとも呼ばれていた。相手の攻撃を受けると減る。0になると、ひんし状態になる。ポケモンセンターや一部のどうぐ、わざなどで回復することができる。
計算方法
最大HPの計算方法は次のとおりである。
ヌケニンは例外として常に1。
種族値としてのHP
HPが高いポケモンは、いわゆる耐久型として活躍する可能性がある。ただし、ぼうぎょ・とくぼうの値やタイプ相性、HP回復手段の有無など、多くの要素が関係し、耐久型として活躍できると一概には言えない。
バトル中のフォルムチェンジやメガシンカではジガルデとムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)を除き種族値は変化はない。
タイプ | 通常のポケモン | 値 | 伝説・幻のポケモン | 値 |
---|---|---|---|---|
ノーマル | ハピナス | 255 | テラパゴス (ステラフォルム) |
160 |
ほのお | エンブオー セキタンザン |
110 | エンテイ | 115 |
みず | ホエルオー | 170 | カイオーガ ウーラオス (れんげきのかた) |
100 |
でんき | テツノカイナ | 154 | ゼクロム ミライドン |
100 |
くさ | ゴーゴート | 123 | ザルード | 105 |
こおり | ハルクジラ | 170 | キュレム | 125 |
かくとう | テツノカイナ | 154 | メロエッタ (ステップフォルム) ウーラオス コライドン |
100 |
どく | ドオー | 130 | ムゲンダイナ | 140 |
じめん | ガチグマ ドオー |
130 | ジガルデ (パーフェクトフォルム) |
216 |
ひこう | フワライド | 150 | イベルタル | 126 |
エスパー | ソーナンス | 190 | ソルガレオ ルナアーラ |
137 |
むし | マルヤクデ | 100 | マッシブーン | 107 |
いわ | ドサイドン | 115 | ウツロイド | 109 |
ゴースト | フワライド | 150 | ギラティナ | 150 |
ドラゴン | タケルライコ | 125 | アクジキング | 223 |
あく | アラブルタケ | 111 | アクジキング | 223 |
はがね | ダイオウドウ | 122 | ソルガレオ | 137 |
フェアリー | プクリン | 140 | ゼルネアス | 126 |
HPバー
バトルにおいて、相手の最大HPや現在のHP、与えたダメージなどは数字では表示されない。しかし、HPバーの長さと色によって、おおよその値・割合を推測することができる。
第三世代・第四世代においては、ダブルバトル中HPバーしか表示されないが、わざ選択画面でSTARTボタンを押すことで味方のHPバーを数値に変更することができる。
HPバーが赤になると警告音が鳴る。また、第一世代では警告音とポケモンの鳴き声が重なって奇妙な音になる仕様となっており、こうして音が重なる時は通常通り鳴き声を処理する場合よりもコマンド画面に移行するまでの時間が短くなる傾向にある。
- 第四世代まで
- 緑:52.01%以上
- 黄:21.00%以上、52.00%以下
- 赤:20.99%以下
- 第五世代以降
- 緑:50%超
- 黄:20%超50%以下
- 赤:20%以下
回復方法
HPを回復する方法は以下の通り。ひんし状態ではひんし状態を同時に回復する効果がなければHPは回復しない。
フィールド
- ポケモンセンターに預けると全回復する。
- ボックスに預けると全回復する(第二世代~第七世代)。
- どうぐを使う
- (第二世代の)きのみ、オレンのみ(10)
- キズぐすり、きのみジュース、ハートスイーツ(20)
- いかりまんじゅう(20、第六世代まで)
- おうごんのみ(30)
- オボンのみ(最大HPの1/4、端数切り捨て、第四世代以降)(30、第三世代)
- おいしいみず(30、第七世代以降)(50、六世代まで)
- いいキズぐすり、ちからのこな(60、第七世代以降)(50、第六世代まで)
- サイコソーダ(50、第七世代以降)(60、第六世代まで)
- ミックスオレ(70、第七世代以降)
- ミックスオレ(80、第六世代まで)
- モーモーミルク(100)
- すごいキズぐすり、ちからのねっこ(120、第七世代以降)(200、第六世代まで)
- フィラのみ、ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ(最大HPの1/3、端数切り捨て)(七世代は1/2)(六世代までは1/8、端数切り捨て)
- かいふくのくすり、まんたんのくすり(全て回復)
- フィールドわざ(第一世代から第六世代まで、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのみ)
- キャッスルポイントを消費して回復してもらう(バトルキャッスルのみ)
- バトルチューブでのランダムイベント
- カレーライス
- サンドウィッチ
バトル
- どうぐを使う (前節を参照)
- オボンのみ、オレンのみ、きのみジュース(HPが1/2以下になると使用する)
- フィラのみ、ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ(HPが1/4以下になると使用する)
- きのみ、おうごんのみ(HPが1/2未満になると使用する)
- HPかいふくポン(全て回復、フィールドでは使用不可)
- わざを使う
- じこさいせい、タマゴうみ、ミルクのみ、なまける、かいふくしれい、はねやすめ(最大HPの1/2、端数は第四世代まで切り捨て、第五世代から切り上げ)
- ねがいごと(最大HPの1/2。端数は切り捨て)
- 第四世代までは回復するポケモンのHPの1/2。第五世代からは使用者のポケモンのHPの1/2。
- あさのひざし・こうごうせい・つきのひかり(通常: 最大HPの1/2、晴れ: 第四世代まで2/3・第五世代から2732/4096、あめ・すなあらし・あられ・ゆき: 1/4、端数は第四世代まで切り捨て、第五世代から五捨五超入)
- すなあつめ(通常: 最大HPの1/2、すなあらし: 2732/4096、端数は五捨五超入)
- じょうか(最大HPの1/2、端数切り捨て、相手の状態異常を治す)
- ちからをすいとる(使用時の相手のこうげきのステータスと同じ数値分)
- いのちのしずく(最大HPの1/4、端数四捨五入)
- ジャングルヒール、みかづきのいのり(最大HPの1/4、端数切り捨て)
- ねむる(全て回復)
- いやしのねがい、みかづきのまい(全て回復)
- のみこむ(たくわえた回数による、1回:1/4、2回:1/2、3回:全て、端数は第四世代まで切り捨て、第五世代から五捨五超入)
- いたみわけ(自分と相手のHPによる、端数切り捨て)
- きゅうけつ、すいとる、メガドレイン、ギガドレイン、ドレインパンチ、ウッドホーン、パラボラチャージ、むねんのつるぎ、シャカシャカほう(与ダメージの1/2、端数は第四世代まで切り捨て、第五世代から四捨五入)
- ゆめくい(与ダメージの1/2、端数は第四世代まで切り捨て、第五世代から四捨五入)
- ドレインキッス、デスウイング(与ダメージの3/4、端数は四捨五入)
- いきいきバブル(与ダメージの1/2)
- キョダイダンエン(使用者と味方それぞれの最大HPの1/6、端数切り捨て)
- わざを受ける
- 状態変化
- 場の状態
- もちもの
- (第二世代の)きのみ、オレンのみ(10)
- きのみジュース(20)
- おうごんのみ(30)
- オボンのみ(30、第三世代)
- たべのこし(最大HPの1/16、端数切り捨て)
- くろいヘドロ(どくタイプのみ、最大HPの1/16、端数切り捨て)
- フィラのみ、ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ(最大HPの1/8、端数切り捨て、第六世代まで)
- オボンのみ、ナゾのみ(最大HPの1/4、端数切り捨て、第四世代以降)
- フィラのみ、ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ(最大HPの1/3、端数切り捨て、第八世代以降)
- フィラのみ、ウイのみ、マゴのみ、バンジのみ、イアのみ(最大HPの1/2、端数切り捨て、第七世代のみ)
- かいがらのすず(与ダメージの1/8、端数切り捨て)
- とくせい
- アイスボディ(あられ/ゆき状態のとき、最大HPの1/16、端数切り捨て)
- あめうけざら(あめ状態のとき、最大HPの1/16、端数切り捨て)
- かんそうはだ(あめ状態のとき、最大HPの1/8、端数切り捨て)
- さいせいりょく(ポケモンを交代させるとき、最大HPの1/3、端数切り捨て)
- ちくでん(でんき技を受けたとき、最大HPの1/4、端数切り捨て)
- ちょすい、かんそうはだ(みず技を受けたとき、最大HPの1/4、端数切り捨て)
- どしょく(じめん技を受けたとき、最大HPの1/4、端数切り捨て)
- ポイズンヒール(どく・もうどく状態のとき、最大HPの1/8、端数切り捨て)
- ほおぶくろ(きのみを食べたとき、最大HPの1/3、端数切り捨て)
- おもてなし(味方、最大HPの1/4、端数切り捨て)
能力を上げる
HPの最大を上げるどうぐは以下の通り。
この他バトル中に以下により最大HPが上昇することがある。
- スワームチェンジが発動したとき。当該記事を参照。
- テラパゴスがフォルムチェンジしたとき。テラパゴス#固有の仕様を参照。
- ダイマックス中のポケモンはダイマックスレベルに応じてHPが1.5倍から2.0倍に上昇する。当該記事を参照。
HPが関係するわざ
通常攻撃としてダメージを与える以外で、HPが関係して威力が変わる技などを挙げる。
自分のHPが関係するわざ
- 自分の残りのHPを全て消費するわざ。
- 自分の残りのHPを全て消費し、その分のダメージを与えるダメージ固定技。
- 自分の残りのHPの割合が小さいほど威力が高くなる攻撃技。
- 自分の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
- 外すと自分の最大HPの1/2のダメージを受ける攻撃技(第五世代以降)。端数切り捨て。
- 自分の最大HPの1/2を消費する特殊技。端数切り上げ。HPが足りないときでも使用できる。
- 反動で自分の最大HPの1/4のHPを失う攻撃技(第四世代以降)。端数は第四世代のみ切捨て、第五世代から四捨五入。
- 攻撃の後、自分のHPが1/2になる攻撃技。
- 自分の最大HPの1/3を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。
- 自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないときでも使用できる。
- 自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。
- 自分の最大HPの1/2を消費する変化技。端数切り上げ。HPが足りないと使用できない。
- 自分の最大HPの1/4を消費する変化技。端数切り捨て。HPが足りないと使用できない。
相手のHPが関係するわざ
- 相手の残りのHP分のダメージを与えるダメージ固定技。
- 相手の残りのHPの半分のダメージを与えるダメージ固定技。端数切り捨て。
- 相手の残りのHPが最大HPの1/2以下になると威力が2倍になる攻撃技。
- 相手の残りのHPの割合が大きいほど威力が高くなる攻撃技。
- 相手の残りHPの3/4の固定ダメージを与える攻撃技。端数切り捨て。
双方のHPが関係するわざ
- (相手の残りHP-自分の残りHP)のダメージを与えるダメージ固定技。
- 自分と相手のHPを足し、半々に分ける変化技。端数切り捨て。
- 戦闘に出ている全てのポケモンの残りのHPを半分にする変化技。
最大HPに対する割合ダメージ
ターンの最後や交代からの登場時などに、最大HPに対する割合でダメージを受ける場合を挙げる。明記されてない限り端数は切り捨て。
- 最大HPの1/16
- 最大HPの1/10
- 最大HPの1/8
- ニードルガードの相手に直接攻撃を当てたとき
- どく状態
- やどりぎのタネ状態(第二世代以降)
- ひのうみ状態
- 自身のばけのかわが発動したとき(第八世代以降)
- くっつきバリ
- くろいヘドロでどくタイプ以外のとき
- ジャポのみ/レンブのみを持った相手に物理技/特殊技を当てたとき
- かんそうはだ、サンパワーで晴れのとき
- さめはだ、てつのトゲの相手に直接攻撃を当てたとき(第四世代以降)
- ナイトメアの相手に対して自分が眠り状態のとき
- しおづけ状態(はがねタイプ・みずタイプ以外)
- 最大HPの1/6
- 最大HPの1/4
- わるあがきの反動(第四世代以降。端数は第四世代のみ切り捨て、第五世代以降は四捨五入)
- のろい状態
- あくむ状態
- ふんじん状態(端数四捨五入)
- ゆうばくの相手を直接攻撃でひんしにさせたとき
- 獲物を咥えたうのミサイルの相手に攻撃技を当てたとき
- しおづけ状態(はがねタイプ・みずタイプ)
- 最大HPの1/2
- 最大HP分
- その他
- もうどく状態: 最大HPの(経過ターン)/16
- バインド状態: 基本的に最大HPの1/8、しめつけバンドで1/6(第六世代以降)
- 場のステルスロック状態: 最大HPの(いわタイプとの相性)/8
- 場のまきびし状態: 1回で最大HPの1/8、2回で1/6、3回で1/4(第三世代以降)
- 場のキョダイコウジン状態: 最大HPの(はがねタイプとの相性)/8
過去の仕様
- 最大HPの1/16
- 最大HPの1/8
- その他
備考
- HPが一定の割合以下になると発動するきのみがある。
- 特性くいしんぼうは最大HPの1/4以下で発動するきのみを1/2以下で発動できる。
- きあいのタスキ、特性マルチスケイル/ファントムガード/テラスシェルはHPが満タンのときにのみ発動する。
- 特性がもうか/げきりゅう/しんりょく/むしのしらせのポケモンは、HPが最大HPの1/3以下になると特定のタイプのわざの威力が上がる。
- 特性がよわきのポケモンは、HPが最大HPの半分以下になるとこうげきととくこうが半減する。
- 特性がにげごし/ききかいひのポケモンはHPが最大HPの半分以下になると交代・逃走する。
- 特性がぎゃくじょう/いかりのこうらのポケモンは相手の攻撃技でHPが最大HPの半分以下になると発動する。
- 特性がダルマモードのヒヒダルマはターンの終了時に、HPが最大HPの半分以下になるとフォルムチェンジをする。
- 特性がぎょぐんのポケモンはターンの開始時と終了時に、残りHPが最大HPの1/4超になったときは「むれたすがた」に変化し、残りHPが最大HPの1/4以下になったときは「たんどくのすがた」に変化する(レベル20以上のとき)。
- 特性がリミットシールドのポケモンはターンの開始時と終了時に、残りHPが最大HPの半分超になると「りゅうせいのすがた」に変化し、残りHPが最大HPの半分以下になったときは「コアのすがた」に変化する。
- 特性がスワームチェンジのジガルデはターンの終了時に、HPが最大HPの半分以下になるとフォルムチェンジをする。
各言語版での名称と由来
言語 | 略称 | 正式名称 |
---|---|---|
日本語 | HP | Hit Point (ヒットポイント) |
英語 | HP | Hit Points |
フランス語 | PV | Points de Vie |
ドイツ語 | KP | Kraftpunkte |
イタリア語 | PS | Punti Salute |
スペイン語 | PS | Puntos de Salud |
韓国語 | HP | 히트포인트 (Hit Points) |
中国語(普通話・台湾国語) | HP | Hit Points (ゲーム) |
- | 體力 / 体力 (Tǐlì, 漫画) | |
中国語(広東語) | HP | Hit Points (ゲーム) |
- | 體力 (Táilihk, 漫画) | |
チェコ語 | HP | Hit Points |
デンマーク語 | HP | |
Livspoint (探検隊説明書) | ||
フィンランド語 | KP | Kestopisteet |
フランス語(カナダ) | HP | (ダイヤモンド、青の救助隊説明書) |
ハンガリー語 | Életerejének mértéke / Életerő | |
オランダ語 | HP | Hit Points |
ノルウェー語 | LP | |
ポーランド語 | HP | |
ブラジルポルトガル語 | PS HP |
Pontos de Saúde (ゲーム、公式サイト、TCG) Hit Points (漫画) |
ポルトガル語 | HP | Hit Points |
ロシア語 | ОЖ (OZH) | Очки Жизнь (Ochki Zhizn') |
スウェーデン語 | Träffpoäng | |
ベトナム語 | Sinh lực |
関連項目
- HP回復わざ (カテゴリ)
- HPが回復するとくせい (カテゴリ)
- ステータス/対戦#対戦におけるHP