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ヤドラン

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ヤドラン
Yadoran
英語名 Slowbro
全国図鑑 #080
ジョウト図鑑 #081
ホウエン図鑑 #256
シンオウ図鑑 #-
新ジョウト図鑑 #081
イッシュ図鑑 #-
新イッシュ図鑑 #-
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #134
マウンテンカロス図鑑 #-
新ホウエン図鑑 #-
アローラ図鑑 #038
メレメレ図鑑 #038
アーカラ図鑑 #-
ウラウラ図鑑 #019
ポニ図鑑 #-
分類 やどかりポケモン
タイプ みず
エスパー
たかさ 1.6m
おもさ 78.5kg
とくせい どんかん
マイペース
隠れ特性 さいせいりょく
メガヤドラン
たかさ 2.0m
おもさ 120.0kg
とくせい シェルアーマー
タマゴグループ かいじゅう
すいちゅう1
タマゴの歩数 5120歩
獲得努力値 ぼうぎょ+2
基礎経験値 第四世代以前:164
第五世代:172
最終経験値 1000000
性別 50% ♂ ・ 50% ♀
捕捉率 75
初期なつき度 70
外部サイトの図鑑

ヤドランとはぜんこくずかんのNo.080のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター 赤・緑メガヤドランについてもここで述べる。

進化

ポケモンずかんの説明文

赤・緑ファイアレッドY
ヤドンが うみへ エサを とりにいったとき シェルダーに しっぽをかまれ ヤドランになった。
(漢字) ヤドンが 海へ エサを 取りにいったとき シェルダーに 尻尾を かまれ ヤドランになった。
リーフグリーン
くっついている シェルダーは ヤドンの たべのこした ものを エサにして いきているという。
ピカチュウ
うみのちかくで のんびり くらす。もし シッポの シェルダーが はずれてしまうと ヤドンにもどる。
ハートゴールド
はげしい たたかいで シッポに かみついた シェルダーが はずれると もとの ヤドンに もどってしまう。
ソウルシルバー
もともと かんかくが にぶかったが シェルダーの どくそが しみこみ いたさを かんじなくなった。
クリスタルX
くっついている シェルダーは しっぽから にじみでる うまみが ほしくて ずっと はなれない。
(漢字) くっついている シェルダーは 尻尾から にじみ出る うま味が 欲しくて ずっと 離れない。
ルビー・サファイアエメラルドオメガルビー・アルファサファイア
シェルダーが かみついて いるので しっぽで エサを つれなくなった ヤドランは しぶしぶ すいちゅうを およいで エサを つかまえている。
(漢字) シェルダーが 嚙みついて いるので 尻尾で エサを 釣れなくなった ヤドランは 渋々 水中を 泳いで エサを 捕まえている。
ダイヤモンド・パールプラチナブラック・ホワイトブラック2・ホワイト2
ぼんやりしている ヤドランだが シェルダーが つよく しっぽを かむとき なにかが ひらめくらしい。
(漢字) ぼんやりしている ヤドランだが シェルダーが 強く 尻尾を 嚙むとき 何かが ひらめくらしい。
サン
(漢字)
メガヤドラン
(漢字)
ムーン
(漢字)シェルダーが 強く 噛むたび 一瞬 なにかを 閃くが あっという間に 忘れてしまう。
メガヤドラン
(漢字)メガシンカの エネルギーを浴びた シェルダーは 鉄壁の 鎧。 ヤドンには 特に 変化ナシ。

種族値

第1世代

HP: 95
 
こうげき: 75
 
ぼうぎょ: 110
 
とくしゅ: 80
 
すばやさ: 30
 

第2世代以降

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 95
 
155 - 202 300 - 394
こうげき: 75
 
72 - 139 139 - 273
ぼうぎょ: 110
 
103 - 178 202 - 350
とくこう: 100
 
94 - 167 184 - 328
とくぼう: 80
 
76 - 145 148 - 284
すばやさ: 30
 
31 - 90 58 - 174
合計 490
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

メガヤドラン

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 95
 
155 - 202 300 - 394
こうげき: 75
 
72 - 139 139 - 273
ぼうぎょ: 180
 
166 - 255 328 - 504
とくこう: 130
 
121 - 200 238 - 394
とくぼう: 80
 
76 - 145 148 - 284
すばやさ: 30
 
31 - 90 58 - 174
合計 590
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

ダメージ倍率

第1世代

ノーマル: 100%
かくとう: 50%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 200%
ゴースト: 0%
ほのお: 50%
みず: 50%
くさ: 200%
でんき: 200%
エスパー: 50%
こおり: 50%
ドラゴン: 100%

第2世代以降

ノーマル: 100%
かくとう: 50%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 200%
ゴースト: 200%
はがね: 50%
ほのお: 50%
みず: 50%
くさ: 200%
でんき: 200%
エスパー: 50%
こおり: 50%
ドラゴン: 100%
あく: 200%
フェアリー: 100%

さかさバトル

ノーマル: 100%
かくとう: 200%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 50%
ゴースト: 50%
はがね: 200%
ほのお: 200%
みず: 200%
くさ: 50%
でんき: 50%
エスパー: 200%
こおり: 200%
ドラゴン: 100%
あく: 50%
フェアリー: 100%

おぼえるわざ

ヤドラン/第六世代以前のおぼえるわざも参照。

レベルアップわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
Lv わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
1 からにこもる みず 変化 - -% 40
進化 からにこもる みず 変化 - -% 40
1 いやしのはどう エスパー 変化 - -% 10
1 のろい ゴースト 変化 - -% 10
1 あくび ノーマル 変化 - -% 10
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100% 35
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100% 40
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100% 40
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100% 25
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100% 25
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100% 20
23 ずつき ノーマル 物理 70 100% 15
28 みずのはどう みず 特殊 60 100% 20
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 15
36 なまける ノーマル 変化 - -% 10
43 ドわすれ エスパー 変化 - -% 20
49 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
55 あまごい みず 変化 - -% 5
62 じこあんじ ノーマル 変化 - -% 10
68 いやしのはどう エスパー 変化 - -% 10
太字のわざはタイプ一致です。

わざひでんマシンわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
わざマシン わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
わざマシン03 サイコショック エスパー 特殊 80 100% 10
わざマシン04 めいそう エスパー 変化 - -% 20
わざマシン06 どくどく どく 変化 - 90% 10
わざマシン07 あられ こおり 変化 - -% 10
わざマシン10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン11 にほんばれ ほのお 変化 - -% 5
わざマシン13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100% 10
わざマシン14 ふぶき こおり 特殊 110 70% 5
わざマシン15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
わざマシン16 ひかりのかべ エスパー 変化 - -% 30
わざマシン17 まもる ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン18 あまごい みず 変化 - -% 5
わざマシン20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - -% 25
わざマシン21 やつあたり ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン26 じしん じめん 物理 100 100% 10
わざマシン27 おんがえし ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
わざマシン30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100% 15
わざマシン31 かわらわり かくとう 物理 75 100% 15
わざマシン32 かげぶんしん ノーマル 変化 - -% 15
わざマシン35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100% 15
わざマシン38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85% 5
わざマシン40 つばめがえし ひこう 物理 60 -% 20
わざマシン42 からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
わざマシン44 ねむる エスパー 変化 - -% 10
わざマシン45 メロメロ ノーマル 変化 - 100% 15
わざマシン48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100% 15
わざマシン52 きあいだま かくとう 特殊 120 70% 5
わざマシン55 ねっとう みず 特殊 80 100% 15
わざマシン56 なげつける あく 物理 - 100% 10
わざマシン68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
わざマシン73 でんじは でんき 変化 - 90% 20
わざマシン77 じこあんじ ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン78 じならし じめん 物理 60 100% 20
わざマシン85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100% 15
わざマシン86 くさむすび くさ 特殊 - 100% 20
わざマシン87 いばる ノーマル 変化 - 85% 15
わざマシン88 ねごと ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン90 みがわり ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン92 トリックルーム エスパー 変化 - -% 5
わざマシン94 なみのり みず 特殊 90 100% 15
わざマシン100 ないしょばなし ノーマル 変化 - -% 20
太字のわざはタイプ一致です。

タマゴわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
はらだいこ ノーマル 変化 - -% 10
みらいよち エスパー 特殊 120 100% 10
ふみつけ ノーマル 物理 65 100% 20
どろあそび じめん 変化 - -% 15
ねごと ノーマル 変化 - -% 10
いびき ノーマル 特殊 50 100% 15
さきどり ノーマル 変化 - -% 20
とおせんぼう ノーマル 変化 - -% 5
しねんのずつき エスパー 物理 80 90% 15
ワンダールーム エスパー 変化 - -% 10
ゲップ どく 特殊 120 90% 10
太字のわざはタイプ一致です。

人から教えてもらえるわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
このポケモンはおしえわざを覚えません。
太字のわざはタイプ一致です。

入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
Lv.23 23ばんどうろ釣りすごいつりざお Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
Lv.23 ハナダのどうくつ釣りすごいつりざお
(B2F)Lv.37
(B4F)Lv.39
ふたごじま洞窟
緑・青 Lv.23 23ばんどうろ釣りすごいつりざお Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
Lv.23 ハナダのどうくつ釣りすごいつりざお
Lv.38 ふたごじま洞窟
Lv.15~20 12ばんどうろ水上 Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
Lv.15~20 13ばんどうろ水上
Lv.31 ふたごじま(B2F)洞窟
バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
金・銀・ク Lv.20~25 ヤドンのいど(B2F)水上 Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
R・S・E × 出現しない - -
FR × 出現しない - -
LG Lv.25~35 グレンタウン釣りすごいつりざお Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
(1F)Lv.40~55
(B1F)Lv.50~65
ハナダのどうくつ水上
(B1F)Lv.33~35
(B2F)Lv.32~34
(B3F)Lv.30~32
(B4F)Lv.32~34
水上)Lv.35~40
ふたごじま洞窟水上
草むら)Lv.37~40
水上)Lv.35~40
きわのみさき
草むら水上
Lv.35~40 きのみのもり水上
バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
D × 出現しない - -
P・Pt × 出現しない Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
HG・SS Lv.15~30 ヤドンのいど(B2F)水上 Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
Lv.45 サファリゾーン(いわばエリア)草むら
【「水辺」のブロックを5個置く】
Lv.35~50 ふたごじま(B4F)水上
バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
B・W Lv.35~70 ほうじょうのやしろ水上《影》) Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
B2・W2 × 出現しない Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。
バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
X・Y × 出現しない Lv.37 ヤドンレベルアップさせる。

持っているアイテム

第二世代

赤・緑ピカチュウ(野生で捕まえたものを金・銀クリスタルに連れてきた場合)
きんのはっぱ (100%)
金・銀クリスタル
おうじゃのしるし (8%)

第四世代

HG・SS
おうじゃのしるし (5%)

第五世代

B・W
おうじゃのしるし (5%)

備考

アニメにおけるヤドラン

無印編第66話に登場。この話ではオーキド博士がヤドランに進化すると二枚貝のシェルダーがなぜ巻貝になるか悩んでいた。

オレンジ諸島編ではカンナの手持ちポケモンとして登場。

マンガにおけるヤドラン

ポケモンカードにおけるヤドラン

ヤドランの歴史

第一世代

99カップではペルシアンとの双璧であった強力なポケモン。 その理由はズバリドわすれを使った戦術で、これが凶悪かつ強力。 とくしゅはこの世代ではまだ分割されていなかったので、今風に言えばとくこうとくぼうを2段階上げるというもの。 HPぼうぎょは元から高かったので、ドわすれ1回で正に不沈艦、更に3回で弱点などもはや関係無し。 同時に超火力まで得るためサイコキネシスで同エスパーユンゲラーバリヤードまでしのいでしまい手がつけられなかった。

他の攻撃技も豊富でしかもでんき対策のじしんまで覚え、補助技もでんじはねむる、変わり種ではかげぶんしんで耐久面を更に強化するというやり方も。 だが当初は急所率の計算式が違っており、ライチュウエレブー10まんボルトが急所に当たりお釈迦という展開も多かった。 と言うのも、第一世代の急所率はすばやさが高いほど上がるという仕様で、しかも急所を突いた場合全ての補助効果が無視されるということである。

よってこの世代でヤドランを含む積み耐久型が多いポケモンにとっては、急所が怖くて積んでる余裕はあまりなかった。

第二世代

とくしゅとくこうとくぼうに分割し、その影響でとくこうが80から100とスターミー並に上がったが、戦術がドわすれ依存だったためかそのドわすれが仕様変更により弱体化。 エスパーキラーと呼ばれるあくの追加、むし技&ゴースト技の強化もマイナス。 しまいにゃメインのサイコキネシス、サブのふぶきも弱体化とこれでもかと逆風が吹き荒れた。

それでも技の面は結構豊富で、でんじほうばくれつパンチも得たが、そこは普通にでんじはいばるを使ったほうが良い。 物理耐久が高く鈍足なのでのろいと相性が良く、ドわすれで特殊耐久強化も可能、ねむる+ねごとのねむねご型にじわれも覚える。 とは言え、みずキングドラスイクンなどといった優秀なポケモンが多くてあえてヤドランを使う必要性は無かったため、第二世代のヤドランは一番厳しい時代だったと言えよう(それでも99カップの活躍が評価されたため、公式大会決勝リーグに1体だけエントリーされていた)。

ちなみに、この世代から分岐進化のヤドキングが登場、ステータスはヤドランのぼうぎょととくぼうをひっくり返しただけとなっている。

第三世代

かつてのドわすれのようにとくこうとくぼうを同時に上げるというめいそうを手に入れる。 ぼうぎょ>とくぼうのステータスであるヤドランにとって、特殊耐久を補うこの技と相性が良かった。 手に入れた特性こんらんしないマイペースメロメロにならないどんかんの二つだが、性別が仕様変更によりこうげき個体値で判定されなくなった。 それと同時にメロメロの需要が低下したため、マイペースが主に採用された。

第四世代

こおり全体の強化と同時に新しく霰パが実用的になった。 それに伴い高めの耐久とほのおかくとうはがねの耐性を活かし、霰パの天敵に対する受け役(つまり用心棒)として活躍された。 更にすばやさを逆転させるトリックルームの登場によって発案されたトリパでも、発動役兼発動中のアタッカーという重要な立場として活躍。 技では回復技のなまけるの獲得により耐久力をより活かしやすくなった。

プラチナでは教え技にアクアテールが追加。 特にヤドキングはステータス的に相性のいいのろい型を活かし易くなり、ほぼめいそうヤドランの逆バージョンとしての運用がよりしやすくなった。

総括して第四世代ではなかなかの実力を見せるようになり、霰パやトリパ以外にもさまざまなパーティーに組み込まれ、制限ルールでなくとも一線級の強力なポケモンになった。

第五世代

隠れ特性さいせいりょくを入手し、かくとうはがねに多い接触技に有効なゴツゴツメットの登場により、かくとう受けとしての地位を得た。 タイプの関係上かそくバシャーモメタグロスギャラドスのメインウェポンの両方を半減できるばかりか、こおり技でグライオンを対策するかくとうタイプも抑え込める。 交代時のしっぺがえしにも威力増強がかからなくなり、強化されたパルシェンつららばりを半減できる耐性であるため役割を持てた。 そのため、ヤドランとロトムの対策にCSベースのめざめるパワーくさ)パルシェンのようなメタが投入されるケースも出てきた。

更に当時はローブシンもウェポンの関係でよほど積んでいなければ引くしかなく、よほどの事が無い限りはキッチリ受けられる。 なまけるを搭載して受けループの中で物理受けの構成要員の1体として採用されることも増えることになり、やはり第一線で活躍した。

一般的な育成論

第一世代ではドわすれを限界まで使うことでミュウツーに匹敵するほどの特殊を持つことができたが、第二世代より仕様変更でこのような戦略は使えなくなった。

HP防御特攻が高く、素早さがかなり低い。第四世代から高速再生技なまけるを習得するようになったため、対物理の耐久型として人気浮上した。

特防の低さをめいそうで上げたい。同時に特攻も上がりアタッカーにもなれる。攻撃技サイコキネシスなみのりだいもんじかえんほうしゃれいとうビームシャドーボールきあいだまくさむすびなど。

補助技なまけるがほぼ必須。他にはでんじはトリックルームあくびなどが候補。

第五世代では隠れ特性のさいせいりょくを持つものも入手できる。この場合、なまけるは覚えさせなくてもいい。

努力値

種族値を見ても分かるように、素早さに振ってもあまり意味がないので、HPや特攻、防御に振るのが普通である。 となると、性格はずぶといやひかえめがオススメ。ちなみに、トリックルームのパーティに入れたいのであればのんきやれいせいでもよい。

持ち物

対人対戦・バトルサブウェイを問わず、高い耐久力を生かすためにたべのこしを持たせるか、物理技に多い直接攻撃を受けた際にダメージを与えられるゴツゴツメットを持たせることが多い。

メガヤドラン

オメガルビー・アルファサファイアからはメガシンカするようになった。進化しシェルダーを鎧とし高い防御力を手に入れる。特性はシェルアーマーであるため倒されにくくなった。のろいなまけるドわすれを上手く使いこなせるかどうかが勝負をわける。

特攻種族値が130と高い方で、また技範囲もそこそこ広めであるため、あえてアタッカーでいってしまっても良い。トリックルームパーティでのアタッカーなら特攻のより高いこちらを推奨(ヤドランにこだわりメガネなどの火力増強アイテムを持たせる場合を除く)。技候補は上にあるものと同様。

関連項目

この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。