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ねこだまし
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ねこだまし | |
第三世代 | |
---|---|
タイプ | ノーマル |
分類 | 物理 |
威力 | 40 |
命中率 | 100 |
PP | 10 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | +1 (第四世代以前) +3 (第五世代以降) |
直接攻撃 | ○ |
効果 | |
先制攻撃技。 追加効果として、100%の確率で相手をひるませる。 場に出て最初の行動であるときのみ成功する。 | |
判定 | |
Zワザ威力 | 100 |
ダイマックスわざ威力 | 90 |
わざおしえ | バトル山(ポケモンXD) |
パレス | たたかう |
アピールタイプ | かわいさ |
アピール (RSE) | ♡♡ |
妨害 (RSE) | ♥ |
ねこだまし からのコンボ (RSE) |
あてみなげ だましうち ちきゅうなげ つっぱり はたきおとす |
アピール効果 (RSE) | |
自分より前にアピールしたポケモンのハートを、同じタイプの技でアピールした場合4個、違う場合1個減らす。 | |
アピール (DPt) | ♡♡ |
アピール効果 (DPt) | |
ターンの最初に演技すると、ハートが2つ追加される。 | |
アピール (ORAS) | ♡♡ |
妨害 (ORAS) | ♥♥♥ |
アピール効果 (ORAS) | |
自分の前にアピールしたポケモンを驚かす。 | |
ショーポイント (BDSP) | 1 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
ポケモンのテンションがプラスの場合、もらえるショーポイントが3増える。 |
ねこだましは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- ルビー・サファイア・エメラルド
- せんせいこうげきで ひるませる さいしょの ターンにしか つかえない
- ファイアレッド・リーフグリーン
- さきに わざを つかい きしゅう こうげきで あいてを ひるませる。さいしょの ターンしか せいこうしない。
- 第四世代
- せんせい こうげきで あいてを ひるませる。 せんとうに でたら すぐに つかわないと せいこう しない。
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代・第九世代
- せんせい こうげきで あいてを ひるませる。 せんとうに でたら すぐに ださないと せいこう しない。
- (漢字) 先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。
コンテストわざ
- 第三世代
- おなじ タイプの アピールを した ポケモンを とくに おどろかす
- 第四世代
- その ターンで いちばん さいしょに えんぎすると +2。
- 第六世代
- じぶんの まえに アピールした ポケモンを おどろかす
- (漢字) 自分の 前に アピールした ポケモンを 驚かす
- 第八世代
- ポケモンの テンションが プラスの ばあい もらえる ショーポイントが 3ふえる
- (漢字) ポケモンの テンションが プラスの 場合 もらえる ショーポイントが 3増える
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RSE/FRLG | DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | ピカブイ | SwSh/BDSP | SV | |
カメックス | × | × | × | × | × | 1 | × | × |
ライチュウ | × | × | × | × | × | 1 | × | × |
ライチュウ (アローラのすがた) |
× | × | × | × | × | 1 | × | × |
ニャース | 50RSE 43FRLG |
9 | 9 | 9 | 9 | 1, 6 | 1 | 1 |
ニャース (アローラのすがた) |
- | - | - | - | 9 | 1, 6 | 1 | 1 |
ニャース (ガラルのすがた) |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
ペルシアン | 59RSE 55FRLG |
1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 6 | 1 | 1 |
ペルシアン (アローラのすがた) |
- | - | - | - | 1, 9 | 1, 6 | 1 | 1 |
サワムラー | × | 継 | 継 | 継 | 継 | × | 1 | 1 |
エビワラー | × | 継 | 継 | 継 | 継 | × | 1 | 1 |
ジュゴン | × | × | × | × | × | 1 | × | × |
ガルーラ | 19 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 8 | - |
バルキー | × | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 |
カポエラー | × | 継 | 継 | 継 | 継 | - | 1 | 1 |
ハスブレロ | 19 | 11 | 11 | 11XY 16ORAS |
16 | - | 1 | 1 |
ルンパッパ | 継 | 継 | 継 | 継 | 継 | - | 1 | 1 |
コノハナ | 19 | 19 | 19 | 19XY 12ORAS |
12 | - | 1 | 1 |
ダーテング | 継 | 継 | 継 | 継 | 継 | - | 1 | 思 |
マクノシタ | 19 | 13 | 13 | 13XY 10ORAS |
10 | - | 10 | 10 |
ハリテヤマ | 19 | 13 | 13 | 13XY 10ORAS |
10 | - | 10 | 10 |
エネコ | × | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
エネコロロ | × | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
ヤミラミ | 21 | 18 | 18 | 18XY 21ORAS |
21 | - | 12 | 12 |
ニャルマー | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
ブニャット | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - |
チョロネコ | - | - | 21 | 21 | 21 | - | 5 | - |
レパルダス | - | - | 22 | 22 | 22 | - | 1 | - |
コジョフー | - | - | 13 | 13 | 13 | - | 5 | 5 |
コジョンド | - | - | 1, 13 | 1, 13 | 1, 13 | - | 1 | 1 |
ニャスパー | - | - | - | 19 | 19 | - | 3 | 3 |
ニャオニクス♂ | - | - | - | 19 | 19 | - | 1 | 1 |
ニャオニクス♀ | - | - | - | 19 | 19 | - | 1 | 1 |
ゼラオラ | - | - | - | - | 22 | - | 1 | - |
ベロバー | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
ギモー | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
オーロンゲ | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
ニャイキング | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
カヌチャン | - | - | - | - | - | - | - | 39 |
ナカヌチャン | - | - | - | - | - | - | - | 39 |
デカヌチャン | - | - | - | - | - | - | - | 39 |
テツノカイナ | - | - | - | - | - | - | - | 7 |
マシマシラ | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
- 凡例
- 継:進化前からの継続で覚えることができる。
- 思:わざおもいだしで覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
ゼニガメ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | カメール カメックス |
パウワウ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | ジュゴン |
バリヤード | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
バリヤード (ガラルのすがた) |
- | - | - | - | - | ○ | - | バリコオル |
ピチュー | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) |
エイパム | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | エテボース |
ニューラ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | マニューラ |
ニューラ (ヒスイのすがた) |
- | - | - | - | - | - | ○ | オオニューラ |
デリバード | × | ○HGSS | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
ムチュール | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | ルージュラ |
エネコ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | - | エネコロロ |
アサナン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | チャーレム |
パッチール | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | - | - |
カクレオン | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | - | - |
ヒコザル | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | モウカザル ゴウカザル |
ミミロル | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | ミミロップ |
マネネ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) バリコオル |
グレッグル | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ドクロッグ |
ズルッグ | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ズルズキン |
ゴチム | - | - | × | × | × | ○ | ○ | ゴチミル ゴチルゼル |
ニャビー | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | ニャヒート ガオガエン |
ヤトウモリ | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | エンニュート |
トゲデマル | - | - | - | - | ○ | ○ | - | - |
サルノリ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | バチンキー ゴリランダー |
イエッサン♂ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
イエッサン♀ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
モルペコ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
パモ | - | - | - | - | - | - | ○ | パモット パーモット |
おしえわざ
こんなときに使おう
出てから最初のターンでしか使えないものの、必ず相手をひるませることができる技。
シングルバトル
きあいのタスキやがんじょうを潰す、かえんだまやどくどくだまでこんじょうを発動させる、とっておきと組み合わせる、仮想敵の確定数をずらすといった使用法がある。ダブルバトル以上と違い明確な目的が無ければ技スペースを食うだけになりがちになる。「ねこだまし+通常攻撃のセットで倒せるポケモンの耐久ライン」なども頭に入れておくと有効に使えるだろう。
ダブルバトル・トリプルバトル
初手だけ任意のポケモンの行動を封じ、味方の行動を安全に通すことができる。メジャーかつ使用タイミングが明確なので警戒されることも多い他、より優先度の高い技や優先度は同じでも相手の方が素早さが高い場合は封じられないので注意。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるねこだまし
2マス先の敵を攻撃する。ひるみの追加効果がある。
ポケモンスクランブルSPにおけるねこだまし
ねこだまし | |
---|---|
★ | |
タイプ | ノーマル |
威力 | 11.43263 |
タメ時間 | 0.5秒 |
範囲 | 弧状(近接) |
ヒット数 | 2 |
弾数 | 1 |
急所 | 1.5% |
効果 | 相手をひるみ状態にすることがある |
Pokémon UNITEにおけるねこだまし
Pokémon UNITEでは、バリヤードのわざとして登場する。
ポケモンカードゲームにおけるねこだまし
「コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。」という効果の攻撃ワザとして登場する。
アニメにおけるねこだまし
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
ニャルマー | ||
ノゾミ | DP編第177話 | |
アヤコ | DP編第192話 | |
ハリテヤマ | ||
ハラ | SM編第10話 |
技の仕様
- 対象の特性がせいしんりょくであるときはひるまない。
- 対象がダイマックスしているときはひるまない。
- ひるみは追加効果であるため、対象が特性りんぷんか持ち物おんみつマントを持つときはひるまない。自身の特性がちからずくであるときは威力は上がるが対象はひるまない。
- 成功条件は「場に出てから最初の行動で使用すること」である。
- 交代で場に出たときは、次のターンのねこだましは成功する。
- 最初の行動が状態異常/状態変化/なまけで動けなかった場合、次に使用するねこだましは失敗する。
- 最初の行動で他の技が出る技を選択し、ねこだましが選ばれた場合は成功する。
- さいはいで指示されたねこだましは、場に出て最初のターンであっても失敗する。
- 場に出て最初の行動をしないままフリーフォールで連れ去られた場合、地上に降りてきて最初に使用するねこだましは成功する。
- トリプルバトルでは場に出て最初にMOVEを使用しても、次のターンのねこだましは成功する。最初の行動でMOVEをした後、さらに他のポケモンがMOVEしたことで次のターンも端に移動したため、続けてMOVEを使用したときでも次のターンのねこだましは成功する。
- ローテーションバトルでは中央に移動した最初の行動で使用すれば成功する。
- 最初の行動で逃げようとして失敗し、次のターンにねこだましを使用した場合、
- 最初の行動の代わりにバッグから道具を使ったり、モンスターボールを投げたりした場合、行動したことになり次に使用するねこだましは失敗する。
- 攻撃技だが、バトルアリーナで使うと評価が下がる。
備考
- 第三世代では直接攻撃ではない。
- 猫騙しとは相撲の戦法の一種で、立合いと同時に相手力士の目の前に両手を突き出して掌を合わせてたたき相手の目をつぶらせることを目的とする奇襲戦法のことである。つまり、元ネタとしては直接攻撃ではない。
- 技の名前にちなんで、力士がモチーフのマクノシタ系統・テツノカイナや猫・ネコ科をモチーフにしたポケモンの習得者が多い。
各言語版での名称
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関連項目
ねこだましと同じ効果のわざ 対象をひるみ状態にするわざ (*1)-自分がねむり状態のときのみ成功する (*2)-場に出た最初の行動でのみ成功する (*3)対象が先制攻撃技を出そうとしているときのみ成功する | |
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発生率: | |
10%: | ホネこんぼう - ひっさつまえば - じんつうりき - ほのおのキバ - かみなりのキバ - こおりのキバ |
20%: | たきのぼり - たつまき - あくのはどう - ドラゴンダイブ - しねんのずつき - もえあがるいかり |
30%: | まわしげり - ずつき - かみつく - いわなだれ - ゴッドバード - ニードルアーム - おどろかす - いびき(*1) エアスラッシュ - ふみつけ - ハードローラー - アイアンヘッド - ハートスタンプ - つららおとし - びりびりちくちく ダブルパンツァー - ふわふわフォール - 3ぼんのや - ひょうざんおろし |
100%: | ねこだまし(*2) - はやてがえし(*3) |
ねこだましと同じ効果のわざ 先制攻撃技 (*1)-場に出た最初の行動でのみ成功する (*2)-対象が攻撃技を出そうとしているときのみ成功する (*3)-対象が先制攻撃技を出そうとしているときのみ成功する | |
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優先度: | |
+1: | でんこうせっか - マッハパンチ - しんくうは - バレットパンチ こおりのつぶて - かげうち - アクアジェット - ふいうち(*2) みずしゅりけん - アクセルロック - ジェットパンチ - じんらい(*2) |
+2: | しんそく - フェイント - であいがしら(*1) - ばちばちアクセル |
+3: | ねこだまし(*1) - はやてがえし(*3) |