ヒヒダルマ
| ヒヒダルマ Hihidaruma | |
| 英語名 | Darmanitan |
|---|---|
| 全国図鑑 | #555 |
| ジョウト図鑑 | #— |
| ホウエン図鑑 | #— |
| シンオウ図鑑 | #- |
| イッシュ図鑑 | #061 |
| 新イッシュ図鑑 | #103 |
| タイプ | ほのお |
| 分類 | えんじょうポケモン |
| たかさ | 1.3m |
| おもさ | 92.9kg |
| とくせい | ちからずく |
| 夢特性 | ダルマモード |
| タマゴグループ | りくじょう |
| タマゴの歩数 | 5355歩 (サイクル数:21) |
| 獲得努力値 | 攻撃+2 |
| 基礎経験値 | 第五世代:168 |
| 最終経験値 | 1059860 |
| 性別 | 50% ♂ ・ 50% ♀ |
| 捕捉率 | 60 |
| 初期なつき度 | 70 |
|
外部サイトの図鑑 | |
ヒヒダルマとはぜんこくずかんのNo.555のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター ブラック・ホワイト。
目次 |
進化
- ダルマッカ
- Lv.35でヒヒダルマ
ポケモンずかんの説明文
- ポケットモンスター ブラック
- 漢字:体内で 1400度の 炎を 燃やすことで ダンプカーを パンチで 破壊するほどの パワーを 作る。
- ひらがな:たいないで 1400どの ほのおを もやすことで ダンプカーを パンチで はかいするほどの パワーを つくる。
- ポケットモンスター ホワイト
- 漢字:戦いで 弱ると 岩のように 動かなくなる。 心を 研ぎ澄まし 精神力で 戦うのだ。
- ひらがな:たたかいで よわると いわのように うごかなくなる。こころを とぎすまし せいしんりょくで たたかうのだ。
- ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
- 漢字:激しい 戦いで 傷つくと 岩のように 固まり 黙考して 心を 研ぎ澄ませるのだ。
- ひらがな:はげしい たたかいで きずつくと いわのように かたまり もっこうして こころを とぎすませるのだ。
種族値
通常
| 種族値 | ステータスの範囲 (第三世代以降) | |||
|---|---|---|---|---|
| レベル50 | レベル100 | |||
| HP: | 105 | 165 – 212 | 320 – 414 | |
| こうげき: | 140 | 130 – 211 | 256 – 416 | |
| ぼうぎょ: | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
| とくこう: | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | |
| とくぼう: | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
| すばやさ: | 95 | 90 – 161 | 175 – 317 | |
ダルマモード発動時
| 種族値 | ステータスの範囲 (第三世代以降) | |||
|---|---|---|---|---|
| レベル50 | レベル100 | |||
| HP: | 105 | 165 – 212 | 320 – 414 | |
| こうげき: | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | |
| ぼうぎょ: | 105 | 99 – 172 | 193 – 339 | |
| とくこう: | 140 | 130 – 211 | 256 – 416 | |
| とくぼう: | 105 | 99 – 172 | 193 – 339 | |
| すばやさ: | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
ダメージ倍率
通常
| ノーマル: | 100% | |
| かくとう: | 100% | |
| ひこう: | 100% | |
| どく: | 100% | |
| じめん: | 200% | |
| いわ: | 200% | |
| むし: | 50% | |
| ゴースト: | 100% | |
| はがね: | 50% |
| ほのお: | 50% | |
| みず: | 200% | |
| くさ: | 50% | |
| でんき: | 100% | |
| エスパー: | 100% | |
| こおり: | 50% | |
| ドラゴン: | 100% | |
| あく: | 100% |
ダルマモード発動時
| ノーマル: | 100% | |
| かくとう: | 50% | |
| ひこう: | 100% | |
| どく: | 100% | |
| じめん: | 200% | |
| いわ: | 200% | |
| むし: | 100% | |
| ゴースト: | 200% | |
| はがね: | 50% |
| ほのお: | 50% | |
| みず: | 200% | |
| くさ: | 50% | |
| でんき: | 100% | |
| エスパー: | 50% | |
| こおり: | 50% | |
| ドラゴン: | 100% | |
| あく: | 200% |
おぼえるわざ
レベルアップわざ
| Lv | 第五世代 |
|---|---|
| BW/B2W2 | |
| 1 | たいあたり ころがる やきつくす いかり |
| 3 | ころがる |
| 6 | やきつくす |
| 9 | いかり |
| 11 | ほのおのキバ |
| 14 | ずつき |
| 17 | いばる |
| 19 | からげんき |
| 22 | ほのおのパンチ |
| 25 | ふるいたてる |
| 27 | あばれる |
| 30 | はらだいこ |
| 33 | フレアドライブ |
| 35 | アームハンマー |
| 39 | ちょうはつ |
| 47 | ばかぢから |
| 54 | オーバーヒート |
わざ・ひでんマシンわざ
人から教えてもらえるわざ
| 第五世代 | ||
|---|---|---|
| BW | B2W2 | |
| ほのおのパンチ | × | ○ |
| いびき | × | ○ |
| ねごと | × | ○ |
| さわぐ | × | ○ |
| ねっぷう | × | ○ |
| ばかぢから | × | ○ |
| がむしゃら | × | ○ |
| しねんのずつき | × | ○ |
その他の場所で覚えるわざ
入手方法・入手可能な最低レベル
| バージョン | 単体 | 通信 | ||
|---|---|---|---|---|
| B・W・B2・W2 | Lv.35 | ダルマッカを進化させる。 | Lv.35 | ダルマッカを進化させる。 |
備考
- 夢特性としてダルマモードが設定されている。この夢特性は例外的にBW本編で入手可能。
- ダルマモードが発動したとき、ヒヒダルマのタイプにエスパーが追加される。また、戦闘終了後は元の姿に戻る。
- BW2ではリゾートデザートでおやがNの夢特性ヒヒダルマが野生ポケモンに混じってまれに出現する。
アニメにおけるヒヒダルマ
マンガにおけるヒヒダルマ
ポケモンカードにおけるヒヒダルマ
- ヒヒダルマ (カードゲーム)を参照。
一般的な育成論
高いこうげきとHPを誇っている。すばやさも平均値よりもやや高め。その反面耐久面は壊滅的である。ちなみにこうげきの種族値の高さはほのおタイプにおける最高値である。通常の状態で戦うか、夢特性ダルマモード前提で戦うかによって、性格や技の選び方や努力値の振り方が大きく変わる。基本的には使い勝手の良い通常時を選択して、その高い攻撃と特性ちからずくによる破壊力が脅威となる。
性格はいじっぱりかようきを推奨。技の候補としては、フレアドライブはほぼ必須となる。理由としては特性により強化され、元々のこうげきの高さと相まって凄まじい威力となる。またHP自体も高い為、ある程度連発が出来る。また同じく特性の効果を受けるものとしては、フレアドライブより威力は下がるがデメリットが無いほのおのパンチや、怯み効果が無くなるが威力が高くなるいわなだれが候補として挙がる。それ以外では、効果範囲外となるが威力の高いじしん、ばかぢから、ストーンエッジなどの物理技を中心に構成するといい。そして、苦手な相手対策としてとんぼがえりを覚えさせることも効果的である。
補助技の候補としては、元々高いこうげきをさらに上げるはらだいこが挙げられるが、HPを消費する為フレアドライブとの相性は悪い。また物理受けにくる相手への対策として、アンコール、ほえるで対応すればいい。あくびも候補に入り、同時遺伝できるきあいパンチとの相性も良いのでコンボ技で採用されることもある。
基本的に持ち物はいのちのたまかこだわりスカーフが多く採用される。耐久が低いがきあいのタスキはフレアドライブとの相性が悪く採用されにくい。しかしほのおのパンチを使うならば採用されることがあり、教え技で取得できるがむしゃらとは相性が良い。
ちなみに、ちからずくの追加効果はいのちのたまによるHP減少にも効果があるため、とくせい、攻撃種族値、デメリットにならないもちものにより全ポケモン中最強レベルの火力を誇る。
夢特性ダルマモード前提の場合、みがわりでHPを減らした上、オーバーヒート、だいもんじ、サイコキネシスなどが中心となる。この場合は通常より素早さがかなり劣るのでニトロチャージで積むかトリックルームのサポートを受けるといい。みがわりを使う場合はHPの個体値が31の場合努力値を一切振らずに3回使用で発動できるカムラのみやヤタピのみを持たせてもよい。