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ヤルキモノ
提供: ポケモンWiki
| ヤルキモノ Yarukimono | |
| 英語名 | Vigoroth |
|---|---|
| 全国図鑑 | #288 |
| ジョウト図鑑 | #— |
| ホウエン図鑑 | #037 |
| シンオウ図鑑 | #- |
| イッシュ図鑑 | #- |
| 新イッシュ図鑑 | #277 |
| カロス図鑑 | #- |
| タイプ | ノーマル |
| 分類 | あばれザルポケモン |
| たかさ | 1.4m |
| おもさ | 46.5kg |
| とくせい | やるき |
| タマゴグループ | りくじょう |
| タマゴの歩数 | 3840歩 |
| 獲得努力値 | すばやさ+2 |
| 基礎経験値 | 第四世代以前:126 第五世代:154 |
| 最終経験値 | 1250000 |
| 性別 | 50% ♂ ・ 50% ♀ |
| 捕捉率 | 120 |
| 初期なつき度 | 70 |
|
外部サイトの図鑑
| |
ヤルキモノとはぜんこくずかんのNo.288のポケモンのこと。初登場はポケットモンスター ルビー・サファイア。
目次 |
進化
ポケモンずかんの説明文
- ポケットモンスター ルビー
- いつも あばれたくて ウズウズ している。1ぷんでも すわっている ことが たえられない。うごいて いないと ストレスが たまってしまう。
- ポケットモンスター サファイア
- じっとしている ことが できない ポケモンだ。ねむろうとしても からだの ちが たぎってしまい もりじゅうを かけまわらないと おさまらない。
- ポケットモンスター エメラルド
- ぜんしんの ちが たぎり じっとしていられない。1にちじゅう のやまを かけまわり こうふんを しずめないと よる ねむれなくなってしまうのだ。
- ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
- いつも あばれているので すぐに おなかが すいてしまうが しょくじの ときも じっとして いられない。
- ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ、ポケットモンスター ブラック・ホワイト
- しんぞうが 10ばいの テンポで こどう しているため ひとときも じっとしていられない。
- (漢字) 心臓が 10倍の テンポで 鼓動 しているため ひとときも じっとしていられない。
- ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
- からだを うごかして いないと ストレスが たまり すぎて ぐあいが わるくなって しまうのだ。
- ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
- しんぞうの こどうが はやく ぜんしんの ちが たぎっているため 1びょうも じっと していられない。
- (漢字) 心臓の 鼓動が 速く 全身の 血が たぎっているため 1秒も じっと していられない。
種族値
第3世代以降
| 種族値 | ステータスの範囲 (第三世代以降) | |||
|---|---|---|---|---|
| レベル50 | レベル100 | |||
| HP: | 80 | 140 – 187 | 270 – 364 | |
| こうげき: | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
| ぼうぎょ: | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
| とくこう: | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
| とくぼう: | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | |
| すばやさ: | 90 | 85 – 156 | 166 – 306 | |
ダメージ倍率
第3世代以降
| ノーマル: | 100% | |
| かくとう: | 200% | |
| ひこう: | 100% | |
| どく: | 100% | |
| じめん: | 100% | |
| いわ: | 100% | |
| むし: | 100% | |
| ゴースト: | 0% | |
| はがね: | 100% |
| ほのお: | 100% | |
| みず: | 100% | |
| くさ: | 100% | |
| でんき: | 100% | |
| エスパー: | 100% | |
| こおり: | 100% | |
| ドラゴン: | 100% | |
| あく: | 100% |
おぼえるわざ
レベルアップわざ
| Lv | 第三世代 | 第四世代 | 第五世代 |
|---|---|---|---|
| RSE/FRLG | DP/Pt/HGSS | BW/B2W2 | |
| 1 | ひっかく きあいだめ アンコール さわぐ |
ひっかく きあいだめ アンコール さわぐ |
ひっかく きあいだめ アンコール さわぐ |
| 7 | アンコール | アンコール | アンコール |
| 13 | さわぐ | さわぐ | さわぐ |
| 19 | みだれひっかき | みだれひっかき | みだれひっかき |
| 25 | こらえる | こらえる | こらえる |
| 31 | きりさく | きりさく | きりさく |
| 37 | カウンター | カウンター | カウンター |
| 43 | きあいパンチ | きあいパンチ | なしくずし |
| 49 | きしかいせい | きしかいせい | きあいパンチ |
| 55 | きしかいせい |
わざ・ひでんマシンわざ
人から教えてもらえるわざ
| 第三世代 | 第四世代 | 第五世代 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FRLG | E | XD | DP | Pt | HGSS | BW | B2W2 | |
| メガトンパンチ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ほのおのパンチ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| れいとうパンチ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| かみなりパンチ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| メガトンキック | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ずつき | × | × | × | × | × | ○ | × | × |
| のしかかり | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| すてみタックル | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| けたぐり | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ |
| カウンター | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| ちきゅうなげ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| ものまね | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| いわなだれ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × |
| みがわり | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| いびき | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| どろかけ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × |
| こごえるかぜ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
| こらえる | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| いばる | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × |
| れんぞくぎり | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| ねごと | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ |
| ばくれつパンチ | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
| さわぐ | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| ほしがる | × | × | × | × | × | × | × | ○ |
| ふいうち | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × |
| ダストシュート | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ |
| おさきにどうぞ | × | × | × | × | × | × | × | ○ |
その他の場所で覚えるわざ
入手方法・入手可能な最低レベル
| バージョン | 単体 | 通信 | ||
|---|---|---|---|---|
| ル・サ・エ | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 |
| 炎赤・葉緑 | × | 入手不可 | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 |
| ダイ・パ・プラ・HG・SS | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 |
| B | × | 入手不可 | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 |
| W | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 | Lv.18 | ナマケロを進化させる。 |
備考
- ポケモンずかんの色:白
- エメラルドでは、物語冒頭でゴーリキーに代わって主人公の引越しを手伝っているが、話しかけた際の鳴き声はなぜかゴーリキーのままである。
- 特性の影響からかゲームシンクで寝かしつけることが出来ないため、ポケモンドリームワールドに行くことが出来ない。
アニメにおけるヤルキモノ
マンガにおけるヤルキモノ
ポケモンカードにおけるヤルキモノ
- ヤルキモノ (カードゲーム)を参照。
一般的な育成論
- とくせいはやるきで、進化前後のナマケロやケッキングと違った特性を持つ。ナマケロやケッキングは「2ターンに1回しか攻撃できない」特性(なまけ)を持っているために、ケッキングに進化させずヤルキモノのまま使う人もいる。
- 進化すると、それまで伸びにくかったすばやさが高く伸びるようになる。が、ヤルキモノの状態では他の能力の高さは中途半端。補助技で引っかき回すのは必須といえる。具体的にはあくび、なまける、アンコールなど。特に、素早さ90から繰り出されるアンコールは非常に便利。ヤルキモノの姿のときのみきしかいせいを覚えられ、こらえる→きしかいせいというコンボも使える。
関連項目
この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。