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マルチアタック
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マルチアタック | |
第七世代 | |
---|---|
BDSPで使用不可 | |
SVで使用不可 | |
タイプ | ノーマル |
分類 | 物理 |
威力 | 90(第七世代) →120(第八世代以降) |
命中率 | 100 |
PP | 10 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | ○ |
効果 | |
持たせたメモリに応じてわざのタイプが変わる。 | |
判定 | |
Zワザ威力 | 185 |
ダイマックスわざ威力 | 95 |
マルチアタックは、ポケモンの技の一種。
説明文
- 第七世代・第八世代
- たかい エネルギーを まといつつ あいてに ぶつかって こうげきする。メモリに より たいぷが かわる。
- (漢字) 高い エネルギーを まといつつ 相手に ぶつかって 攻撃する。メモリに より タイプが 変わる。
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |
---|---|---|
SM/USUM | SwSh | |
シルヴァディ | 1, 進 | 1, 進 |
- 凡例
- 進:進化時に覚える。
こんなときに使おう
シルヴァディの特性ARシステムにより、どのタイプにしてもタイプ一致になる。ただしさばきのつぶてとプレートとの関係とは異なり、メモリそのものには威力強化効果はない。第八世代からはすてみタックルと同じく威力が120となり、命中100%かつデメリットなしの高火力技となった。
ポケモンスクランブルSPにおけるマルチアタック
ポケモンスクランブルSPでは、マルチアタックのタイプは捕まえたシルヴァディの種類によって異なる。
マルチアタック | |
---|---|
★★★★ | |
タイプ | ノーマル |
威力 | 37.19508 |
タメ時間 | 0.5秒 |
範囲 | 弧状(近接) |
ヒット数 | 1 |
弾数 | 1 |
急所 | 1.5% |
効果 | - |
ポケモンマスターズにおけるマルチアタック
わざ名 | タイプ | 分類 | わざゲージ | 基本威力 | 最大威力 | 命中率 | 範囲 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マルチアタック | ノーマル | 物理 | 3 | 125 | 150 | 100% | 相手1体 |
|
以下のバディーズが使用可能。
また、以下のバディーズのバディーズわざとして登場する。
ポケモンカードゲームにおけるマルチアタック
アニメにおけるマルチアタック
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
シルヴァディ | メモリのタイプに合わせた色のオーラを纏う | |
グラジオ | SM編第49話 | わざの初出 |
技の仕様
- シルヴァディ以外のポケモンがスケッチやへんしんをなどを経てこの技を使う場合でも、タイプは使用者の持つメモリにより決まる。メモリを持っていない場合はノーマルタイプとなる。
- シルヴァディにへんしんしたポケモンがこの技を使うときも同様。このとき、シルヴァディの姿とマルチアタックのタイプが一致しないことも起こりうる。
- さしおさえ/マジックルーム状態の場合、マルチアタックのタイプは持っているメモリに依らずノーマルタイプになる。シルヴァディ自身のタイプは変わらない。
- ダイマックスわざにすると、メモリに合わせたタイプのダイマックスわざになる。ただし技の選択画面では持っているメモリに依らずダイアタックとして相性予測が行われる。
- ノーマルスキン/フェアリースキン/フリーズスキン/スカイスキン/エレキスキンの影響を受けない。
- タイプが変わったマルチアタックはプラズマシャワー状態の影響を受けない。
- ノーマルタイプのマルチアタックは、プラズマシャワー状態の影響を受ける。
- タイプが変わったマルチアタックはそうでん状態によりでんきタイプとなる。
備考
各言語版での名称
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関連項目
マルチアタックと同じ効果のわざ 持ち物によってわざのタイプが変わるわざ |
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さばきのつぶて - テクノバスター - マルチアタック |