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命中

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命中はポケモンに技が当たること。

目次

命中判定

通常技

第一世代

  • A=技の命中率×ランク補正(命中率)÷ランク補正(回避率)
    • 乱数1~255がA未満なら命中(A=255でも、乱数255なら外れる)。
    • 技の命中率は以下のようになっている。
技の命中 命中率
100 255
95 242
90 229
85 216
80 204
75 191
70 178
60 153
55 140
50 127
命中ランク補正
命中ランク:倍率(概数)
0:2/2(1.00)
-1:2/3(0.67)
-2:2/4(0.50)
-3:2/5(0.40)
-4:2/6(0.33)
-5:2/7(0.29)
-6:2/8(0.25)

回避ランク補正
回避ランク:倍率(概数)
6:2/8(0.25)
5:2/7(0.29)
4:2/6(0.33)
3:2/5(0.40)
2:2/4(0.50)
1:2/3(0.67)
0:2/2(1.00)

第二世代

  • A=技の命中率×ランク補正(命中率)÷ランク補正(回避率)-道具補正(20)
    • A=255なら命中。
    • 乱数1~255がA未満なら命中。
    • 技の命中率は以下のようになっている。
技の命中 命中率
100 255
95 242
90 229
85 216
80 204
75 191
70 178
60 153
55 140
50 127
命中ランク補正
命中ランク:倍率(概数)
6:3.00(9/3)
5:2.66(8/3)
4:2.33(7/3)
3:2.00(6/3)
2:1.66(5/3)
1:1.33(4/3)
0:1.00(3/3)
-1:0.75(3/4)
-2:0.60(3/5)
-3:0.50(3/6)
-4:0.43(3/7)
-5:0.36(3/8)
-6:0.33(3/9)

回避ランク補正
回避ランク:倍率(概数)
6:0.33(3/9)
5:0.36(3/8)
4:0.43(3/7)
3:0.50(3/6)
2:0.60(3/5)
1:0.75(3/4)
0:1.00(3/3)
-1:1.33(4/3)
-2:1.66(5/3)
-3:2.00(6/3)
-4:2.33(7/3)
-5:2.66(8/3)
-6:3.00(9/3)

第三世代

  • A=技の命中率×ランク補正×道具補正×とくせい補正
    • ランク補正=ランク補正(命中率)-ランク補正(回避率)
    • 乱数1~100がA以下なら命中。
ランク補正
ランク:倍率(概数)
-6:3/9(0.33)
-5:3/8(0.38)
-4:3/7(0.43)
-3:3/6(0.5)
-2:3/5(0.6)
-1:3/4(0.75)
0:3/3(1.0)
1:4/3(1.33)
2:5/3(1.67)
3:6/3(2)
4:7/3(2.33)
5:8/3(2.67)
6:9/3(3.0)

とくせい補正
「ふくがん」である:1.3
「すながくれ」であり、天気が砂嵐である:0.8
「ゆきがくれ」であり、天気が霰である:0.8
「はりきり」であり、技が物理攻撃である:0.8

道具補正
「ひかりのこな」を持っている:0.9
「のんきのおこう」を持っている:0.95
「こうかくレンズ」を持っている:1.1
「フォーカスレンズ」を持っていて後攻である:1.2

一撃必殺技

  • A=技の命中率+自分のLv-相手のLv
    • 乱数1~100がA以下なら命中。ただし、自分のLv<相手のLvの時や、とくせいがんじょう」の時には当たらない。

必中技

  • 判定の必要はありません。