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ダメージ (GO)

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ダメージとは、あるポケモンが他のポケモンからわざを受けたときのHPの減少量のこと。この記事ではPokémon GOにおけるダメージの計算について述べる。

ダメージ計算式

基本式

Pokémon GOにおけるダメージ計算式は本編とは異なっている。ダメージは以下の式で求められる。威力0のわざ(はねるあくびが該当する)の場合は必ず1ダメージになる。

ダメージ = ( 0.5 × 威力 × ( こうげき / ぼうぎょ ) × ダメージ補正 ) + 1
威力
わざごとに決められている威力。
こうげき
攻撃側のこうげきの値。
ぼうぎょ
防御側のぼうぎょの値。

ダメージ補正

ダメージ補正の倍率は以下の式で求められる。

ジムバトルレイドバトル ダメージ補正 = タイプ相性 × タイプ一致ボーナス × 天候ブースト × 仲良し度 × よける
トレーナーバトル ダメージ補正 = タイプ相性 × タイプ一致ボーナス × トレーナーバトル × スペシャルアタック × シールド
タイプ相性
わざのタイプと防御側のタイプの相性による補正。相性は本編と同じだが倍率が異なり、1.6の乗数を用いる[1]。詳しくはPokémon GOにおける相性を参照。
タイプ一致ボーナス
攻撃側のポケモンのタイプとわざのタイプが一致していれば1.2倍[2]。それ以外は1倍。
天候ブースト(ジムバトル・レイドバトルのみ)
わざのタイプが天候で強化されるタイプなら1.2倍、それ以外は1倍。詳しくはPokémon GOにおけるてんきを参照。
なかよし度(ジムバトル・レイドバトルのみ)
フレンドと一緒に参加しているバトルで適用される。
フレンドがいないか、「知り合い」しかいないなら1倍
「友達」なら1.03倍
「仲良し」なら1.05倍
「親友」なら1.07倍
「大親友」なら1.1倍
よける(ジムバトル・レイドバトルのみ)
相手のわざのダメージ発生時間開始後0.7秒までの間にタイミングよくスワイプしてわざをよけると0.25倍、そうでなければ1倍。
トレーナー(トレーナーバトル)
トレーナーバトルでは無条件に1.3倍。
スペシャルアタック(トレーナーバトルのみ)
スペシャルアタック使用時のミニゲームの成功度に応じて倍率がかかる。
Excellent! なら1倍
Great! なら0.75~1倍
Nice! なら0.5~0.75倍
それ以外なら0.25~0.5倍
シールド(トレーナーバトルのみ)
シールドを使用した場合は0倍、それ以外なら1倍。

ステータス補正

ランク補正

2019年2月16日以降、一部のスペシャルアタックにトレーナーバトル中のポケモンのこうげきぼうぎょを変化させる効果が追加された。変化したランクに応じてステータスに0.5倍~2倍の補正がかかり、ひんしになるかポケモンを交代するまで効果が持続する。

→詳細はランク補正 (GO)の記事を参照。

シャドウボーナス

2020年3月2日以降、シャドウポケモンが攻撃する場合はこうげきに6/5倍、ぼうぎょに5/6倍の補正がかかるようになり、シャドウポケモンのわざをステータス画面で確認すると「シャドウボーナス」と表示されるようになった。

脚注

  1. 2018年12月12日以前は1.4の乗数、2017年6月21日以前は1.25の乗数を用いていた
  2. 2017年6月21日以前は1.25倍だった

関連項目