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マルチバトル

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マルチバトルとは、ダブルバトルの1種。ルビー・サファイアから登場した。

概要

ダブルバトルのうち、トレーナーが3人以上(2人1組のトレーナーふたごちゃん等は除く)の場合を指す。3人の場合は、タッグバトルと書かれる場合もある。

ルビー・サファイアでは通信対戦のみ利用可能だったが、エメラルド以降2人のトレーナーに同時に見つかることによって、起こるようになり、同時にストーリー中で出会ったトレーナーとタッグを組んで戦うようになった。Wi-Fiを使った対戦でのマルチバトルは第六世代より対応。

第三世代バトルフロンティアバトルタワーでは、他のプレイヤーとタッグを組めるが、フロンティア内のトレーナーや自分の育てた弟子ともタッグを組める。

第四世代バトルタワーでは、他のプレイヤーのほかに、各地で行動を共にしたトレーナー(モミミルゲンバクマイ)とも組むことができる。

第五世代バトルサブウェイではブラック・ホワイトはトウヤ/トウコとなり、ブラック2・ホワイト2はキョウヘイ/メイとなる。

第六世代バトルハウスではX・Yサナティエルノトロバに加え、3DSのフレンドコードを交換した友人(フレンドリストの友人1人につき1人のトレーナーが割り当てられる)をタッグパートナーとして選ぶことが出来る。オメガルビー・アルファサファイアではハルカ/ユウキダイゴミツルマツブサ/アオギリの4人の中から選ぶことができる。

第七世代バトルツリーでは、他のプレイヤーかスカウトしたトレーナーをパートナーに選ぶことができる。ウルトラサン・ウルトラムーンのみ条件を満たすことでリーリエをパートナーにすることができる。

マルチバトルで味方になるNPC

エメラルド

ダイヤモンド・パール、プラチナ

ハートゴールド・ソウルシルバー

ブラック・ホワイト

ブラック2・ホワイト2

X・Y

オメガルビー・アルファサファイア

サン・ムーン

ウルトラサン・ウルトラムーン

ソード・シールド

スカーレット・バイオレット

強力な野生ポケモン1匹に対し、主人公と味方の計2人で戦う形式のバトルが多い。

仕様

  • プレイヤーのポケモンだけが全滅した場合、以下のようになる。
  • 基本的に、マルチバトルの終了時はパーティが全回復される。この際パートナーが回復してくれる演出があるバトルもあるが、無かったとしても自動的に回復されている。
  • メガシンカは、各トレーナーにつき1回発動できる。
  • ダイマックスは、1つのチームにつき1回しか発動できない。
  • マルチバトルのパートナーのポケモンの技はねこのてで選ばれる対象にならない。
  • ふくろだたきの攻撃回数にパートナーのポケモンは含まれない。

備考

  • アニメでは既に無印編第3話で、ムサシコジロウがポケモンを1匹ずつ出すマルチバトルのような戦い方をしている。これに対してカスミは「相手が2匹ならこっちも2匹出すのよ」とサトシにアドバイスするが、サトシは「ポケモンリーグの公式ルールでは1匹ずつ」と悠長なことを言い、ポケモンを2匹出すことはなかった。それに対してカスミは「そんなこと言ってるとポケモンみんな盗られちゃうわよ」と呆れていた(もっとも、この時のサトシの手持ちはピカチュウを除けば、捕まえたばかりのピジョンと負傷しているキャタピーしかおらず、ピカチュウは戦う前にドガースヘドロで動きを封じられてしまい、実質的にピジョン1匹で戦うしかなかった)。
  • ダブルバトル自体は第三世代より導入されたルールだが、第二世代以前ではポケモンスタジアムシリーズでシングルバトルルールによる3人以上の団体戦が可能であった。タッグを組んだトレーナーは手持ち6匹ずつの中から3匹ずつを選出し、最大12匹を見せ合いながら6vs6のフルバトルを行っていた。トレーナーは自分のポケモンが場に出たときのみ命令を出すことが可能で、パートナーのポケモンに交代した場合は命令を出すトレーナーが交代する。
  • 第六世代ではストーリー上でのマルチバトルはイベントのみになり、こちらが1人で2人のトレーナーを相手にするのはペアトレーナー以外存在しない。

関連項目