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クリムガン

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クリムガン
Crimgan
英語名 Druddigon
全国図鑑 #621
ジョウト図鑑 #-
ホウエン図鑑 #-
シンオウ図鑑 #-
イッシュ図鑑 #127
新イッシュ図鑑 #270
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #-
マウンテンカロス図鑑 #141
分類 ほらあなポケモン
タイプ ドラゴン
たかさ 1.6m
おもさ 139.0kg
とくせい さめはだ
ちからずく
夢特性 かたやぶり
タマゴグループ ドラゴン
かいじゅう
タマゴの歩数 7905歩
(サイクル 数:31)
獲得努力値 攻撃+2
基礎経験値 第五世代:170
最終経験値 1000000
性別 50% ♂ ・ 50% ♀
捕捉率 45
初期なつき度 70

外部サイトの図鑑

クリムガンとはぜんこくずかんのNo.621のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター ブラック・ホワイト

進化

  • クリムガン

ポケモンずかんの説明文

ポケットモンスター ブラックポケットモンスター Y
漢字:日光を 翼で 受けて 体を 温める。体温が 下がると 動けなくなってしまう。
ひらがな:にっこうを つばさで うけて からだを あたためる。たいおんが さがると うごけなくなってしまう。
ポケットモンスター ホワイト
漢字:狭い 洞穴を 走り回り 獲物を 鋭い ツメで 捕獲。 顔の 皮膚は 岩より 硬い。
ひらがな:せまい ほらあなを はしりまわり えものを するどい ツメで ほかく。かおの ひふは いわより かたい。
ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
漢字:ドリュウズや イワークが 掘った 狭い トンネルを 走りまわって するどいツメで 獲物を 捕らえる。
ひらがな:ドリュウズや イワークが ほった せまい トンネルを はしりまわって するどいツメで えものを とらえる。

種族値

種族値 ステータスの範囲
(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 77
 
137184 264358
こうげき: 120
 
112189 220372
ぼうぎょ: 90
 
85156 166306
とくこう: 60
 
58123 112240
とくぼう: 90
 
85156 166306
すばやさ: 48
 
47110 90214
ステータスの最小値
個体値0・努力値0・能力が上がりにくい性格で計算
ステータスの最大値
個体値31・努力値252・能力が上がりやすい性格で計算

ダメージ倍率

ノーマル: 100%
かくとう: 100%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 100%
ゴースト: 100%
はがね: 100%
ほのお: 50%
みず: 50%
くさ: 50%
でんき: 50%
エスパー: 100%
こおり: 200%
ドラゴン: 200%
あく: 100%
フェアリー: 200%

おぼえるわざ

レベルアップわざ

Lv 第五世代 第六世代
BW/B2W2 XY
1 にらみつける
ひっかく
にらみつける
ひっかく
5 つめとぎ つめとぎ
9 かみつく かみつく
13 こわいかお こわいかお
18 りゅうのいかり りゅうのいかり
21 きりさく きりさく
25 かみくだく かみくだく
27 ドラゴンクロー ドラゴンクロー
31 なしくずし なしくずし
35 リベンジ リベンジ
40 つじぎり つじぎり
45 ドラゴンテール ドラゴンテール
49 ロッククライム ロッククライム
55 ばかぢから ばかぢから
62 げきりん げきりん

わざひでんマシンわざ

第五世代 第六世代
BW/B2W2 XY
わざマシン01 つめとぎ つめとぎ
わざマシン02 ドラゴンクロー ドラゴンクロー
わざマシン05 ほえる ほえる
わざマシン06 どくどく どくどく
わざマシン10 めざめるパワー めざめるパワー
わざマシン11 にほんばれ にほんばれ
わざマシン12 ちょうはつ ちょうはつ
わざマシン15 はかいこうせん はかいこうせん
わざマシン17 まもる まもる
わざマシン18 あまごい あまごい
わざマシン21 やつあたり やつあたり
わざマシン23 うちおとす うちおとす
わざマシン26 じしん じしん
わざマシン27 おんがえし おんがえし
わざマシン28 あなをほる あなをほる
わざマシン32 かげぶんしん かげぶんしん
わざマシン35 かえんほうしゃ かえんほうしゃ
わざマシン36 ヘドロばくだん ヘドロばくだん
わざマシン39 がんせきふうじ がんせきふうじ
わざマシン40 つばめがえし つばめがえし
わざマシン41 いちゃもん いちゃもん
わざマシン42 からげんき からげんき
わざマシン44 ねむる ねむる
わざマシン45 メロメロ メロメロ
わざマシン48 りんしょう りんしょう
わざマシン52 きあいだま きあいだま
わざマシン56 なげつける なげつける
わざマシン57 チャージビーム チャージビーム
わざマシン59 やきつくす やきつくす
わざマシン65 シャドークロー シャドークロー
わざマシン66 しっぺがえし しっぺがえし
わざマシン67 かたきうち かたきうち
わざマシン68 ギガインパクト ギガインパクト
わざマシン78 じならし じならし
わざマシン80 いわなだれ いわなだれ
わざマシン82 ドラゴンテール ドラゴンテール
わざマシン87 いばる いばる
わざマシン88 ねごと
わざマシン90 みがわり みがわり
わざマシン91 ラスターカノン ラスターカノン
わざマシン94 いわくだき いわくだき
わざマシン95 バークアウト バークアウト
わざマシン97 あくのはどう
わざマシン98 グロウパンチ
わざマシン100 ないしょばなし
ひでんマシン01 いあいぎり いあいぎり
ひでんマシン03 なみのり なみのり
ひでんマシン04 かいりき かいりき

タマゴわざ

第五世代 第六世代
BW/B2W2 XY
へびにらみ へびにらみ
だましうち だましうち
おいうち おいうち
アイアンテール アイアンテール
メタルクロー メタルクロー
よこどり よこどり
ブレイククロー ブレイククロー
ポイズンテール ポイズンテール
ふいうち ふいうち
かみなりのキバ かみなりのキバ
ほのおのキバ ほのおのキバ

人から教えてもらえるわざ

第五世代 第六世代
BW B2W2 XY
ほのおのパンチ × ×
かみなりパンチ × ×
いびき × ×
げきりん × ×
ねごと × ×
アイアンテール × ×
ねっぷう × ×
ばかぢから × ×
よこどり × ×
あくのはどう × ×
アクアテール × ×
りゅうのはどう × ×
りゅうせいぐん
ダストシュート × ×
アイアンヘッド × ×
ステルスロック × ×

その他の場所で覚えるわざ

入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
B・W 草むら、濃い草むら)Lv.31~33
(1F)Lv.30~33
リュウラセンのとう草むら、濃い草むら)
リュウラセンのとう(1F)
- -
B2・W2 (草むら)Lv.58
(濃い草むら)Lv.66
(1F)Lv.56~58
リュウラセンのとう(草むら、濃い草むら)
リュウラセンのとう(1F)
Lv.10 ゆめしまひんやり穴
Lv.47~50 チャンピオンロード(洞窟内、Nのしろ前)
X・Y Lv.58~59 チャンピオンロード(洞窟内) Lv.30 フレンドサファリドラゴン

備考

アニメにおけるクリムガン

マンガにおけるクリムガン

ポケモンカードにおけるクリムガン

一般的な育成論

攻撃が高く、HPや防御、特防も大して低くはないが、特攻と素早さはかなり低い。特に素早さはドラゴンタイプの中ではかなり遅い分布に入る(全体では種族38のモノズ、42のフカマルに次いで3番目に遅く、進化しない部類も含めて最終進化系の中では最も遅い)。そのため、努力値は素早さには振らず、HPを中心に攻撃を伸ばして物理アタッカー型にするか、防御または特防を伸ばして耐久型にするか、どちらかになる。

攻撃技にはタイプ一致の強力な技ドラゴンクロードラゴンテールげきりんが良く用いられる。サブウェポンとして、先制技のふいうちこおりタイプを返り討ちにするばかぢから(デメリットを嫌うならリベンジ)などが採用される。特性はさめはだの方が採用率が高いが、ちからずくを採用させる場合はいわなだれ、教え技ではほのおのパンチかみなりパンチなども視野には入る。ただし、ちからずくの影響により威力は上がるが追加効果がなくなるため、状態異常にできなくなるので注意。

ドラゴンタイプの中では唯一補助技に優れており、へびにらみよこどりなど、相手を惑わせる戦法もできる。ふいうちやおいうちも合わせて、陸上系統のポケモンからアーボアーボックを経由させて遺伝させておくとよい。

教え技としてステルスロックも取得可能。これによってステルスロック+へびにらみ+ドラゴンテールのコンボでまひ状態にさせたりじわじわ弱らせたりとひたすら相手を翻弄させることができる。なおこのコンボができるのはスケッチを使えるドーブルを除くとこのクリムガンのみである。

持ち物は、特性がさめはだの場合は直接攻撃を受けたとき相手に二重ダメージを与えられるゴツゴツメット、ちからずくの場合は追加効果のある技ではダメージのないいのちのたまが視野に入るが、性格を攻撃上昇補正(いじっぱりゆうかんなど)にして攻撃に努力値を極限まで振っている場合、あくのジュエルを持たせてふいうちを使うと、耐久に振っていないラティオスを一撃で倒せるほど強力になる。

夢特性はかたやぶり。クリムガンが覚える技で、アタッカーとしてこの特性を活用できるのは、ふゆうの特性の相手にじしんを当てたり、がんじょうの特性の相手をげきりんなどの大技一撃で倒せる程度で、一撃必殺技は持っていないため採用の余地は微妙。ただ、エーフィネイティオの特性マジックミラーに対してへびにらみやステルスロックを通すことができるので、サポート型や翻弄役として活躍させるのが最も効果的。もちろんふゆうの特性の相手に通るじしんは必須なので覚えさせて損はないだろう。

関連項目

この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。