新作発売に関するお知らせ
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ふくろだたき
提供: ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動| ふくろだたき | |
| 第二世代 | |
|---|---|
| タイプ | あく |
| 分類 | 物理 |
| 威力 | 10(第四世代まで) →-(第五世代以降) |
| 命中率 | 100 |
| PP | 10 |
| 範囲 | 1体選択 |
| 優先度 | 0 |
| 直接攻撃 | × |
| 効果 | |
| 手持ちポケモン全員が相手を攻撃する(連続攻撃技)。ただし、状態異常やひんし状態のポケモンは攻撃しない。 | |
| 判定 | |
| Zワザ威力 | 100 |
| ダイマックスわざ威力 | 100 |
| わざマシン | わざマシン37(ソード・シールド) |
| パレス | たたかう |
| アピールタイプ | かしこさ |
| アピール (RSE) | ♡♡ |
| 妨害 (RSE) | ♥ |
| アピール効果(RSE) | |
| 自分より前にアピールしたポケモンのハートを半分に減らす。0個以下の場合は、1個減らす。 | |
| アピール(DPt) | ♡♡ |
| アピール効果(DPt) | |
| 連続使用できる。 | |
| アピール(ORAS) | ♡ |
| 妨害 (ORAS) | |
| アピール効果(ORAS) | |
| ☆マークによるハートの追加が通常の3倍。 | |
| ショーポイント(BDSP) | 3 |
| アピール追加効果 (BDSP) | |
| 10秒の間ハートゲージが溜まりやすくなる。 | |
ふくろだたきは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第二世代
- なかまの ポケモンが こうげきに さんか してくれる
- ルビー・サファイア・エメラルド
- なかまの ポケモンが こうげきに さんか してくれる
- ファイアレッド・リーフグリーン
- みかた ぜんいんで こうげきする。 なかまの ポケモンが おおいほど あたえる ダメージが おおきい。
- 第四世代
- みかた ぜんいんで こうげきする。 なかまの ポケモンが おおいほど わざの いりょくは あがる。
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代
- みかた ぜんいんで こうげきする。 なかまの ポケモンが おおいほど わざの こうげきかいすうが ふえる。
- (漢字) 味方 全員で 攻撃する。仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。
コンテストわざ
- 第三世代
- アピールが うまくいった ポケモン みんなを かなり おどろかす
- 第四世代
- 2かい れんぞく おなじ わざで えんぎが できる。
- 第六世代
- ちょうしが いいときに だすと アピールが とても うまくいく
- (漢字) 調子が いいときに だすと アピールが とても 上手くいく
- 第八世代
- 10びょうの あいだ ハートゲージが たまりやすくなる
- (漢字) 10秒の 間 ハートゲージが 溜まりやすくなる
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
| ポケモン名 | ソフト | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金銀ク | RSE/FRLG | DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh | |
| ニューラ | 57 | 57 | 38 | 42BW 28B2W2 |
28 | 28 | 42 |
| デルビル | × | × | 27 | 25 | 25 | 25 | - |
| ヘルガー | × | × | 28 | 26 | 26 | 26 | - |
| マニューラ | - | - | 継 | 継 | 継 | 継 | 1 |
| ズルッグ | - | - | - | × | × | × | 24 |
| ズルズキン | - | - | - | × | × | × | 24 |
| アイアント | - | - | - | × | × | × | 12 |
| ヨワシ | - | - | - | - | - | 33 | 8 |
| ナゲツケサル | - | - | - | - | - | 15 | 15 |
| クスネ | - | - | - | - | - | - | 4 |
| フォクスライ | - | - | - | - | - | - | 1 |
- 凡例
- 継:進化前からの継続で覚えることができる。
わざマシン
| ポケモン名 | 覚える世代 |
|---|---|
| 8 | |
| ヒトカゲ | ○ |
| リザード | ○ |
| リザードン | ○ |
| ニドラン♀ | ○ |
| ニドリーナ | ○ |
| ニドクイン | ○ |
| ニドラン♂ | ○ |
| ニドリーノ | ○ |
| ニドキング | ○ |
| ディグダ | ○ |
| ディグダ (アローラのすがた) |
○ |
| ダグトリオ | ○ |
| ダグトリオ (アローラのすがた) |
○ |
| ペルシアン (アローラのすがた) |
○ |
| ガルーラ | ○ |
| ミュウ | ○ |
| ニューラ | ○ |
| タネボー | ○ |
| コノハナ | ○ |
| ダーテング | ○ |
| ビークイン | ○ |
| マニューラ | ○ |
| モンメン | ○ |
| エルフーン | ○ |
| メグロコ | ○ |
| ワルビル | ○ |
| ワルビアル | ○ |
| ズルッグ | ○ |
| ズルズキン | ○ |
| バイバニラ | ○ |
| コマタナ | ○ |
| キリキザン | ○ |
| アイアント | ○ |
| ジヘッド | ○ |
| サザンドラ | ○ |
| ゴロンダ | ○ |
| カメテテ | ○ |
| ガメノデス | ○ |
| ヨワシ | ○ |
| ヤトウモリ | ○ |
| エンニュート | ○ |
| ナゲツケサル | ○ |
| ミミッキュ | ○ |
| クスネ | ○ |
| フォクスライ | ○ |
| タイレーツ | ○ |
| ドロンチ | ○ |
| ドラパルト | ○ |
| ウーラオス (いちげきのかた) |
○ |
タマゴわざ
| ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
| ヒトカゲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | リザード リザードン |
| アーボ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | アーボック |
| ニドラン♀ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ニドリーナ ニドクイン |
| ニドラン♂ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ニドリーノ ニドキング |
| ディグダ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ダグトリオ |
| ディグダ (アローラのすがた) |
- | - | - | - | - | ○ | × | ダグトリオ (アローラのすがた) |
| マンキー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | オコリザル |
| エイパム | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | エテボース |
| キリンリキ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
| デルビル | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | ヘルガー |
| タネボー | - | × | × | ○ | ○ | ○ | × | コノハナ ダーテング |
| モンメン | - | - | - | ○ | ○ | ○ | × | エルフーン |
| メグロコ | - | - | - | ○ | ○ | ○ | × | ワルビル ワルビアル |
特別なわざ
| ポケモン名 | 方法 | ソフト | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金銀ク | RSE/FRLG | DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | ピカブイ | SwSh | ||
| ヤミカラス | タマゴ配布 - Gotta Catch 'Em All | ○※ | × | × | × | × | × | - | - |
| アーボ | PDW - ゆめパーク | × | × | × | △ | × | × | × | - |
| ディグダ | PDW - ひんやり穴 | × | × | × | △ | × | × | × | × |
| エルフーン | 配布 - エルフーン (PC) | - | - | - | △BW | × | × | - | × |
- 凡例
- ※:英語版のみ
- △:別の手段で習得可能
こんなときに使おう
第四世代まで
ダメージ計算方法が特殊で、ハピナス系統のように防御種族値が極端に低いポケモンにはダメージが期待できるが、それ以外のポケモンにはほとんどダメージが出せない。パーティ全員にニックネームを付けておけば手持ちのポケモンがばれることはない。
リトルバトルなどの低Lv戦においては、こうげきの実数値よりも種族値のほうが大幅に高くなるので比較的大きなダメージを与えられる。
第五世代以降
ダメージ計算自体は他の技と大差ない。手持ちのポケモンが少ないバトルでは威力の高い他の技を使用した方がダメージは大きい。ダブルバトルやトリプルバトルにおいて特性せいぎのこころやびびりを持つ味方に使用したり、あくタイプが弱点の味方のじゃくてんほけん発動に使ったりすることで低い威力は逆用できる。
ポケモンカードゲームにおけるふくろだたき
「自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×αダメージ。」という効果の攻撃ワザとして登場する。
| シリーズ | カード | エネルギー | ダメージ | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 金、銀、新世界へ... スターターパック |
ニューラ (金、銀、新世界へ...) | 悪悪 | 20× | 自分の場にいるポケモンの数ぶんコインを投げ、「おもて」の数×20のダメージ。 |
| ADV 第1弾拡張パック | ニューラex (ADV1-B) | 悪悪無 | 20× | 自分のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ。 |
| 映画公開記念ランダムパック2009 | ニャースM (MRP09) | 無無無 | 10× | 自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×10ダメージ。 |
| よみがえる伝説 | ニューラ (L2) | 悪悪 | 20× | 自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ。 |
| チャンピオンロード | ニューラ (L2) | 悪悪 | 30× | 自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテの数×30ダメージ。 |
ポケモン不思議のダンジョンにおけるふくろだたき
マンガにおけるふくろだたき
ポケットモンスターSPECIALにおけるふくろだたき
- ポケットモンスターSPECIALでは、シルバーのマニューラなどが使用する。
技の仕様
- 場に出ている味方も攻撃に参加する。
- 味方を攻撃する場合も、攻撃される味方が自身への攻撃に参加することになる。
- ひんしや状態異常になった味方ポケモンは攻撃に参加しない。
- マルチバトルやマックスレイドバトルの味方トレーナーのポケモンの数は含まれない。
- 命中判定はまとめて行われるが、急所の判定やダメージ判定はそれぞれの攻撃ごとに行われる(連続攻撃技も参照)。
第四世代まで
第四世代まではダメージ計算方法が一般的な技とはやや異なっていた。
- レベルは攻撃に参加する味方のレベルを使用する。
- 攻撃側はこうげきでは無く、攻撃に参加する味方のこうげき種族値を使用する。
- 防御側はぼうぎょでは無く、相手のぼうぎょ種族値を使用する。
- タイプ相性・ふしぎなまもりの影響を受けず、タイプ一致ボーナスも得られない。
- 特性(テクニシャンなど)・持ち物(くろいメガネ・メタルパウダーなど)・ランク補正の影響を受けない。
- ただし、てだすけ状態の影響は通常通り受ける。
- ふくろだたきで受けたダメージは、第二世代ではミラーコートで返すことができるが、第三世代でのミラーコート、第四世代でのカウンターでは返せない。
- いのちのたまを持っているポケモンが使った場合、HPは消費されるがダメージは増えない。
- きあいのタスキで耐えることができる。
- ポケモンが攻撃に参加すると、「<味方名>の こうげき!」というメッセージが逐一流れる。
第五世代以降
第五世代からは、攻撃に参加するポケモンの種族値によって威力が変動するようになった。
- 攻撃に参加するポケモンのこうげきの種族値をAとすると、威力=(A/10+5) となる。小数点は切捨て。
- フォルムチェンジするポケモンは、バトル開始後、初めてボールから出てくるフォルムの種族値を参照する。場に出た直後のものも含め、バトル中にフォルムチェンジが起こり種族値が変動した場合でもふくろだたき参加時の威力は変化しない。
- へんしん状態のポケモンも変身前の種族値を参照する。メガシンカ/ゲンシカイキ/ウルトラバースト/きずなへんげにより種族値が変動する場合も同様であり、全てふくろだたきの威力に影響しない。
- ヨワシ・メテノは場に出て直後、戦闘中にフォルムチェンジするため、それぞれ現在のフォルムによらずたんどくのすがた・コアのすがたの種族値を参照する。
- ランドロス(れいじゅうフォルム)・フーパ(ときはなたれしフーパ)などは戦闘前からフォルムチェンジしているため、フォルムチェンジ後の種族値を参照する。
- ザシアン(けんのおう)はボールから出るときすでにフォルムチェンジしているため、けんのおうの種族値を参照する。
- ネクロズマ(たそがれのたてがみ)は戦闘前からフォルムチェンジしているため、たそがれのたてがみの種族値を参照する。ウルトラネクロズマへのウルトラバーストは戦闘中のフォルムチェンジなので、ウルトラバースト後もたそがれのたてがみの種族値を参照する。
- 1回ごとの威力が変動する以外は通常の技と同じように、わざを使用したポケモンのレベル・こうげきと防御側のぼうぎょを使用してダメージを算出する。
- 使用者の特性・持ち物・ランク補正の影響を受け、あくタイプのわざとしてタイプ一致ボーナス・タイプ相性の影響も受ける。
- 参加するポケモンが技の威力を上げる特性や持ち物を持っていても影響は無い。そのポケモンが場にいたとしても同様。
- ふくろだたきのダメージもカウンターの対象となる。
- きあいのタスキ/がんじょうでは1発のみ耐えることができる。2発以上受けた場合は耐えきれずひんしとなる(他の連続攻撃技と同様)。
- 攻撃に参加したポケモンの名前は流れない。
備考
- 第三世代以前はタイプごとに分類が決められていたため特殊技だったが、第四世代で物理技に変更された。
- 第五世代以降では、こうげき種族値50~59のポケモンが参加したときの威力が、第四世代までと同じ威力10になる。
- 第五世代から第八世代まで、1発の威力の最低はラッキー・ピンプクが参加したときの5、最高はデオキシス(アタックフォルム)・カミツルギが参加したときの23になる。
各言語版での名称
| 言語 | 名前 | |
|---|---|---|
| 日本語 | ふくろだたき | |
| ドイツ語 | Prügler | |
| 英語 | Beat Up | |
| スペイン語 | Paliza | |
| フランス語 | Baston | |
| イタリア語 | Picchiaduro | |
| 韓国語 | 집단구타 (Jipdan Guta) | |
| 中国語(ゲーム) | 簡体字 | 围攻 (Wéigōng) |
| 繁体字 | 圍攻 (Wéigōng) | |
| 中国語(その他) | 大陸 | 痛打一气 (Tòngdǎ Yīqì) |
| 香港 | 痛打一氣 (Tungdá Yāthei) | |
| 台湾 | 痛打一氣 (Tòngdǎ Yīqì) | |
| ギリシャ語 | Ξυλοδαρμός | |
| ポルトガル語 | ブラジル | Espancar União de Equipe |
| ポルトガル | União de Equipe | |
| セルビア語 | Tuča | |
| ベトナム語 | Đánh Hội Đồn | |