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イトマル

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イトマル
公式ローマ字表記 Itomaru
英語名 Spinarak
全国図鑑 #0167
ジョウト図鑑 #032
ホウエン図鑑 #-
シンオウ図鑑 #-
新ジョウト図鑑 #032
イッシュ図鑑 #-
新イッシュ図鑑 #-
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #-
マウンテンカロス図鑑 #107
新ホウエン図鑑 #-
アローラ図鑑 #022
メレメレ図鑑 #022
アーカラ図鑑 #-
ウラウラ図鑑 #010
ポニ図鑑 #-
新アローラ図鑑 #022
新メレメレ図鑑 #022
新アーカラ図鑑 #-
新ウラウラ図鑑 #010
新ポニ図鑑 #-
ガラル図鑑 #-
ヨロイ島図鑑 #-
カンムリ雪原図鑑 #-
ヒスイ図鑑 #-
パルデア図鑑 #-
分類 いとはきポケモン
タイプ むし
どく
たかさ 0.5m
おもさ 8.5kg
とくせい むしのしらせ
ふみん
隠れ特性 スナイパー
図鑑の色
タマゴグループ むし
タマゴの歩数 15サイクル
  • 第二世代: 3840歩
  • 第三世代: 4095歩
  • 第四世代: 4080歩
  • 第五・六世代: 3855歩
  • 第七世代: 3840歩
獲得努力値 攻撃+1
基礎経験値
  • 第四世代以前: 54
  • 第五・第六世代: 50
  • 第七世代: 50
  • 第八世代: 50
最終経験値 800000
性別 50% ♂ ・ 50% ♀
捕捉率 255
初期なつき度
III~VII
70
初期なかよし度
VIII
50
外部サイトの図鑑

イトマルとはぜんこくずかんのNo.167のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター 金・銀

概要

クモをモチーフとした小型のポケモン。ただし、脚は6本。体は緑色で、腹に黒く長い帯状の模様が下部、「・_・」といった形の模様が中央に入る。脚は黄色で中央3分の1ほどが黒色。目は黒く丸く、中央は白。額に棘がある。触肢は赤色。

糸を用いて罠を仕掛け、獲物が近くを通るまで何日でも待ち続けられる。さらに獲物が引っかかったとしても暗くなるまで待っている。糸は第2の神経といえるほど敏感で、その振動だけで獲物の種類を判別することができる。また、硬さも丈夫であり、イトマルの糸を撚り合わせてさかなポケモンを捕まえる網とする漁師もいる。

進化

ポケモンずかんの説明文

リーフグリーンハートゴールドY
えものが ちかくを とおりかかるまで じぶんの すで なんにちも おなじ かっこうで じっと まちつづける。
(漢字) 獲物が 近くを 通りかかるまで 自分の 巣で 何日も 同じ 格好で じっと 待ち続ける。
ファイアレッドソウルシルバーX
ほそくて じょうぶな いとを はりめぐらして わなを しかけると えものが かかるのを ひたすらまつ。
(漢字) 細くて 丈夫な 糸を 張り巡らして わなを 仕掛けると 獲物が かかるのを ひたすら待つ。
クリスタル
いとを はりめぐらして つくった すに えものが ひっかかっても くらくなるまで じっと まっている。
ルビー・サファイアエメラルドオメガルビー・アルファサファイア
いとで つくった ワナは だい2の しんけい。いとを つたわる わずかな しんどう だけで えものの しゅるいが わかると いわれている。
(漢字) 糸で つくった ワナは 第2の 神経。 糸を 伝わる わずかな 振動 だけで 獲物の 種類が わかると いわれている。
ダイヤモンド・パールプラチナブラック・ホワイトブラック2・ホワイト2ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
ほそくて じょうぶな いとを はりめぐらして わなを しかける。えものが かかるまで じっと まつ。
(漢字) 細くて 丈夫な 糸を 張り巡らして ワナを 仕掛ける。 獲物が かかるまで じっと 待つ。
サン
こうぶつの アブリーが すに かかるまで ひたすら まちつづける。 じつに しんぼうづよい ポケモン。
(漢字) 好物の アブリーが 巣に かかるまで ひたすら 待ち続ける。 実に 辛抱強い ポケモン。
ムーン
じょうぶな いとを よりあわせ さかなポケモンを とらえる アミを こしらえる りょうしも いるぞ。
(漢字) 丈夫な 糸を より合わせ さかなポケモンを 捕らえる 網を こしらえる 漁師も いるぞ。
ウルトラサン
いとを はいて つくった すは けっこう がんじょう。 10キロの いわを のせても やぶれない。
(漢字) 糸を はいて 作った 巣は 結構 頑丈。 10キロの 岩を 乗せても 破れない。
ウルトラムーン
キバの どくは さほど つよくないが すに かかって うごけない えものを よわらせるには じゅうぶん。
(漢字) キバの 毒は さほど 強くないが 巣に かかって 動けない 獲物を 弱らせるには 充分。

種族値

第2世代以降

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP 40
 
100 - 147 190 - 284
こうげき 60
 
58 - 123 112 - 240
ぼうぎょ 40
 
40 - 101 76 - 196
とくこう 40
 
40 - 101 76 - 196
とくぼう 40
 
40 - 101 76 - 196
すばやさ 30
 
31 - 90 58 - 174
合計 250
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

ダメージ倍率

ノーマル: 100%
かくとう: 25%
ひこう: 200%
どく: 50%
じめん: 100%
いわ: 200%
むし: 50%
ゴースト: 100%
はがね: 100%
ほのお: 200%
みず: 100%
くさ: 25%
でんき: 100%
エスパー: 200%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 50%

さかさバトル

ノーマル: 100%
かくとう: 400%
ひこう: 50%
どく: 200%
じめん: 100%
いわ: 50%
むし: 200%
ゴースト: 100%
はがね: 100%
ほのお: 50%
みず: 100%
くさ: 400%
でんき: 100%
エスパー: 50%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 200%

おぼえるわざ

イトマル/第七世代のおぼえるわざも参照。

レベルアップわざ

第八世代 (その他の世代: 23-67)
BDSP わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
1 どくばり どく 物理 15 100% 35
1 いとをはく むし 変化 95% 40
5 すいとる くさ 特殊 20 100% 25
8 まとわりつく むし 特殊 20 100% 20
12 こわいかお ノーマル 変化 100% 10
15 ナイトヘッド ゴースト 特殊 100% 15
19 かげうち ゴースト 物理 40 100% 30
22 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80% 15
26 ふいうち あく 物理 70 100% 5
29 きゅうけつ むし 物理 80 100% 10
33 こうそくいどう エスパー 変化 —% 30
36 ミサイルばり むし 物理 25 95% 20
40 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
43 どくづき どく 物理 80 100% 20
47 クロスポイズン どく 物理 70 100% 20
50 ねばねばネット むし 変化 —% 20
54 どくのいと どく 変化 100% 20
太字のわざはタイプ一致です。
「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。

わざマシンわざレコードわざ

BDSP:第八世代 (その他の世代: 23-67)
わざマシン わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
わざマシン11 にほんばれ ほのお 変化 —% 5
わざマシン17 まもる ノーマル 変化 —% 10
わざマシン19 ギガドレイン くさ 特殊 75 100% 10
わざマシン22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100% 10
わざマシン28 あなをほる じめん 物理 80 100% 10
わざマシン29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
わざマシン32 かげぶんしん ノーマル 変化 —% 15
わざマシン36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100% 10
わざマシン42 からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
わざマシン44 ねむる エスパー 変化 —% 10
わざマシン45 メロメロ ノーマル 変化 100% 15
わざマシン46 どろぼう あく 物理 60 100% 25
わざマシン58 こらえる ノーマル 変化 —% 10
わざマシン62 むしのさざめき むし 特殊 90 100% 10
わざマシン70 フラッシュ ノーマル 変化 100% 20
わざマシン81 シザークロス むし 物理 80 100% 15
わざマシン82 ねごと ノーマル 変化 —% 10
わざマシン84 どくづき どく 物理 80 100% 20
わざマシン87 いばる ノーマル 変化 85% 15
わざマシン90 みがわり ノーマル 変化 —% 10
太字のわざはタイプ一致です。

タマゴわざ

BDSP:第八世代 (その他の世代: 23-67)
遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
[012][046][047] いかりのこな むし 変化 —% 20
[048][049] かなしばり ノーマル 変化 100% 20
[012][048][049][269][414] サイケこうせん エスパー 特殊 65 100% 20
[402][451][452][469][472] つじぎり あく 物理 70 100% 15
[015][205][451][452] どくびし どく 変化 —% 20
[414] とびかかる むし 物理 80 100% 15
[165][166][283][284][291] バトンタッチ ノーマル 変化 —% 40
[214] メガホーン むし 物理 120 85% 10
太字のわざはタイプ一致です。
*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。

人から教えてもらえるわざ

第八世代 (その他の世代: 23-67)
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 剣盾
このポケモンはおしえわざを覚えません。
太字のわざはタイプ一致です。


入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
Lv.3 2ばんどうろ
30ばんどうろ(夜)
- -
Lv.4 31ばんどうろ(夜)
Lv.13-15 37ばんどうろ(夜)
× 出現しない
Lv.3 2ばんどうろ
30ばんどうろ(夜)
Lv.4 31ばんどうろ(夜)
36ばんどうろ(夜)
Lv.13 37ばんどうろ(夜)
Lv.14 しぜんこうえん(夜)
Lv.10 ジョウト地方(ずつき)
R・S × 出現しない - -
E Lv.33 サファリゾーン
(殿堂入り後)
FR・LG Lv.9,14 しるしのはやし
XD × 出現しない Lv.14 シャドーのラボシャドー戦闘員のキシリンからスナッチする(イトマル (XD))。
D・P・Pt × 出現しない Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
HG Lv.3-4(夜)
Lv.10(朝)
2ばんどうろ(朝/夜) Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
Lv.2 30ばんどうろ(夜)
Lv.3 31ばんどうろ(夜)
Lv.13-15 37ばんどうろ(夜)
Lv.4-? (ずつき)
SS × 出現しない - -
B・W × 出現しない Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
Lv.10 PDW(古びた洋館)
B2 × 出現しない Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
W2 Lv.10 PDW(古びた洋館)
X・Y × 出現しない Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
OR・AS
S・M Lv.2-5
Lv.10-13(岩の奥)
1ばんどうろ(夜) - -
US・UM Lv.2-4
LP・LE × 出現しない - -
Sw・Sh × 出現しない - -
BD・SP × 出現しない Lv.1 アリアドスからタマゴを孵す。
LA × 出現しない - -

隠れ特性の入手方法

BW/B2W2
PDW(古びた洋館): イトマル
XY
フレンドサファリ(どく): アリアドス
ORAS
そらのはしら(群れバトル/ずかんナビ): アリアドス
SM/USUM
各地乱入バトル: イトマル/アリアドス
BDSP
ポケトレ: アリアドス

配布ポケモン

おや 言語/地域 配布バージョン
(タマゴ配布) 英語/アメリカ 金銀ク

備考

  • 色違い:水色

アニメにおけるイトマル

マンガにおけるイトマル

ポケットモンスター (穴久保版)

サカキが第81話で使用。

ポケットモンスターSPECIAL

ロケット団中隊長リョウのポケモンとして登場。

ポケモンゲットだぜ!

シュウのポケモンとして登場。

ポケモンカードにおけるイトマル

イトマル (カードゲーム)を参照。

外伝ゲームにおけるイトマル

Pokémon GOにおけるイトマル

イトマル (GO)を参照。

各言語版での名称と由来

言語 名前 由来
日本語 イトマル 糸、丸(接尾辞:幼名などに用いられる)
英語 Spinarak spinneret(吐糸管)、spin(回転)、arachnid(クモ綱)、spinnerak(アフリカーンス語:クモの網)
ドイツ語 Webarak web(英語:網)、arachnid(英語:クモ綱)
フランス語 Mimigal mignon(かわいい)、mygale(タランチュラコモリグモ
韓国語 페이검 (Peigeom) 페이스(顔)、거미クモ
中国語(普通話・台湾国語) 線球/线球 (Xiànqiú, マンガ) /线(糸)、球
圓絲蛛/圆丝蛛 (Yuánsīzhū, ゲーム) /(丸い)、/(絹)、蜘蛛
ヒンディー語 स्पिनराक (Spinarak) 英語の音写
ロシア語 Спинарак (Spinarak) 英語の音写

脚注


関連項目

この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。