ダーテング
| ダーテング Dirteng | |
| 英語名 | Shiftry |
|---|---|
| 全国図鑑 | #275 |
| ジョウト図鑑 | #— |
| ホウエン図鑑 | #024 |
| シンオウ図鑑 | #- |
| イッシュ図鑑 | #- |
| 新イッシュ図鑑 | #- |
| カロス図鑑 | #- |
| タイプ | くさ あく |
| 分類 | よこしまポケモン |
| たかさ | 1.3m |
| おもさ | 59.6kg |
| とくせい | ようりょくそ はやおき |
| 夢特性 | わるいてぐせ |
| タマゴグループ | りくじょう しょくぶつ |
| タマゴの歩数 | 3840歩 |
| 獲得努力値 | 攻撃+3 |
| 基礎経験値 | 第四世代以前:181 第五世代:216 |
| 最終経験値 | 1059860 |
| 性別 | 50% ♂ ・ 50% ♀ |
| 捕捉率 | 45 |
| 初期なつき度 | 70 |
|
外部サイトの図鑑
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ダーテングとはぜんこくずかんのNo.275のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター ルビー・サファイア。
目次 |
進化
ポケモンずかんの説明文
- ポケットモンスター ルビー
- じゅれい 1000ねんを こえた たいぼくの てっぺんに すむと いわれる なぞの ポケモン。はっぱの うちわで きょうふうを まきおこす。
- ポケットモンスター サファイア
- おおきな うちわは ふうそく 30メートルの きょうふうを おこし なんでも ふきとばす。もりの おくで ひっそり くらす ポケモンだ。
- ポケットモンスター エメラルド
- こがらしに のって あらわれると いわれている。むかしから もりの かみさまと おそれられ ひとの おとずれない みつりんで くらす。
- ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
- もりの かみさまと おそれられていた ポケモン。あいての かんがえを よみ さきまわりする のうりょくを もつ。
- ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ、ポケットモンスター ブラック・ホワイト、ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
- はっぱの うちわを あおぐと ふうそく30メートルの とっぷうが まきおこり みんかを ふきとばす。
- ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
- もりの おくふかくで ひっそりと くらす。おおきな うちわを あおぐと こがらしが ふくと いわれている。
種族値
第3世代以降
| 種族値 | ステータスの範囲 (第三世代以降) | |||
|---|---|---|---|---|
| レベル50 | レベル100 | |||
| HP: | 90 | 150 – 197 | 290 – 384 | |
| こうげき: | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | |
| ぼうぎょ: | 60 | 58 – 123 | 112 – 240 | |
| とくこう: | 90 | 85 – 156 | 166 – 306 | |
| とくぼう: | 60 | 58 – 123 | 112 – 240 | |
| すばやさ: | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
ダメージ倍率
第3世代以降
| ノーマル: | 100% | |
| かくとう: | 200% | |
| ひこう: | 200% | |
| どく: | 200% | |
| じめん: | 50% | |
| いわ: | 100% | |
| むし: | 400% | |
| ゴースト: | 50% | |
| はがね: | 100% |
| ほのお: | 200% | |
| みず: | 50% | |
| くさ: | 50% | |
| でんき: | 50% | |
| エスパー: | 0% | |
| こおり: | 200% | |
| ドラゴン: | 100% | |
| あく: | 50% |
おぼえるわざ
レベルアップわざ
| Lv | 第三世代 | 第四世代 | 第五世代 |
|---|---|---|---|
| RSE/FRLG | DP/Pt/HGSS | BW/B2W2 | |
| 1 | はたく かたくなる せいちょう しぜんのちから |
だましうち ふきとばし わるだくみ はっぱカッター |
だましうち ふきとばし わるだくみ はっぱカッター |
| 19 | グラスミキサー | ||
| 49 | リーフストーム | リーフストーム |
わざ・ひでんマシンわざ
人から教えてもらえるわざ
| 第三世代 | 第四世代 | 第五世代 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FRLG | E | XD | DP | Pt | HGSS | BW | B2W2 | |
| つるぎのまい | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ずつき | × | × | × | × | × | ○ | × | × |
| のしかかり | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| すてみタックル | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| けたぐり | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ |
| ものまね | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| まるくなる | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| じばく | × | × | ○ | × | × | × | × | × |
| スピードスター | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| だいばくはつ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| みがわり | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| いびき | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| うらみ | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| どろかけ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × |
| こごえるかぜ | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| ギガドレイン | × | × | × | × | × | × | × | ○ |
| こらえる | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ころがる | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × |
| いばる | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| れんぞくぎり | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × |
| ねごと | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ |
| こうごうせい | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| たつまき | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| じこあんじ | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| はたきおとす | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| エアカッター | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| とびはねる | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| おいかぜ | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ |
| なやみのタネ | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ |
| ふいうち | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| あくのはどう | × | × | × | × | × | × | × | ○ |
| タネばくだん | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| あやしいかぜ | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| イカサマ | × | × | × | × | × | × | × | ○ |
その他の場所で覚えるわざ
入手方法・入手可能な最低レベル
| バージョン | 単体 | 通信 | ||
|---|---|---|---|---|
| ル・エ | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 |
| サ・炎赤・葉緑 | × | 入手不可 | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 |
| ダイ・パ・プラ | Lv.14 | (ルダブルスロットのみ)コノハナにリーフのいしを使う。 | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 |
| HG・SS | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 | Lv.14 | コノハナにリーフのいしを使う。 |
備考
- ポケモンずかんの色:茶色
アニメにおけるダーテング
マンガにおけるダーテング
ポケモンカードにおけるダーテング
- ダーテング (カードゲーム)を参照。
一般的な育成論
攻撃・特攻がやや高めで耐久が低いため、アタッカーとしての育成が基本となる。
特性は天気が晴れのとき素早さを2倍にするようりょくその方が採用率が高いが、キノコのほうしなどねむり状態を意識するならはやおきでもよい。ようりょくその場合はキュウコンを筆頭とした晴れパと組むのがベスト。
攻撃技としては特殊型ならメインはリーフストーム、ソーラービーム、あくのはどう、サブはきあいだま、じんつうりき、めざめるパワー(こおりまたはほのお)が候補。物理型の場合メインはタネばくだん、タネマシンガン、イカサマなどが候補。第四世代の教え技のみだが先制技ふいうちも取得できる。サブはふいうちがない場合に使える先制技でんこうせっかや、対人戦ではじしんになり攻撃範囲が広がるしぜんのちからがよく採用される。
にほんばれを使ったあと、すぐにだいばくはつで相手を倒しつつ後続のポケモンへ繋げる事もできる。ただし第五世代でだいばくはつの火力が下がったために、後続ポケモンを有利にさせる目的以外ではあまり採用されなくなった。
補助技は特殊型でよく使用されるわるだくみや、リーフストームで下がった特攻ランクを相手に押し付けるパワースワップ、他にもやどりぎのタネやドわすれなど候補が多い。わるだくみを除くといずれもタマゴ技だが、陸上グループにいるのでスケッチを覚えるドーブルがいれば楽に遺伝させることができる。
ふくろだたきも覚えるため、ダブルバトルではせいぎのこころを持った味方のポケモンに打ち込んで攻撃を大幅に上げる作戦もできる。
持ち物は耐久の低さを補い必ず1ターン行動できるきあいのタスキの採用率が高い。ようりょくそを活用するならいのちのたまで火力を上げて先手で攻撃するのもよい。
夢特性はわるいてぐせ。同じ特性を持つマニューラと違ってカウンターを覚えないため、きあいのタスキ+カウンターのコンボは使えないが、特殊型でも採用できるのでかえんだまを奪ったとしても攻撃が下がるデメリットを打ち消しやすいのが特徴(ただし1ターンしか生き残ることができない)。しかしようりょくそを活用しない場合素早さはそれほど高くないので採用率は微妙と言ったところである。