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いかり

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いかり
第一世代
タイプ ノーマル
分類 物理
威力 20
命中率 100
PP 20
範囲 1体選択
直接攻撃
効果
  • 第一世代:相手を倒すまで、このわざを使い続ける。ダメージを受けるたびにこうげきが1段階上がる。上限はランク補正+6または実数値999。
  • 第二世代:ダメージを受けるたびダメージが2倍、3倍、4倍…と増えていく。別のわざを出すと元に戻る。
  • 第三世代以降:いかり状態になり、ダメージを受けるたびにこうげきが1段階上がる。
判定
わざマシン わざマシン20 (第一世代のみ)
パレス たたかう
アピールタイプ かっこよさ (RSE/第四世代)
たくましさ (ORAS)
アピール (RSE) ♡♡♡
妨害 (RSE)  
いかり
 からのコンボ
 (RSE)
あばれる
こわいかお
にらみつける
アピール効果(RSE)
連続で出しても飽きられない。
アピール(DP)  
アピール効果(DP)
次のターン評価が2倍になる。
アピール(ORAS)
妨害 (ORAS) ♥♥♥
アピール効果(ORAS)
自分より前にアピールしたポケモンの☆マークを消す。

いかりは、ポケモンのわざの一種。

説明文

たたかうわざ

コンテストわざ

  • 第三世代:つづけて だしても しんさいんに あきられずに アピール できる
  • 第四世代:つぎの ターンで ひょうかが 2ばいに なる。
  • 第六世代:アピールが うまくいった ポケモン みんなを かなり おどろかす
  • 第六世代(漢字):アピールが 上手くいった ポケモン みんなを かなり 驚かす

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
緑赤青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh
ヒトカゲ 22 19 19RSE × × × × × ×
リザード 24 20 20RSE × × × × × ×
リザードン 24 20 20RSE × × × × × ×
スピアー 25 25 25 19 19 19 14 13 -
オコリザル 28 1, 28 1, 28 28 28 28 1, 進 1, 進 -
ドードー 36 25 25 10 10 10XY
9ORAS
8 10 -
ドードリオ 36 25 1, 25 1, 10 1, 10 1, 10XY
1, 9ORAS
1, 8 1, 10 -
イワーク 25 27 25RSE
23FRLG
14 14BW
10B2W2
13 13 10 ×
カラカラ 46 29 29 23 23 23 23 18 -
ガラガラ 55 32 32 23 23 23 23 18 -
ガラガラ
(アローラのすがた)
- - - - - - × 18 -
ガルーラ 1 31 31 22 22 22 22 22 -
ケンタロス 44 8 8RSE
4FRLG
5 5 5 5 12 -
ギャラドス × × × × × × × 21 ×
ブースター 48赤緑青 × × × × × × × ×
ワニノコ - 7 7 8 8 8 8 - -
アリゲイツ - 1, 7 1, 7 8 8 8 8 - -
オーダイル - 1, 7 1, 7 1, 8 1, 8 1, 8 1, 8 - -
ノコッチ - 1 1 1 1 1 1 - -
ハガネール - 27 25RSE
23FRLG
14 14BW
10B2W2
13 13 - ×
ブルー - 34 34 31 31 31 31 - -
グランブル - 38 38 35 35 35 35 - -
アゲハント - - × × × 37ORAS 37 - -
キバニア - - 7 6 6 6XY
4ORAS
4 - -
サメハダー - - 1, 7 1, 6 1, 6 1, 6XY
1, 4ORAS
1, 4 - -
タツベイ - - 1 1 1 1 1 - -
コモルー - - 1 1 1 1 1 - -
ボーマンダ - - 1 1 1 1 1 - -
メグロコ - - - - 1 1 1 - -
ワルビル - - - - 1 1 1 - -
ワルビアル - - - - 1 1 1 - -
ダルマッカ - - - - 9 9 9 - ×
ヒヒダルマ - - - - 1, 9 1, 9 1, 9 - ×
バッフロン - - - - 6 6 6 - -
タイプ:ヌル - - - - - - 5 - ×
シルヴァディ - - - - - - 5 - ×
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。
進:進化時に覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8
ノコッチ × × × × × - -
デルビル - ヘルガー
オドシシ × × × - -
スバメ - - オオスバメ
チルット - - チルタリス
シママ - - - - ゼブライカ
バスラオ - - - × -
ハギギシリ - - - - - - -

わざマシン

こんなときに使おう

  • 第四世代ではそれなりに使える効果になったが、元々の威力が低く使いづらい。攻撃を上げたいのであればつるぎのまいビルドアップのろいを使用したほうが安定する。しいて言うならちょうはつされても使えるところだろうか。しかし類似ポジションであるチャージビームと比べても劣るところが多く、総じて評価の低い技である。
    • びびりといかりを両立でき、なおかつ味方のふくろだたきを半減できるグランブルであれば、ダブルバトルで1ターンの内に素早さ攻撃ランク補正を4段階上昇させることができるのでまだ使えるレベルではある。
  • 第一世代では相手が倒れるか、自分が倒されるかまで攻撃を続けてしまい、他の技を選択することも出来なくなってしまうので、今以上に使い勝手の悪い技だった。

ポケモンカードゲームにおけるいかり

自分のダメージカウンター×10ダメージを追加する、という効果の攻撃ワザとして登場する。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるいかり

探検隊
PP22。自分をいかりじょうたいにし、ダメージを受けるたびにこうげきが1段階上がる。ダメージは与えない。
マグナゲートと∞迷宮
本家第三世代以降と同じ仕様に。

アニメにおけるいかり

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ヒトカゲ
サトシ 無印編第25話 わざの初出
パルシェン
カンナ 無印編第99話

マンガにおけるいかり

ポケットモンスターSPECIAL におけるいかり

備考

第一世代

  • 第一世代では相手を倒すまで使い続けるので、ゴーストタイプのポケモンに交代されると、手も足も出なくなった。
    • ねむりこおりひるみこんらんなどの状態異常・状態変化でも解除されない。
    • いかりを選択したターンで無効化された場合はいかり状態にならないので、ゴーストポケモン同士でいかりを出し合った場合でもリセット必須になるわけではない。
  • 第一世代では、ランク補正により命中しにくくなっている状態のときにいかりを使うと毎ターンごとに命中率が異常に下がっていき、最終的に1/256の確率でしか当たらなくなるというバグが存在する。
    • いかりは技を選ぶ処理が挟まれないため、前のターンの命中率が流用されて次のターンの命中率の計算を行うことが原因である。
    • 例えば命中率ランクが1段階下がった状態でいかりを使えば約66.7%の命中率になるが、2ターン目のいかりの命中率は1ターン目の命中率の66.7%にさらに66.7%を掛け合わせた約44.4%になり、いわゆる等比数列的な減少を示す。
    • 第一世代ではランク補正が掛かっていないまたは打ち消し合って無効になっているときでも命中100のわざが1/256の確率で外れるが、その場合はこの現象は発生しない。
    • あばれるはなびらのまいでも同様の現象が起こるが、再び技を選びなおす際に命中率が正常な値に戻るので大きな問題は無い。
  • 第一世代では攻撃わざ以外にも、かなしばりを相手に使われた場合もこうげきが上昇する(かなしばりが外れるか、失敗した場合のみ)。

第三世代以降

いかり (状態変化)も参照。

  • 第三世代以降では自分をいかり状態にする。このときダメージを受けるとこうげきランク補正が1段階上がる。
    • 第三世代のみまもるで防がれるといかり状態にならない。
      第四世代以降は、まもる状態に防がれてもいかり状態になる。
    • いかりが外れたり、無効化されたときでもいかり状態になる。
    • いかり状態は次の自分の行動まで維持される。状態異常/状態変化/なまけにより行動できなかった場合や、道具を使ったとき、にげようとして失敗したときもいかり状態は解除される。
  • 第四世代のみ、へんしん中のポケモンがいかりを使うとバトル後へんしんした時に覚えていたわざをそのまま覚えているいかりバグが存在する。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 いかり
英語 Rage
ドイツ語 Raserei
フランス語 Frénésie
イタリア語 Ira
スペイン語 Furia
韓国語 분노
中国語(普通話・台湾国語) 愤怒
ポーランド語 Rage

関連項目

ノーマルタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ *5ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
からみつく 10
おうふくビンタ - しめつける - たまなげ*3
まきつく - みだれづき
15
みだれひっかき - れんぞくパンチ 18
いかり - とげキャノン 20
スイープビンタ 25
フェイント 30
ダブルアタック 35
たいあたり*1 - てかげん - でんこうせっか
ねこだまし - ネコにこばん - はたく
ひっかく - みねうち
40 エコーボイス
いあいぎり - こうそくスピン*1 - わるあがき 50 いびき*1 - ウェザーボール
はさむ 55
ほしがる*1 60 スピードスター - りんしょう
つのでつく - ふみつけ 65
かたきうち - からげんき - きつけ*1
きりさく - ずつき - なしくずし
ひみつのちから - ピヨピヨパンチ
70
ブレイククロー 75 いにしえのうた*3
かいりき - しんそく - たたきつける
ひっさつまえば - メガトンパンチ
80 かまいたち - トライアタック
のしかかり 85
とっしん - ロッククライム 90 さわぐ*1 - ハイパーボイス - めざめるダンス*3
タマゴばくだん 100 さばきのつぶて*3
あばれる*1 - アフロブレイク*3
すてみタックル*1 - マルチアタック*1*3 - メガトンキック
120 テクノバスター*1*3
ロケットずつき*1 130
とっておき*1 140 ばくおんぱ
ギガインパクト 150 はかいこうせん
じばく*1 200
ほんきをだす こうげき*3*4 210
だいばくはつ*1 250
おんがえし - きりふだ - しぜんのめぐみ*1*2
じたばた - にぎりつぶす*3 - プレゼント - やつあたり
ウルトラダッシュアタック*4 - ダイアタック*5
不定 しぼりとる - はきだす*1
ウルトラダッシュアタック*4 - ダイアタック*5
いかりのまえば - がまん - がむしゃら
つのドリル - ハサミギロチン
ダメージ
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