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いかり

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いかり
第一世代
ソード・シールドで使用不可
BDSPで使用不可
SVで使用不可
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 20
命中率 100
PP 20
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃
効果
  • 第一世代:相手をひんしにするまでこのわざを使い続ける。使用後は相手からダメージを受けるたび、自分のこうげき1段階ずつ上がる。上限はランク補正+6または実数値999。
  • 第二世代:使用後は相手からダメージを受けるたび、このわざによるダメージが2倍、3倍……と増えていく。上限は255倍。別のわざを出すと元に戻る。
  • 第三世代以降:いかり状態になり、他のポケモンからダメージを受けるたびに自分のこうげきが1段階ずつ上がる。
判定
Zワザ威力 100
わざマシン わざマシン20 (第一世代のみ)
パレス たたかう
アピールタイプ かっこよさ (RSE/第四世代)
たくましさ (ORAS)
アピール (RSE) ♡♡♡
妨害 (RSE)  
いかり
 からのコンボ
 (RSE)
あばれる
こわいかお
にらみつける
アピール効果 (RSE)
連続で出しても飽きられない。
アピール (DPt)  
アピール効果 (DPt)
次のターン評価が2倍になる。
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS) ♥♥♥
アピール効果 (ORAS)
自分より前にアピールしたポケモンの☆マークを消す。

いかりは、ポケモンのわざの一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
こうげきされるたびに いかりで こうげきが あがっていく
ポケモンスタジアム金銀
ダメージを受けると いかりで こうげきりょくが あがる。 べつの わざを えらぶと いかりがとける。
ファイアレッド・リーフグリーン
あいての こうげきを うける たびに いかりで じぶんの わざの いりょくが あがっていく。
第四世代
わざを だしたときに こうげきを うけると いかりの ちからで あたえる ダメージが あがる。
第五世代第六世代第七世代
わざを だしたとき こうげきを うけると いかりの ちからで こうげきが あがる。
(漢字) 技を だしたときに 攻撃を 受けると 怒りの 力で 攻撃が あがる。

コンテストわざ

第三世代
つづけて だしても しんさいんに あきられずに アピール できる
第四世代
つぎの ターンで ひょうかが 2ばいに なる。
第六世代
アピールが うまくいった ポケモン みんなを かなり おどろかす
(漢字) アピールが 上手くいった ポケモン みんなを かなり 驚かす

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ
ヒトカゲ 22 19 19RSE × × × × ×
リザード 24 20 20RSE × × × × ×
リザードン 24 20 20RSE × × × × ×
スピアー 25 25 25 19 19 19 14 13
オコリザル 28 1, 28 1, 28 28 28 28 1, 進 1, 進
ドードー 36 25 25 10 10 10XY
9ORAS
8 10
ドードリオ 36 25 1, 25 1, 10 1, 10 1, 10XY
1, 9ORAS
1, 8 1, 10
イワーク 25 27 25RSE
23FRLG
14 14BW
10B2W2
13 13 10
カラカラ 46 29 29 23 23 23 23 18
ガラガラ 55 32 32 23 23 23 23 18
ガラガラ
(アローラのすがた)
7 7 7 7 7 7 18
ガルーラ 1 31 31 22 22 22 22 22
ケンタロス 44 8 8RSE
4FRLG
5 5 5 5 12
ギャラドス × × × × × × × 21
ブースター 48 × × × × × × ×
ワニノコ - 7 7 8 8 8 8 -
アリゲイツ - 1, 7 1, 7 8 8 8 8 -
オーダイル - 1, 7 1, 7 1, 8 1, 8 1, 8 1, 8 -
ノコッチ - 1 1 1 1 1 1 -
ハガネール 2,7-SwSh 27 25RSE
23FRLG
14 14BW
10B2W2
13 13 SwSh
ブルー - 34 34 31 31 31 31 -
グランブル - 38 38 35 35 35 35 -
アゲハント - - × × × 37ORAS 37 -
キバニア - - 7 6 6 6XY
4ORAS
4 -
サメハダー - - 1, 7 1, 6 1, 6 1, 6XY
1, 4ORAS
1, 4 -
タツベイ - - 1 1 1 1 1 -
コモルー - - 1 1 1 1 1 -
ボーマンダ - - 1 1 1 1 1 -
メグロコ - - - - 1 1 1 -
ワルビル - - - - 1 1 1 -
ワルビアル - - - - 1 1 1 -
ダルマッカ - - - - 9 9 9 -
ヒヒダルマ - - - - 1, 9 1, 9 1, 9 -
バッフロン - - - - 6 6 6 -
タイプ:ヌル - - - - - - 5 -
シルヴァディ - - - - - - 5 -
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。
進:進化時に覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

わざマシン

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7
ノコッチ × × × × × -
デルビル ヘルガー
オドシシ × × × -
スバメ - オオスバメ
チルット - チルタリス
シママ - - - ゼブライカ
バスラオ
(あかすじのすがた)
(あおすじのすがた)
- - - -
ハギギシリ - - - - - -

特別なわざ

ポケモン名 方法 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ
バルキー タマゴ配布 - Gotta Catch 'Em All - ○※ × × × × × -
ヨーギラス タマゴ配布 - Gotta Catch 'Em All - ○※ × × × × × -
凡例
※:英語版のみ
△:別の手段で習得可能

こんなときに使おう

威力が低く、こうげきを1段階上げる変化技を使うのとあまり変わらない。ちょうはつ状態になっても使える利点はあるが、ダメージを受けなかった場合のことを考えるとランク上昇値が高いつるぎのまいビルドアップのろいなどの変化技を使用したほうが安定する。ダブルバトルでは味方からふくろだたきなど威力が低い連続攻撃技を受けることで1ターンで数段階こうげきランクを上げることはできる。

第一世代では相手がひんしになるか、自分がひんしになるまでいかりを使い続ける効果だったため、使用した後に相手がゴーストタイプに交代するとこちらからは何もできることが無くなる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるいかり

探検隊
PP22。自分をいかりじょうたいにし、ダメージを受けるたびにこうげきが1段階上がる。ダメージは与えない。
マグナゲートと∞迷宮
本家第三世代以降と同じ仕様に。

ポケモンスクランブルSPにおけるいかり

いかり
★★★
タイプ ノーマル
威力 47.82716
タメ時間 0.82秒
範囲 弧状(近接)
ヒット数 1
弾数 1
急所 1.5%
効果 -

ポケモンカードゲームにおけるいかり

自分のダメージカウンター×10ダメージを追加する、という効果の攻撃ワザとして登場する。

アニメにおけるいかり

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ヒトカゲ
サトシ 無印編第25話 わざの初出
パルシェン
カンナ 無印編第99話

マンガにおけるいかり

ポケットモンスターSPECIALにおけるいかり

技の仕様

第一世代

  • 第一世代でのみ、最初に技が成功すると、相手をひんし状態にするまでこの技を使い続ける。
    • いかりを選択したターンでゴーストタイプに無効化された場合は技は固定されない。
    • いかりを選択した後に、相手がゴーストタイプのポケモンに交代した場合は技は固定されたままとなる。
    • ねむり/こおり/ひるみ/こんらんなどの状態異常/状態変化になっても解除されない。
    • PPは最初に選んだときにのみ消費し、技が固定されている間は消費しない。
  • ランク補正により命中しにくくなっている状態のときにいかりを使うと毎ターンごとに命中率が下がっていき、最終的に1/256の確率でしか当たらなくなるというバグが存在する。
    • いかりは技を選ぶ処理が挟まれないため、前のターンの命中率が流用されて次のターンの命中率の計算を行うことが原因である。例えば命中率ランクが1段階下がった状態でいかりを使えば約66.7%の命中率になるが、2ターン目のいかりの命中率は1ターン目の命中率の66.7%にさらに66.7%を掛け合わせた約44.4%になり、いわゆる等比数列的な減少を示す。
    • 第一世代ではランク補正が掛かっていないか、打ち消し合って無効になっているときでも命中100のわざが1/256の確率で外れるが、その場合はこの現象は発生しない。
    • あばれるはなびらのまいでも同様の現象が起こるが、再び技を選びなおす際に命中率が正常な値に戻るので大きな問題は無い。
  • 攻撃わざ以外にも、相手から受けたかなしばりを外れたときや、失敗したときもこうげきが上昇する。

第二世代

  • 技を選ぶたびにPPを消費する。
  • この技を選択し続ける限り、技が失敗しても倍率はリセットされない。
  • 使用者が交代すると倍率はリセットされる。

第三世代以降

詳細についてはいかり (状態変化)を参照。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 いかり
ドイツ語 Raserei
英語 Rage
スペイン語 Furia
フランス語 Frénésie
イタリア語 Ira
韓国語 분노 Bunno
中国語 簡体字 愤怒 Fènnù
繁体字 憤怒 Fènnù
チェコ語 Zuřivý útok
デンマーク語 Raseri
ギリシャ語 Οργή
フィンランド語 Vimma
インドネシア語 Marah
オランダ語 Razernij
ノルウェー語 Sinne
ポルトガル語 ヨーロッパ Fúria
ブラジル Ira (TCG, 漫画)
Raiva
Fúria (公式ハンドブック)
セルビア語 Bes
スウェーデン語 Raseri
ベトナム語 Phẫn Nộ

関連項目

ノーマルタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ *5ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
からみつく 10
おうふくビンタ - しめつける - たまなげ*3
まきつく - みだれづき
15
みだれひっかき - れんぞくパンチ 18
いかり - とげキャノン - ネズミざん*3 20
スイープビンタ 25
フェイント 30
ダブルアタック 35
たいあたり*1 - てかげん - でんこうせっか
ねこだまし - ネコにこばん - はたく
ひっかく - みねうち
40 エコーボイス
いあいぎり - こうそくスピン*1 - わるあがき 50 いびき*1 - ウェザーボール - だいちのはどう
はさむ 55
ほしがる*1 60 スピードスター - りんしょう
つのでつく - ふみつけ 65
かたきうち - からげんき - きつけ*1
きりさく - ずつき - なしくずし
ひみつのちから - ピヨピヨパンチ
70
ブレイククロー 75 いにしえのうた*3
かいりき - しんそく - たたきつける
ひっさつまえば - メガトンパンチ - テラバースト
80 かまいたち - トライアタック - テラバースト
のしかかり 85
とっしん - ロッククライム - レイジングブル*3 90 さわぐ*1 - ハイパーボイス - めざめるダンス*3
タマゴばくだん - ハイパードリル*3 100 さばきのつぶて*3
あばれる*1 - アフロブレイク*3 - すてみタックル*1
マルチアタック*1*3 - メガトンキック - テラクラスター*3
120 テクノバスター*1*3 - テラクラスター*3
ロケットずつき*1 130
とっておき*1 140 ばくおんぱ - ブラッドムーン*3
ギガインパクト 150 はかいこうせん
じばく*1 200
ほんきをだす こうげき*3*4 210
だいばくはつ*1 250
おんがえし - きりふだ - しぜんのめぐみ*1*2
じたばた - にぎりつぶす*3 - プレゼント - やつあたり
ウルトラダッシュアタック*4 - ブイブイブレイク*3
ダイアタック*5 - キョダイコバン*3*5
キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
不定 しぼりとる - はきだす*1
ウルトラダッシュアタック*4 - ダイアタック*5
キョダイコバン*3*5 - キョダイサイセイ*3*5 - キョダイホーヨー*3*5
いかりのまえば - がまん - がむしゃら
つのドリル - ハサミギロチン
ダメージ
固定
ソニックブーム