プレッシャー
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プレッシャーは、ポケモンのとくせいの一種。
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効果
この特性を持つポケモンに技をかけると、その技のPPの減りが1増える。つまり、1回技を繰り出すごとにPPが2ずつ減る。
ダブルバトルで複数のポケモンが対象になる技を使ったとき、対象の中の1体のプレッシャー持ちにつきPPの減りが1増える。相手が2体ともプレッシャー持ちだった場合に2体を対象とする技を使うと、技1回でPPが3減る。
エメラルド以降では、この特性のポケモンが先頭にいると、自分よりもレベルの高いポケモンが出やすくなる。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
- プテラ:いしあたま
- フリーザー
- サンダー
- ファイヤー
- ミュウツー
- ライコウ
- エンテイ
- スイクン
- ルギア
- ホウオウ
- サマヨール
- アブソル
- デオキシス
- ビークイン
- ミカルゲ
- マニューラ
- ヨノワール
- ディアルガ
- パルキア
- ギラティナ(アナザーフォルム)
- キュレム
こんなときに使おう
まもるで防いだ場合やみがわりに対して打った場合でも有効なため、まもる+みがわり+たべのこしを組み合わせたスイクン・サンダー・マニューラなど(高い素早さで先制みがわりができるポケモン)が存在する。 ヨノワールやミカルゲなどは、かくとうタイプの技を無効に出来ることもあり相手のインファイトやクロスチョップを4発で打ち止めに出来るなど、単体でも機能する特性である。