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じょおうのいげん
提供:ポケモンWiki
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じょおうのいげんは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
この特性を持つポケモンが場にいる間、自分を含む味方全員は敵から優先度+1以上のわざを受け付けない。
説明文
- 第七世代・第八世代・第九世代
- あいてに いあつかんを あたえ こちらに むかって せんせいわざを だせない ようにする。
- 相手に 威圧感を あたえ こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
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アマージョ | リーフガード | じょおうのいげん | スイートベール |
こんなときに使おう
特性の仕様
- 発動すると特性バーが現れ、「<使用者>は <技名>を 使えない!」とメッセージが流れる。相手が先制技を選択すること自体は防げない。
- 特性いたずらごころ/はやてのつばさ/ヒーリングシフトにより優先度+1以上になった技も無効化できる。
- せんせいのツメ/イバンのみ/クイックドロウによる先制効果は優先度が上がるわけではないため、防げない。
- 他の技が出る技と、それにより選ばれた技の優先度が異なる場合、他の技が出る技自体の優先度により無効できるかが決まる。
- 相手側に特性ひらいしん/よびみずのポケモンがいる場合、その味方がみず/でんきタイプの先制技を選んでもひらいしん/よびみずによる対象の変更が優先され、じょおうのいげんは発動しない。
- 似た効果のサイコフィールドと異なり地面にいるという条件を満たしていない味方ポケモンも優先度が高い技を受けない。また、処理の順番としてサイコフィールドよりも早く無効化されるため、サイコフィールドと異なる以下のような特徴がある(ターン#技の成功判定も参照)。
- いたずらごころの他の技が出る技で出たりんしょうを無効化した場合、他のポケモンが使用するりんしょうの行動順は繰り上がらず、威力も増えない。同じく誓い技を無効化した場合、他のポケモンが誓い技を選択していても合体技にならず、行動順も繰り上がらない。
- 相手の特性へんげんじざい/リベロは発動しない。
- 優先度が高い溜め技の対象になった場合、溜める行為自体ができない。パワフルハーブを持っていても消費しない。
- 相手の場にじょおうのいげんがいないときに、はやてのつばさのそらをとぶといった溜め技を使用したが、攻撃するときに場にじょおうのいげんのポケモンが現れた場合、はやてのつばさで優先度が上がった攻撃は失敗する。
- 優先度が高い自分以外の全員が対象の技、自分含む全員が対象の技を無効化した場合、技の使用者の味方も技の効果を受けない。
- 優先度+1以上の技でも、以下の技は有効となる。
- じょおうのいげんとマジックコート状態とでは、じょおうのいげんの効果が先に発動するため、これらの効果を同時に受けているポケモンが優先度+1以上の変化技を受けても無効化するだけで跳ね返すことはできない。
- マジックコートで跳ね返された技は、高い優先度で使われた技でもじょおうのいげんで無効化することはできない。
- アンコールにより強制された技 (技Aとする) と選んだ技 (技Bとする) の優先度が異なる場合、技Bの優先度で技Aを使用することになる。
- 技Aが優先度+1で技Bが優先度+0の場合、技Aを優先度+0で出すためじょおうのいげんで無効化できない。
- 次のターンからは技Aは優先度+1に戻るため、じょおうのいげんで無効化される。
- 技Aが優先度+0で技Bが優先度+1の場合、技Aを優先度+1で出すためじょおうのいげんで無効化される。
- 次のターンからは技Aは優先度+0に戻るため、じょおうのいげんで無効化できない。
- 技Aが優先度+1で技Bが優先度+0の場合、技Aを優先度+0で出すためじょおうのいげんで無効化できない。
備考
各言語版での名称
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関連項目
じょおうのいげんと同じ効果のとくせい 敵から受ける優先度+1以上のわざから味方全員を守るとくせい |
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じょおうのいげん - テイルアーマー - ビビッドボディ |