命中はポケモンに技が当たること。
命中判定
通常技
- A=技の命中率×ランク補正(命中率)÷ランク補正(回避率)
- 乱数1~255がA未満なら命中(A=255でも、乱数255なら外れる)。
- 技の命中率は以下のようになっている。
| 技の命中
|
命中率
|
| 100
|
255
|
| 95
|
242
|
| 90
|
229
|
| 85
|
216
|
| 80
|
204
|
| 75
|
191
|
| 70
|
178
|
| 60
|
153
|
| 55
|
140
|
| 50
|
127
|
命中ランク補正
命中ランク:倍率(概数)
0:2/2(1.00)
-1:2/3(0.67)
-2:2/4(0.50)
-3:2/5(0.40)
-4:2/6(0.33)
-5:2/7(0.29)
-6:2/8(0.25)
回避ランク補正
回避ランク:倍率(概数)
6:2/8(0.25)
5:2/7(0.29)
4:2/6(0.33)
3:2/5(0.40)
2:2/4(0.50)
1:2/3(0.67)
0:2/2(1.00)
- A=技の命中率×ランク補正(命中率)÷ランク補正(回避率)-道具補正(20)
- A=255なら命中。
- 乱数1~255がA未満なら命中。
- 技の命中率は以下のようになっている。
| 技の命中
|
命中率
|
| 100
|
255
|
| 95
|
242
|
| 90
|
229
|
| 85
|
216
|
| 80
|
204
|
| 75
|
191
|
| 70
|
178
|
| 60
|
153
|
| 55
|
140
|
| 50
|
127
|
命中ランク補正
命中ランク:倍率(概数)
6:3.00(9/3)
5:2.66(8/3)
4:2.33(7/3)
3:2.00(6/3)
2:1.66(5/3)
1:1.33(4/3)
0:1.00(3/3)
-1:0.75(3/4)
-2:0.60(3/5)
-3:0.50(3/6)
-4:0.43(3/7)
-5:0.36(3/8)
-6:0.33(3/9)
回避ランク補正
回避ランク:倍率(概数)
6:0.33(3/9)
5:0.36(3/8)
4:0.43(3/7)
3:0.50(3/6)
2:0.60(3/5)
1:0.75(3/4)
0:1.00(3/3)
-1:1.33(4/3)
-2:1.66(5/3)
-3:2.00(6/3)
-4:2.33(7/3)
-5:2.66(8/3)
-6:3.00(9/3)
- A=技の命中率×ランク補正×道具補正×とくせい補正
- ランク補正=ランク補正(命中率)-ランク補正(回避率)
- 乱数1~100がA以下なら命中。
ランク補正
ランク:倍率(概数)
-6:3/9(0.33)
-5:3/8(0.38)
-4:3/7(0.43)
-3:3/6(0.5)
-2:3/5(0.6)
-1:3/4(0.75)
0:3/3(1.0)
1:4/3(1.33)
2:5/3(1.67)
3:6/3(2)
4:7/3(2.33)
5:8/3(2.67)
6:9/3(3.0)
とくせい補正
「ふくがん」である:1.3
「すながくれ」であり、天気が砂嵐である:0.8
「ゆきがくれ」であり、天気が霰である:0.8
「はりきり」であり、技が物理攻撃である:0.8
道具補正
「ひかりのこな」を持っている:0.9
「のんきのおこう」を持っている:0.95
「こうかくレンズ」を持っている:1.1
「フォーカスレンズ」を持っていて後攻である:1.2
一撃必殺技
- A=技の命中率+自分のLv-相手のLv
- 乱数1~100がA以下なら命中。ただし、自分のLv<相手のLvの時や、とくせい「がんじょう」の時には当たらない。
必中技