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マルマイン

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マルマイン
Marumine
英語名 Electrode
全国図鑑 #101
ジョウト図鑑 #121
ホウエン図鑑 #085
シンオウ図鑑 #-
新ジョウト図鑑 #122
イッシュ図鑑 #-
新イッシュ図鑑 #-
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #-
マウンテンカロス図鑑 #073
新ホウエン図鑑 #088
アローラ図鑑 #-
メレメレ図鑑 #-
アーカラ図鑑 #-
ウラウラ図鑑 #-
ポニ図鑑 #-
分類 ボールポケモン
タイプ でんき
たかさ 1.2m
おもさ 66.6kg
とくせい ぼうおん
せいでんき
隠れ特性 ゆうばく
タマゴグループ こうぶつ
(せいべつふめい)
タマゴの歩数 5120歩
獲得努力値 すばやさ+2
基礎経験値 第四世代以前:150
第五世代:168
最終経験値 1000000
性別 ふめい
捕捉率 60
初期なつき度 70
外部サイトの図鑑

マルマインとはぜんこくずかんのNo.101のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター 赤・緑

進化

ポケモンずかんの説明文

赤・緑ファイアレッドX
すこしの しげきに はんのうして ばくはつする。バクダンボールという あだなで こわがられて いる。
(漢字) 少しの 刺激に 反応して 爆発する。バクダンボールという あだ名で 怖がられている。
リーフグリーン
ぼうだいな エレクトン エネルギーを ためこんでおり ちょっとした しげきで だいばくはつを おこす。
ピカチュウ
すこしでも しょうげきを あたえると たいないの エレクトンエネルギーが あふれて ばくはつ してしまう。
ハートゴールド
たいりょうの でんきエネルギーを もてあまし ひまに なると ばくはつして あそぶので きけん。
ソウルシルバーY
あふれるほどの でんきエネルギーを たいないに ためこんでいるので すこしの しげきで ばくはつする。
(漢字) あふれるほどの 電気エネルギーを 体内に ためこんでいるので 少しの 刺激で 爆発する。
クリスタル
でんきエネルギーを ためこむほど こうそくで うごけるようになるが そのぶん ばくはつ しやすい。
ルビーオメガルビー
くうきちゅうの でんきエネルギーを たべる。カミナリの おちる ひは でんきを たべすぎた マルマインが あちらこちらで だいばくはつする。
サファイアアルファサファイア
でんきに ひきよせられる せいしつを もつ。おもに はつでんしょに あつまってきて つくった ばかりの でんきを たべてしまう こまりものだ。
エメラルド
はつでんしょに たいりょうはっせいする。でんきを たべてしまうため ちかくの まちでは だいていでんが おこり おおさわぎに なる。
ダイヤモンド・パールプラチナブラック・ホワイトブラック2・ホワイト2
でんきエネルギーを ためすぎて ぱんぱんに ふくらんだ マルマインが かぜに ながされてくることが ある。
(漢字) 電気エネルギーを ため過ぎて ぱんぱんに 膨らんだ マルマインが 風に 流されてくることが ある。

種族値

第1世代

HP: 60
 
こうげき: 50
 
ぼうぎょ: 70
 
とくしゅ: 80
 
すばやさ: 140
 

第2世代以降

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 60
 
120 - 167 230 - 324
こうげき: 50
 
49 - 112 94 - 218
ぼうぎょ: 70
 
67 - 134 130 - 262
とくこう: 80
 
76 - 145 148 - 284
とくぼう: 80
 
76 - 145 148 - 284
すばやさ: 140
 
130 - 211 256 - 416
合計 480
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

ダメージ倍率

ノーマル: 100%
かくとう: 100%
ひこう: 50%
どく: 100%
じめん: 200%
いわ: 100%
むし: 100%
ゴースト: 100%
はがね: 50%
ほのお: 100%
みず: 100%
くさ: 100%
でんき: 50%
エスパー: 100%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 100%

さかさバトル

ノーマル: 100%
かくとう: 100%
ひこう: 200%
どく: 100%
じめん: 50%
いわ: 100%
むし: 100%
ゴースト: 100%
はがね: 200%
ほのお: 100%
みず: 100%
くさ: 100%
でんき: 200%
エスパー: 100%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 100%

おぼえるわざ

マルマイン/第六世代以前のおぼえるわざも参照。

レベルアップわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
Lv わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
1 じゅうでん でんき 変化 - -% 20
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100% 35
1 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90% 20
1 かいでんぱ でんき 変化 - 100% 15
4 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90% 20
6 かいでんぱ でんき 変化 - 100% 15
9 スパーク でんき 物理 65 100% 20
11 ころがる いわ 物理 30 90% 20
13 いやなおと ノーマル 変化 - 85% 40
16 チャージビーム でんき 特殊 50 90% 10
20 スピードスター ノーマル 特殊 60 -% 20
22 エレキボール でんき 特殊 - 100% 10
26 じばく ノーマル 物理 200 100% 5
29 ひかりのかべ エスパー 変化 - -% 30
36 でんじふゆう でんき 変化 - -% 10
41 ほうでん でんき 特殊 80 100% 15
47 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100% 5
54 ジャイロボール はがね 物理 - 100% 5
58 ミラーコート エスパー 特殊 - 100% 20
太字のわざはタイプ一致です。

わざひでんマシンわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
わざマシン わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
わざマシン06 どくどく どく 変化 - 90% 10
わざマシン10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン12 ちょうはつ あく 変化 - 100% 20
わざマシン15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
わざマシン16 ひかりのかべ エスパー 変化 - -% 30
わざマシン17 まもる ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン18 あまごい みず 変化 - -% 5
わざマシン21 やつあたり ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン24 10まんボルト でんき 特殊 90 100% 15
わざマシン25 かみなり でんき 特殊 110 70% 10
わざマシン27 おんがえし ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン32 かげぶんしん ノーマル 変化 - -% 15
わざマシン41 いちゃもん あく 変化 - 100% 15
わざマシン42 からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
わざマシン44 ねむる エスパー 変化 - -% 10
わざマシン46 どろぼう あく 物理 60 100% 25
わざマシン48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン57 チャージビーム でんき 特殊 50 90% 10
わざマシン64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100% 5
わざマシン68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
わざマシン72 ボルトチェンジ でんき 特殊 70 100% 20
わざマシン73 でんじは でんき 変化 - 90% 20
わざマシン74 ジャイロボール はがね 物理 - 100% 5
わざマシン87 いばる ノーマル 変化 - 85% 15
わざマシン88 ねごと ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン90 みがわり ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100% 15
わざマシン100 ないしょばなし ノーマル 変化 - -% 20
太字のわざはタイプ一致です。

タマゴわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
このポケモンにタマゴわざはありません。
太字のわざはタイプ一致です。

人から教えてもらえるわざ

第七世代 (その他の世代: 1-23-6)
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
このポケモンはおしえわざを覚えません。
太字のわざはタイプ一致です。

入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
赤・緑 Lv.43 むじんはつでんしょ(ボールに擬態) Lv.XX グレンタウンライチュウ通信交換する。
(2F)Lv.52
(B1F)Lv.55
ハナダのどうくつ
Lv.43 むじんはつでんしょ(ボールに擬態) Lv.30 ビリリダマレベルアップさせる。
(2F)Lv.52
(B1F)Lv.55
ハナダのどうくつ
ピカ Lv.43 むじんはつでんしょ(ボールに擬態)
金・銀・クリ Lv.23 ロケットだんアジト(固定シンボル) Lv.30 ビリリダマをレベルアップさせる。
R Lv.26 ニューキンセツ Lv.30 ビリリダマをレベルアップさせる。
Lv.30 マグマだんアジト(ボールに擬態)
S・E Lv.26 ニューキンセツ
Lv.30 アクアだんアジト(ボールに擬態)
FR・LG Lv.34 むじんはつでんしょ(ボールに擬態) Lv.XX グレンタウンでライチュウと通信交換する。
(1F)Lv.58
(2F)Lv.61
(B1F)Lv.64
ハナダのどうくつ
D・P・Pt × 出現しない Lv.30 ビリリダマをレベルアップさせる。
HG・SS Lv.23 ロケットだんアジト(固定シンボル)
(1F)Lv.40
(2F)Lv.41
(B1F)Lv.46
ハナダのどうくつ
B・W × 出現しない Lv.30 ビリリダマをレベルアップさせる。
B2・W2
X・Y Lv.37~38 あれはてホテル Lv.30 フレンドサファリでんき

備考

アニメにおけるマルマイン

マンガにおけるマルマイン

ポケモンカードにおけるマルマイン

一般的な育成論

第一世代における最速ポケモン。現在は後輩のテッカニンアギルダーに抜かれたが、それでも伝説ポケモンを除けば第3位のすばやさである。

こだわりスカーフが無ければほとんどすべてのポケモンに対して先手を取ることができるため、きあいのタスキを持たせ雨パの先発を任されることが多い。あまごいをしたあとはだいばくはつにより自らひんし状態になることがほとんどのため、ほかにも天候を変えられるポケモンを用意しておくのが無難である。またその素早さを活かしてちょうはつなどの補助技を使う戦術も有効。

自分から攻撃するには種族値が低めで攻撃技のレパートリーも少ない。攻撃より特攻が若干高いため特殊技で構成するとよい。主な技は10まんボルトめざめるパワーなど。ボルトチェンジでひんしにならずに交代してもいい。ジャイロボールを覚えるがシャレでも採用しないこと。

隠れ特性はゆうばく。従来の特性のせいでんきと違って倒れればかならず発動するという確実性があるが、「最大HPの1/4のダメージ」と「まひ」とでは、まひの方が役に立つケースが多い。もう一つの特性のぼうおんは音の技を無効化できるため、ほえるむしのさざめきを使うポケモンに対して有効。

各言語版での名称と由来

言語 名前 由来
日本語 マルマイン 丸、mine(英語:地雷)
英語 Electrode electric(電気の)、explode(爆発する)、electrode(電極)
ドイツ語 Lektrobal Elektro-(接頭辞:電気の)、Ball(玉)
フランス語 Électrode 英語に同じ
イタリア語 Electrode 英語に同じ
スペイン語 Electrode 英語に同じ
韓国語 붐볼 (Bumbol) boom(英語:雷の音)、ball(英語:玉)
中国語(台湾国語、普通話) 頑皮彈 (Wánpídàn) 頑皮(いたずらな)、(弾、爆弾)
中国語(広東語) 雷霆蛋 (Lèuihtìhngdaahn) 雷霆(雷の音)、(卵)

関連項目

この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。