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エアームド

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エアームド
Airmd
英語名 Skarmory
全国図鑑 #227
ジョウト図鑑 #198
ホウエン図鑑 #115
シンオウ図鑑 #-
新ジョウト図鑑 #203
イッシュ図鑑 #-
新イッシュ図鑑 #203
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #-
マウンテンカロス図鑑 #112
新ホウエン図鑑 #120
アローラ図鑑 #208
メレメレ図鑑 #-
アーカラ図鑑 #-
ウラウラ図鑑 #080
ポニ図鑑 #072
分類 よろいどりポケモン
タイプ はがね
ひこう
たかさ 1.7m
おもさ 50.5kg
とくせい するどいめ
がんじょう
隠れ特性 くだけるよろい
タマゴグループ ひこう
タマゴの歩数 6400歩
獲得努力値 ぼうぎょ+2
基礎経験値 第四世代以前:168
第五世代:163
最終経験値 1250000
性別 50% ♂ ・ 50% ♀
捕捉率 25
初期なつき度 70
外部サイトの図鑑

エアームドとはぜんこくずかんのNo.227のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター 金・銀

進化

  • エアームド

ポケモンずかんの説明文

リーフグリーンハートゴールド
じょうぶな ハネは おもそうだが ホネのなかは くうどうで かるく じゆうに おおぞらを とびまわる。
ファイアレッドソウルシルバーX
いばらの なかに すをつくる。トゲで きずつきながら そだてられた ひなの ハネは かたくなる。
(漢字) いばらの 中に 巣を作る。トゲで 傷つきながら 育てられた ヒナの 羽は 硬くなる。
クリスタル
ぬけおちた ハネは うすく するどいので かたな として つかわれていたことも あったらしい。
ルビー
ぜんしんが かたい ヨロイに おおわれている。じそく 300キロの スピードで そらを とび かたなの きれあじを もつ ハネで きりさく。
サファイア
たたかいを くりかえして ボロボロに なった はがねの ハネは 1ねんに 1かい はえかわり もとどおりの きれあじを とりもどすのだ。
エメラルド
はがねの からだと ハネを もつ ポケモン。むかしの ひとは ぬけおちた ハネを つかって かたなや ほうちょうを つくっていた。
ダイヤモンド・パールプラチナブラック・ホワイトY
てつのような かたい よろいに おおわれている。じそく300キロの スピードで おおぞらを とびまわる。
(漢字) 鉄のような 硬い よろいに おおわれている。時速300キロの スピードで 大空を 飛び回る。
ブラック2・ホワイト2
がんじょうで おもそうな てつの からだだが うすくて かるいので じそく300キロで とべる。
(漢字) 頑丈で 重そうな 鉄の 体だが 薄くて 軽いので 時速300キロで とべる。
サン
せいちょうのたび ぬけおちる はねは うすく するどい。むかしの せんしは かたな として りようした。
(漢字)成長の度 抜け落ちる 羽は 薄く 鋭い。昔の 戦士は 刀 として 利用した。
ムーン
(漢字)

種族値

第2世代以降

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 65
 
125 - 172 240 - 334
こうげき: 80
 
76 - 145 148 - 284
ぼうぎょ: 140
 
130 - 211 256 - 416
とくこう: 40
 
40 - 101 76 - 196
とくぼう: 70
 
67 - 134 130 - 262
すばやさ: 70
 
67 - 134 130 - 262
合計 465
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

ダメージ倍率

第5世代まで

ノーマル: 50%
かくとう: 100%
ひこう: 50%
どく: 0%
じめん: 0%
いわ: 100%
むし: 25%
ゴースト: 50%
はがね: 50%
ほのお: 200%
みず: 100%
くさ: 25%
でんき: 200%
エスパー: 50%
こおり: 100%
ドラゴン: 50%
あく: 50%

第6世代

ノーマル: 50%
かくとう: 100%
ひこう: 50%
どく: 0%
じめん: 0%
いわ: 100%
むし: 25%
ゴースト: 100%
はがね: 50%
ほのお: 200%
みず: 100%
くさ: 25%
でんき: 200%
エスパー: 50%
こおり: 100%
ドラゴン: 50%
あく: 100%
フェアリー: 50%

さかさバトル

ノーマル: 200%
かくとう: 100%
ひこう: 200%
どく: 200%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 400%
ゴースト: 100%
はがね: 200%
ほのお: 50%
みず: 100%
くさ: 400%
でんき: 50%
エスパー: 200%
こおり: 100%
ドラゴン: 200%
あく: 100%
フェアリー: 200%

おぼえるわざ

エアームド/第六世代以前のおぼえるわざも参照。

レベルアップわざ

第七世代 (その他の世代: 23-6)
Lv わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
1 にらみつける ノーマル 変化 100% 30
1 つつく ひこう 物理 35 100% 35
6 すなかけ じめん 変化 100% 15
9 メタルクロー はがね 物理 50 95% 35
12 エアカッター ひこう 特殊 60 95% 25
17 みだれづき ノーマル 物理 15 85% 20
20 フェイント ノーマル 物理 30 100% 10
23 スピードスター ノーマル 特殊 60 —% 20
28 まきびし じめん 変化 —% 20
31 こうそくいどう エスパー 変化 —% 30
34 はがねのつばさ はがね 物理 70 90% 25
39 きりさく ノーマル 物理 70 100% 20
42 きんぞくおん はがね 変化 85% 40
45 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95% 15
50 ボディパージ はがね 変化 —% 15
53 つじぎり あく 物理 70 100% 15
太字のわざはタイプ一致です。

わざひでんマシンわざ

第七世代 (その他の世代: 23-6)
わざマシン わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
わざマシン05 ほえる ノーマル 変化 —% 20
わざマシン06 どくどく どく 変化 90% 10
わざマシン10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン11 にほんばれ ほのお 変化 —% 5
わざマシン12 ちょうはつ あく 変化 100% 20
わざマシン17 まもる ノーマル 変化 —% 10
わざマシン19 はねやすめ ひこう 変化 —% 10
わざマシン21 やつあたり ノーマル 物理 100% 20
わざマシン27 おんがえし ノーマル 物理 100% 20
わざマシン32 かげぶんしん ノーマル 変化 —% 15
わざマシン37 すなあらし いわ 変化 —% 10
わざマシン39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95% 15
わざマシン40 つばめがえし ひこう 物理 60 —% 20
わざマシン41 いちゃもん あく 変化 100% 15
わざマシン42 からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
わざマシン44 ねむる エスパー 変化 —% 10
わざマシン45 メロメロ ノーマル 変化 100% 15
わざマシン46 どろぼう あく 物理 60 100% 25
わざマシン48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90% 25
わざマシン58 フリーフォール ひこう 物理 60 100% 10
わざマシン66 しっぺがえし あく 物理 50 100% 10
わざマシン75 つるぎのまい ノーマル 変化 —% 20
わざマシン76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95% 15
わざマシン80 いわなだれ いわ 物理 75 90% 10
わざマシン81 シザークロス むし 物理 80 100% 15
わざマシン87 いばる ノーマル 変化 85% 15
わざマシン88 ねごと ノーマル 変化 —% 10
わざマシン90 みがわり ノーマル 変化 —% 10
わざマシン91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100% 10
わざマシン97 あくのはどう あく 特殊 80 100% 15
わざマシン100 ないしょばなし ノーマル 変化 —% 20
太字のわざはタイプ一致です。

タマゴわざ

第七世代 (その他の世代: 23-6)
遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
ダメおし あく 物理 60 100% 10
ブレイブバード ひこう 物理 120 100% 15
のろい ゴースト 変化 —% 10
ドリルくちばし ひこう 物理 80 100% 20
こらえる ノーマル 変化 —% 10
ガードスワップ エスパー 変化 —% 10
おいうち あく 物理 40 100% 20
ゴッドバード ひこう 物理 140 90% 5
ステルスロック いわ 変化 —% 20
ふきとばし ノーマル 変化 —% 20
太字のわざはタイプ一致です。

人から教えてもらえるわざ

第七世代 (その他の世代: 23-6)
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
このポケモンはおしえわざを覚えません。
太字のわざはタイプ一致です。

入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
× 出現しない - -
銀・クリ Lv.27 45ばんどうろ
R・S・E Lv.16 113ばんどうろ - -
FR Lv.30 しっぽうけいこく
LG × 出現しない
コロシアム Lv.47 ラルガタワースナッチ団ボスヘルゴンザからスナッチする(エアームド (コロシアム))。
D・P Lv.56 227ばんどうろ - -
Lv.56 ハードマウンテン(外部)
Pt Lv.53 227ばんどうろ
Lv.56 ハードマウンテン(外部)
HG × 出現しない
SS Lv.27 45ばんどうろ
B × 出現しない Lv.10 ゆめしまひらけた空
B2・W2 草むら)Lv.34
(濃い草むら)Lv.36~38
リバースマウンテン(外部)草むら、濃い草むら)
X・Y Lv.57~59 チャンピオンロード(外部)(空から飛来) Lv.30 フレンドサファリはがね

配布ポケモン・貴重なポケモン

おや 言語/地域 配布バージョン
Gotta Catch 'Em All Station! 英語 金銀ク
ポケモンコロシアム 日英仏独伊西語 RSE/FRLG

持っているアイテム

第三世代

ポケモンコロシアム
するどいくちばし (100%)
FR・LG
するどいくちばし (5%)
サン・ムーン
メタルコート (-%)

備考

アニメにおけるエアームド

マンガにおけるエアームド

ポケモンカードにおけるエアームド

エアームドの歴史

第二世代

公式大会では残念ながら見かけなかったが、カビゴンケンタロスの主力技であるすてみタックルじしんの両方を前者は半減、後者は無効にしてしまうということで、大会後にカビゴン対策や物理受けとして人気を誇った。

ノーマルじめんに耐性を持つのはこの時代ではプテラとエアームドだけだが、プテラと違い物理耐久が非常に高い。合計で11の耐性を持ち、カビゴン、バンギラスガラガラヘラクロスといった多くの物理アタッカーをブロックしてしまう。その後、その対策としてカビゴンやガラガラがだいもんじを覚えるケースが激増した。ガラガラはつるぎのまいで突破し出したのだが、だいもんじはエアームドのために登場したようなものであった。ところが、防御以外のその他のステータスは悲しいことになっており、攻撃はギリギリの数値と言ったところ。

メイン技はドリルくちばしがほぼ確実、一応はがねのつばさもある。火力が悪いのでのろいで火力と耐久力を底上げすることが非常に多く、耐久型のエアームドはセットでねむるも。どくどくすなあらしからのふきとばしといった昆布戦法も多く、ふきとばしはのろいの積み合いで便利。

カビゴンやガラガラの対策にはどろぼうも有効で、決まれば戦力をガタ落ちさせられる。しかし上記の通りだいもんじを覚えてる場合も多いため完全な対策にはならず、みずタイプにも力押しされると弱かった。

一般的な育成論

防御種族値が高く他のステータスは控えめ。物理耐久に優れはねやすめを習得できることから、弱点を突かれないかぎりほとんどの物理攻撃に対し回復が間に合ってしまう。もちろん特別な理由がない限り物理耐久に特化される。また、第五世代がんじょうの仕様が強化されたことにより、耐久力がさらに増した。

攻撃技はドリルくちばしがメイン。通常では物理受けとして育成されるため、変化技にスペースが割かれるため、攻撃技はメイン一本の場合が多い。その他にはいわなだれブレイブバードアイアンヘッド(BW2~)がある程度で、これらの技は物理受けの裏をかいたアタッカー型で採用されるのみである。

変化技としては役割を長持ちさせるはねやすめは必須。他にはステルスロックまきびしや、相手のステータス上昇技を解除できるふきとばしも採用されやすい。エアームドは相手との有利不利がはっきりしているため、ステルスロック・まきびし+ふきとばしによるコンボが比較的しやすい。またのろいを使って元々高い物理耐久を攻撃とともにさらに上げて攻撃に転じる戦法も存在する。第五世代まではドリルくちばしとふきとばしとの同時遺伝ができないので、攻撃技はつばめがえし、交代技はほえるで補う必要がある。

元々物理耐久が高いポケモンとして知名度が高いが、特殊耐久はあまり高くなく、特殊技が主力のでんきほのお技には滅法弱いので、でんきやほのおタイプが出てきたら素直に引くしかない。このことから物理攻撃主体のポケモンがエアームドを突破するためにだいもんじなどの特殊技を覚えていることも多い。 また、特性じりょくを持ったジバコイルレアコイルに遭遇してしまうと逃げられず手も足も出ないので注意する必要がある。特殊耐久に努力値を振っている場合は弱点を突かれてもタイプ不一致でなら余裕で耐えられる。

持ち物は物理受けとして採用するならばほぼゴツゴツメット1択。火力が低く、孵化も掛けにくいエアームドにとっては延命系のたべのこしなどは意外と相性が悪い。実質的に受け出しや羽休めの回復を繰り返しているだけでダメージを蓄積できるゴツゴツメット以外の持ち物はありえないと言っても良いほど。 受けループでは無いパーティでステルスロック撒きをメインとして扱うならレッドカード、奇襲用のアタッカー戦術で行く場合は、通常の物理受けのエアームドを突破するポケモンを先制攻撃で返り討ちに出来るこだわりスカーフを持たせるのが一般的。

隠れ特性はくだけるよろい。物理技を受けることで物理耐久が脆くなる代わりに微妙な素早さをカバーできるようになり、最速にした場合は1度の発動でサンダースなど130族をギリギリ追い抜ける。この特性を採用するならばアタッカー型がオススメなのだが、元々アタッカー型自体が奇襲寄りで、攻撃種族値僅か80でアタッカーとして活躍するのは難しい。素早さを得るためとはいえ物理耐久を削っていく必要があるのも厳しく、発動も相手依存なので全く安定しない。 なお、ガードスワップを入れておくと、くだけるよろいの発動によって下がった防御力のランクを相手に押し付けられるというネタもある。

各言語版での名称と由来

言語 名前 由来
日本語 エアームド air(英語:空気)、armed(英語:武装した)、armored(英語:装甲した)
英語 Skarmory sky(空)、armory(武器庫)、armor(武器)、scar(傷跡)
ドイツ語 Panzaeron Panzer(装甲)、aero(英語:航空の)
フランス語 Airmure air(空気)、armure(装甲)
イタリア語 Skarmory 英語に同じ
スペイン語 Skarmory 英語に同じ
韓国語 무장조 (Mujangjo) 무장(武装)、(鳥)

関連項目

この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。