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しっぽをふる

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しっぽをふる
第一世代
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 100
PP 30
範囲 相手全員
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
相手のぼうぎょ1段階下げる。
判定
Zワザによる付加効果
自分のこうげきを1段階上げる。
パレス ずるい
アピールタイプ かわいさ
アピール (RSE) ♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果(RSE)
ターンの最後にアピールすると、ハートが4倍。
アピール(DPt) ♡♡
アピール効果(DPt)
そのターンは、ボルテージが下がらなくなる。
アピール(ORAS) ♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果(ORAS)
ターンの最後にアピールしたとき、追加されるハートが3倍になる。
ショーポイント(BDSP) 1
アピール追加効果 (BDSP)
10秒の間ノーツ判定が失敗にならない。

しっぽをふるは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
てきに しっぽをふって ゆだんさせて ぼうぎょを さげさせる
ファイアレッド・リーフグリーン
しっぽを さゆうに ふって ゆだんさせて てきの ぼうぎょを さげる。
第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代
しっぽを さゆうに かわいく ふって ゆだんを さそう。 あいての ぼうぎょを さげる。
(漢字) しっぽを 左右に かわいく ふって 油断を 誘う。 相手の 防御を さげる。

コンテストわざ

第三世代第六世代
1ばん さいごに アピールすると アピールが すごく うまくいく
(漢字) 1番 最後に アピールすると アピールが すごく 上手くいく
第四世代
その ターンでは ボルテージが へらなく なる。
第八世代
10びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
(漢字) 10秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP
ゼニガメ 1 4 4 4 4 4 4 5 1
カメール 1 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 5 1
カメックス 1 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 5 1
コラッタ 1 1 1 1 1 1 1 3 1
コラッタ
(アローラのすがた)
- - - - - - 1 3 -
ラッタ 1 1 1 1 1 1 1 1, 3 1
ラッタ
(アローラのすがた)
- - - - - - 1 1, 3 -
ピカチュウ 6 6 6 5 5 1 1 3 1
ライチュウ 1 1 1 1 1 1 1 1
ライチュウ
(アローラのすがた)
- - - - - - 1 1 1
ニドラン♀ 21
23
23 8 7 7 7 7 3 10
ニドリーナ 23
27
27 8 7 7 7 7 1. 3 1
ニドクイン 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ロコン 1 1 5 4 4 4 4 3 1
ロコン
(アローラのすがた)
- - - - - - 4 3 1
キュウコン 1 1 1
キュウコン
(アローラのすがた)
- - - - - - 1 1
コダック 28 5 5 5 5BW
4B2W2
4 4 5 1
ゴルダック 1, 28 1, 5 1, 5 1, 5 1, 5BW
1, 4B2W2
1, 4 1, 4 1. 5 1
ポニータ 30 8 9 10DP
6PtHGSS
4 4 4 1 5
ポニータ
(ガラルのすがた)
- - - - - - - - 5
ギャロップ 1, 30 1, 8 1, 9 1, 10DP
1, 6PtHGSS
1, 4 1, 4 1, 4 1 1
ギャロップ
(ガラルのすがた)
- - - - - - - - 1
カラカラ 13 5 5 3 3 3 3 2 4
ガラガラ 1, 13 1, 5 1, 5 1, 3 1, 3 1, 3 1, 3 1, 2 4
ガラガラ
(アローラのすがた)
- - - - - - 1, 3 1, 2 1
サイホーン 35 1 1 1 1 1 1 1 1
サイドン 1, 35 1 1 1 1 1 1 1 1
ラッキー 1 9 5 5 5 5 5 8 4
ガルーラ 31 19 13 10 10 10 10 11 1
トサキント 1 1 1 1 1 1 1 1 1
アズマオウ 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ケンタロス 28 4 4RSE
1FRLG
3 3 3 3 6 1
イーブイ 31
1
1 1 1 1 1 1 3 1
シャワーズ 37
1
1 1 1 1 1 1 1, 3 1
サンダース 37
1
1 1 1 1 1 1 1, 3 1
ブースター 37
1
1 1 1 1 1 1 1, 3 1
ピチュー - 6 6 5 5 5 5 - 1
マリル - 6 6 7 7BW
2B2W2
2 2 - 1
マリルリ - 1, 6 1, 6 1, 7 1, 7BW
1, 2B2W2
1, 2 1, 2 - 1
ハネッコ - 5 5 7 7 6 6 - 6
ポポッコ - 1, 5 1, 5 1, 7 1, 7 1, 6 1, 6 - 1, 6
ワタッコ - 1, 5 1, 5 1, 7 1, 7 1, 6 1, 6 - 1, 6
エイパム - 1 1 1 1 1 1 - 1
ウパー - 1 1 1 1 1 1 - 1
ヌオー - 1 1 1 1 1 1 - 1
エーフィ 2, 7- 1 1 1 1 1 1 8- 1
ブラッキー 2, 7- 1 1 1 1 1 1 8- 1
ブルー - 4 4 1 1 1 1 - 1
グランブル - 4 4 1 1 1 1 - 1
ハピナス 2, 7- 7 4 5 5 5 5 - 4
ジグザグマ - - 5 5 5 5 5 - 6
マッスグマ - - 1, 5 1, 5 1, 5 1, 5 1, 5 - 1
ルリリ - - 6 7 7BW
2B2W2
2 2 - 1
エネコ - - 3 1 1 1 1 - 1
エネコロロ - - - 1
カクレオン - - 1 1 1 1 1 - 1
ブイゼル - - - × × × × - 7
フローゼル - - - × × × × - 7
エテボース - 7- 4- 1 1 1 1 - 1
ドサイドン 7- 7- 4- 1 1 1 1 8- 1
リーフィア 7- 7- 4- 1 1 1 1 8- 1
グレイシア 7- 7- 4- 1 1 1 1 8- 1
ポカブ - - - - 3 3 3 - -
チャオブー - - - - 1, 3 1, 3 1, 3 - -
エンブオー - - - - 1, 3 1, 3 1, 3 - -
ミジュマル - - - - 5 5 5 - -
フタチマル - - - - 1, 5 1, 5 1, 5 - -
ダイケンキ - - - - 1, 5 1, 5 1, 5 - -
シママ - - - - 4 4 4 - -
ゼブライカ - - - - 1, 4 1, 4 1, 4 - -
バスラオ
(あかすじのすがた)
(あおすじのすがた)
- - - - × 1 1 - 1
エモンガ - - - - 7 7 7 - 1
フォッコ - - - - - 1 1 - -
テールナー - - - - - 1 1 - -
マフォクシー - - - - - 1 1 - -
メェークル - - - - - 9 9 - -
ゴーゴート - - - - - 9 1, 9 - -
トリミアン - - - - - 15 15 - -
クズモー - - - - - 9 9 - 15
ドラミドロ - - - - - 9 9 - 15
エリキテル - - - - - 1 1 - 1
エレザード - - - - - - 1
チゴラス - - - - - 1 1 - 1
ガチゴラス - - - - - 1 1 - 1
ニンフィア - - - - - 1 1 - 1
デデンネ - - - - - 1 1 - 1
メルタン - - - - - - - 9 8
メルメタル - - - - - - - 9 1
ホシガリス - - - - - - - - 1
ヨクバリス - - - - - - - - 1
クスネ - - - - - - - - 1
フォクスライ - - - - - - - - 1
ワンパチ - - - - - - - - 1
パルスワン - - - - - - - - 1
モルペコ - - - - - - - - 1
ブリザポス - - - - - - - - 1
レイスポス - - - - - - - - 1
バドレックス
(はくばじょうのすがた)
- - - - - - - - 1
バドレックス
(こくばじょうのすがた)
- - - - - - - - 1
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8
ニャース × × HGSS ペルシアン
パチリス - - × BDSP -
ニャルマー - - BDSP ブニャット
チラーミィ - - - チラチーノ

こんなときに使おう

にらみつけると同じ効果の変化技シングルバトルでは効果が薄い。2回攻撃するか、自身の攻撃を高めたほうがいい。ダブルバトル以上では相手全体に効果が及ぶので他の技と差別化できる。

ストーリー序盤ではライバル戦など長引きそうな相手や、物理攻撃2発ではギリギリ倒せないような相手に使用することで攻撃技のPPを節約できる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるしっぽをふる

探検隊
PP22。正面の敵のぼうぎょを1段階下げる。

ポケモンカードゲームにおけるしっぽをふる

「コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手のバトルポケモンは、ワザを使えない。」という効果のワザとして登場する。相手にダメージは与えられない。

アニメにおけるしっぽをふる

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
コダック
カスミ 無印編第32話 わざの初出
マリル
野生 ピカチュウたんけんクラブ
ラッタ
(アローラのすがた)
ぬしポケモン SM編第25話

マンガにおけるしっぽをふる

ポケットモンスターSPECIALにおけるしっぽをふる

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 しっぽをふる
英語 Tail Whip
ドイツ語 Rutenschlag
フランス語 Mimi-Queue
イタリア語 Colpocoda
スペイン語 Látigo
韓国語 꼬리흔들기
中国語(普通話・台湾国語) 摇尾巴
中国語(広東語) 揮舞尾巴
ポーランド語 Tail Whip

関連項目