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カラマネロ

提供: ポケモンWiki
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カラマネロ
Calamanero
英語名 Malamar
全国図鑑 #687
ジョウト図鑑 #-
ホウエン図鑑 #-
シンオウ図鑑 #-
新ジョウト図鑑 #-
イッシュ図鑑 #-
新イッシュ図鑑 #-
セントラルカロス図鑑 #-
コーストカロス図鑑 #011
マウンテンカロス図鑑 #-
新ホウエン図鑑 #-
アローラ図鑑 #-
メレメレ図鑑 #-
アーカラ図鑑 #-
ウラウラ図鑑 #-
ポニ図鑑 #-
分類 ぎゃくてんポケモン
タイプ あく
エスパー
たかさ 1.5m
おもさ 47.0kg
とくせい あまのじゃく
きゅうばん
隠れ特性 すりぬけ
タマゴグループ すいちゅう1
すいちゅう2
タマゴの歩数 5120歩
獲得努力値 こうげき+2
最終経験値 1000000
性別 50% ♂ ・ 50% ♀
捕捉率 0
初期なつき度 70
外部サイトの図鑑
  • ポケモン徹底攻略

カラマネロとはぜんこくずかんのNo.687のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター X・Y

外見・特徴

進化

  • マーイーカ
    • Lv30以上の時に3DSを上下逆にしてレベルアップでカラマネロ

ポケモンずかんの説明文

Xオメガルビー
ポケモンで いちばん きょうりょくな さいみんじゅつを つかう。あいてを いのままに あやつってしまうのだ。
(漢字)ポケモンで 一番 強力な 催眠術を 使う。相手を 意のままに 操ってしまうのだ。
Yアルファサファイア
さいみんじゅつで おびきよせて あたまの しょくしゅで からめとり しょうかえきを あびせて しとめる。
(漢字)催眠術で おびき寄せて 頭の 触手で 絡め取り 消化液を 浴びせて しとめる。

種族値

種族値 能力値の範囲(第三世代以降)
レベル50 レベル100
HP: 86
 
146 - 193 282 - 376
こうげき: 92
 
87 - 158 170 - 311
ぼうぎょ: 88
 
83 - 154 162 - 302
とくこう: 68
 
65 - 132 126 - 258
とくぼう: 75
 
72 - 139 139 - 273
すばやさ: 73
 
70 - 137 135 - 269
合計 482
 
能力の最小値
個体値0・努力値0・能力が成長しにくいせいかくで計算
能力の最大値
個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算

ダメージ倍率

ノーマル: 100%
かくとう: 100%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 400%
ゴースト: 100%
はがね: 100%
ほのお: 100%
みず: 100%
くさ: 100%
でんき: 100%
エスパー: 0%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 200%


さかさバトル

ノーマル: 100%
かくとう: 100%
ひこう: 100%
どく: 100%
じめん: 100%
いわ: 100%
むし: 25%
ゴースト: 100%
はがね: 100%
ほのお: 100%
みず: 100%
くさ: 100%
でんき: 100%
エスパー: 400%
こおり: 100%
ドラゴン: 100%
あく: 100%
フェアリー: 50%

おぼえるわざ

カラマネロ/第六世代以前のおぼえるわざも参照。

レベルアップわざ

第七世代 (その他の世代: 6)
Lv わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100% 15
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100% 35
1 つつく ひこう 物理 35 100% 35
1 からみつく ノーマル 物理 10 100% 35
1 リフレクター エスパー 変化 - -% 20
4 リフレクター エスパー 変化 - -% 20
8 イカサマ あく 物理 95 100% 15
12 いばる ノーマル 変化 - 85% 15
13 サイコウェーブ エスパー 特殊 - 100% 15
15 ひっくりかえす あく 変化 - -% 20
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60% 20
21 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100% 20
23 すりかえ あく 変化 - 100% 10
27 しっぺがえし あく 物理 50 100% 10
31 ひかりのかべ エスパー 変化 - -% 30
35 ついばむ ひこう 物理 60 100% 20
39 サイコカッター エスパー 物理 70 100% 20
43 きりさく ノーマル 物理 70 100% 20
46 つじぎり あく 物理 70 100% 15
48 ばかぢから かくとう 物理 120 100% 5
太字のわざはタイプ一致です。

わざひでんマシンわざ

第七世代 (その他の世代: 6)
わざマシン わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
わざマシン03 サイコショック エスパー 特殊 80 100% 10
わざマシン04 めいそう エスパー 変化 - -% 20
わざマシン06 どくどく どく 変化 - 90% 10
わざマシン10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン11 にほんばれ ほのお 変化 - -% 5
わざマシン12 ちょうはつ あく 変化 - 100% 20
わざマシン15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90% 5
わざマシン16 ひかりのかべ エスパー 変化 - -% 30
わざマシン17 まもる ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン18 あまごい みず 変化 - -% 5
わざマシン21 やつあたり ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン24 10まんボルト でんき 特殊 90 100% 15
わざマシン27 おんがえし ノーマル 物理 - 100% 20
わざマシン29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100% 10
わざマシン32 かげぶんしん ノーマル 変化 - -% 15
わざマシン33 リフレクター エスパー 変化 - -% 20
わざマシン35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100% 15
わざマシン40 つばめがえし ひこう 物理 60 -% 20
わざマシン41 いちゃもん あく 変化 - 100% 15
わざマシン42 からげんき ノーマル 物理 70 100% 20
わざマシン44 ねむる エスパー 変化 - -% 10
わざマシン45 メロメロ ノーマル 変化 - 100% 15
わざマシン46 どろぼう あく 物理 60 100% 25
わざマシン48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100% 15
わざマシン56 なげつける あく 物理 - 100% 10
わざマシン59 ぶんまわす あく 物理 60 100% 20
わざマシン63 さしおさえ あく 変化 - 100% 15
わざマシン66 しっぺがえし あく 物理 50 100% 10
わざマシン68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90% 5
わざマシン77 じこあんじ ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン80 いわなだれ いわ 物理 75 90% 10
わざマシン87 いばる ノーマル 変化 - 85% 15
わざマシン88 ねごと ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン90 みがわり ノーマル 変化 - -% 10
わざマシン92 トリックルーム エスパー 変化 - -% 5
わざマシン97 あくのはどう あく 特殊 80 100% 15
わざマシン100 ないしょばなし ノーマル 変化 - -% 20
太字のわざはタイプ一致です。

タマゴわざ

第七世代 (その他の世代: 6)
遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
シンプルビーム ノーマル 変化 - 100% 15
パワーシェア エスパー 変化 - -% 10
ほごしょく ノーマル 変化 - -% 20
おだてる あく 変化 - 100% 15
みちづれ ゴースト 変化 - -% 5
太字のわざはタイプ一致です。

人から教えてもらえるわざ

第七世代 (その他の世代: 6)
わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
このポケモンはおしえわざを覚えません。
太字のわざはタイプ一致です。

入手方法

バージョン 野生 その他
レベル 場所 レベル 方法
X・Y × 出現しない Lv.30 レベルアップした直後に3DSを逆さまにする。

持っているアイテム

備考

  • ポケモンずかんの色:青
  • レベルアップの際に3DSを逆さまにする」というユニークな方法で進化するポケモン。このような方法で進化するポケモンは、今回が初めてである。
    • 逆さまにした3DSはそのときのレベルアップの処理が終了した後に元に戻して良い。そのバトル中に以降のレベルアップで逆さまにしなくても、バトル終了後に進化処理に入る。

アニメにおけるカラマネロ

  • XY編第1話で初登場。
  • XY編第19話にも登場し、ジュンサーを洗脳して「マダムX」と名乗らせていた。→ジュンサーの項も参照。このカラマネロが野生なのか、人のポケモンなのかは不明。この個体はXY編第54話でも別個体の仲間と共に再登場。世界征服を企んでいることが明かされており、これらの個体はフレア団との関連性も疑われている。他、同話には善良な野生の個体も登場。

ポケモンカードにおけるカラマネロ

マンガにおけるカラマネロ

一般的な育成論

あくエスパータイプを持つ唯一のポケモンで、弱点はむしフェアリーのみ。ただしむしタイプは4倍弱点で、無効化するタイプはあるが半減できるタイプが一つもないのが大きな欠点。種族値は平均的だが、特性と技の併用によってはかなり面白い戦術を持つ。

特性のあまのじゃくと技のばかぢから攻撃防御を逆に上げて戦う術が最も一般的。1回でも使用すれば弱点を突かれない限り物理技一撃で倒される機会はほとんどなくなる。とつげきチョッキを持たせれば両耐久が向上し、攻守共に安定して戦える。また、手持ちにいるだけでもいかくを持つポケモンを出しにくくしたり、技の追加効果で能力を上げられたりと戦況を変えたりでき、相手にとってはプレッシャーとなり得る。

メインウエポンはつじぎりサイコカッターが候補。サブウエポンはばかぢからのほか、物理ではシザークロスつばめがえしなどが候補になる。なお、特殊技になるがかえんほうしゃを取得できるので、防御の高いはがねタイプや弱点であるむしタイプに対して弱点を突く事ができる。

補助技に関しては、特にダブルバトル、トリプルバトルではひっくりかえすがよく採用される。りゅうせいぐんばかぢからといった攻撃後に能力が下がる技を使用した味方に使うことで、逆に能力が上がった状態で攻撃技を使えるようになる。

他の補助技にはさいみんじゅつみちづれ、また特にこだわり系アイテムを押し付ける意味ですりかえも候補に挙がる。

もう一方の特性きゅうばんほえるドラゴンテールなどの強制交換技を無効化できるが、積み技がなく採用されにくい。隠れ特性のすりぬけはさいみんじゅつをしんぴのまもり状態の相手に関係なく当てられるだけでそちらも採用はされにくい。

関連項目