8月15日から16日に発生したサーバ障害について
8月15日から16日にかけて、サーバの障害のため、ポケモンWikiにアクセスできない事象が発生しました。しばらくはサーバが不安定になり、断続的にアクセスができなくなる可能性があります。ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんが、ご理解いただければ幸いです。
ポケモンWikiについて
ポケモンWikiでは記事を投稿、編集、訂正してくださる方を必要としています。投稿、編集、訂正はユーザ登録後、ログインすることで可能です。
編集の方法などはポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
ユーザ登録や編集で費用がかかることはありません。ぜひご協力お願いいたします。

誤情報や根拠のない記述にご注意ください。
誤情報や根拠のない記述を発見した場合には、訂正していただければ幸いです。

ポケモン図鑑の置き換え作業に伴い、作業中の不正確な情報が見えてしまうことがあります。ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解いただければと思います。

ポケモンWikiをブラウザの検索ボタンに追加できます。追加する場合はプラグイン追加をクリックしてください。

みがわり

提供: ポケモンWiki
移動: 案内検索
みがわり
第一世代
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 10
範囲 自分
直接攻撃 ×
パレス じぶん
効果
自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。
みがわり状態の効果についてはみがわり (状態変化)を参照。
判定
わざマシン わざマシン50(第一世代)
わざマシン90(第四世代以降)
わざおしえ人 セキチクシティ(FRLG)
ミナモシティ(エメラルド)
アゲトビレッジ(XD)
アピールタイプ かしこさ
アピール(RSE) ♡♡
妨害(RSE)  
アピール効果(RSE)
そのターン、1度だけ妨害を受けない。
アピール(DP)
アピール効果(DP)
自分の評価が1番低いと、ハートが3つ追加される。

みがわりは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

コンテストわざ

  • 第三世代:ほかの ポケモンに おどかされても 1ど くらいは がまんできる
  • 第四世代:じぶんの ポケモンの ひょうかが いちばん ひくいと +3される。

使用ポケモン:覚える方法

第二世代まで

ポケモン名 覚える方法
レベルアップ
緑赤青ピ 金銀ク
バリヤード Lv47 Lv11

第一世代に登場するポケモン(ただしわざマシンの使用できないポケモンを除く)、およびその進化先は、第一世代のわざマシンで覚えることができる。


第三世代以降

レベルアップ

ポケモン名 覚える方法
RSE FRLG DP Pt/HGSS BW/B2W2 XY ORAS
バリヤード Lv9 Lv8 Lv29 Lv29 Lv29
カクレオン Lv40 Lv37 Lv39 Lv37 Lv37 Lv42
マネネ - Lv29 Lv29 Lv29
ロトム - Lv36 Lv36 Lv36
ケロマツ - - - Lv35
ゲコガシラ - - - Lv38
ゲッコウガ - - - Lv43

わざマシン

わざマシンの使用できないポケモン以外は、第四世代第六世代で覚えることができる。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える方法 進化後の継続
3 4 5 6
ベロリンガ × × ベロベルト
ラッキー × × ハピナス
ガルーラ × × -
ラプラス × × -
カビゴン × × -
オタチ × × オオタチ
ピィ × × ピッピ
ピクシー
トゲピー × × トゲチック
マリル × × マリルリ
ジグザグマ × × マッスグマ
エネコ × × エネコロロ
プラスル × × -
マイナン × × -
バネブー × × ブーピッグ
アブソル × × -
ピンプク - × × ラッキー
ハピナス
ゴンベ - × × カビゴン

おしえわざ

わざマシンの使用できないポケモン以外は、第三世代で覚えることができる。

対戦

  • でんじはなど相手の変化技を回避するのに使われる。ただしアンコールかなしばりは貫通したり、ロックブラストなどの連続技でみがわりを破壊されると本体がダメージを受けたりと、全ての技を回避出来るわけではないという点に注意する必要がある。
  • よく似た特性のまもると比較すると交代や積み技を使われた際も1手損とならない点で勝り、HPコストがあかる点で劣る。
  • よく組み合わせられるわざや特性、どうぐは以下のようなものがある。
  • 1/4のHPを消費するため4回目を使うと自滅してしまう・・・はずだが、「1/4のHP」は端数切捨てであるため、実際に4回目で自滅が起こるのはHPがぴったり4の倍数である時だけ。
    • HPを4の倍数+αにすることで、みがわりを最大4回使用することが出来る。例えばHPが100の場合25ずつ消費し、4回目で残り25から25消費してひんしになってしまうが、101~103でも消費は25であるため、4回使ってもHPが1~3残る。
    • このため、対戦ではみがわりを使うポケモンのHPは4の倍数+1で調整される事が多い。
    • ただし、ヤタピの実と併用する前提である場合、あえてぴったり4の倍数に調整される。例えばHPが101だと3回の使用で残りHPが26でありヤタピの実が発動しないが、100なら3回の使用で残り25になりヤタピが発動する。みがわりの回数が1回減るリスクよりも、ヤタピの実の発動が遅くなるデメリットの方が嫌われる傾向が高い。
    • 第五世代以降、残りHPが消費HPより1以上多くなければ技が失敗するようになった。このためHPが4の倍数のポケモンは4回目を出すことができない。
  • なお、ダブルバトルトリプルバトルにおいて、すばやさが早いポケモンの場合、読みのリスクが減るためまもるよりみがわりの方が使いやすい。
  • 第六世代では、音の技や特性がすりぬけであるポケモンが使う技が仕様変更でみがわりを貫通するようになったため、使用する際は注意したい。

ポケモンカードゲームにおけるみがわり

わざとしては登場していないが、XYシリーズではみがわりロボというグッズがある。無色のたねポケモン扱いで場に出せる。HPは30。きぜつしても相手にサイドはとられない。詳細は当該ページ参照。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるみがわり

  • 敵または味方のポケモンを「みがわり状態」にする。
  • 「みがわり状態」になったポケモンは、他の仲間ポケモンから集中攻撃を受ける。
  • 一定ターンが経つか、リフレッシュなどを使用することで直る。
  • 使ってくる敵は極少数しかいないが、プレイヤーキャラが敵からみがわり状態にされると、それ以降敵ポケモンに狙われなくなるため、そのフロアを快適に進めてしまう。
    • ただし、連れている仲間からは攻撃を受ける。
  • 全く同じ効果を持つ「みがわりだま」というふしぎだま系消費アイテムが登場する。がんせきふうじよこどりなどの技は本家と違いわざマシンが登場しておらず、代わりにふしぎだま(がんせきだまよこどりのたま)として登場するのだが、みがわりのみ例外的にわざマシンも登場する。

グッズにおけるみがわり

  • 技みがわりを使用した時に出てくる人形は商品化されており、ぬいぐるみやシャープペンになっている。

備考

関連項目