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時間帯

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時間帯とは、ゲームシステムの一種。

概要

第二世代から登場したシステムで、現実世界のように時間帯によってフィールドの風景なども変わってくる。

第三世代以前は最初から始めたときに自分で時刻を設定し、第四世代以降はゲームハードの内蔵時計に依存したものになる。このため時間設定の違う本体に差し替えたり、プレイヤーの操作して時刻を変更することが可能となったため、ソフト側と本体側の時刻に大幅な差があると認識された場合は、一定時間きのみが育たなくなる、パルパークでポケモンを送ることができなくなるなどのペナルティーが生じるようになった。

第二世代

04:00〜09:59 10:00〜17:59 18:00〜03:59

時刻はポケギアで確認可能。

時刻によって以下のイベントが発生する。

ドイツ語版、英語版、フランス語版、イタリア語版、スペイン語版では時計変更機能がある。特定コマンドであいことば入力画面に移行することができる。2019年6月現在でも解析サイトによってあいことばを特定することができる[1]

第三世代

ファイアレッド・リーフグリーンには時間帯の概念が存在せず、ルビー・サファイアエメラルドでも時間帯はあっても朝、昼、夜の区別が存在しない。

時刻は自宅もしくはライバルの家の時計で確認可能。

時刻によって以下のイベントが発生する。

  • あさせのほらあなにおいて09:00〜14:59、21:00〜02:59なら満潮。15:00〜20:59、03:00〜08:59なら干潮。

第四世代

深夜 夕方
02:00〜03:59 04:00〜09:59 10:00〜16:59 17:00〜19:59 20:00〜01:59

時刻はダイヤモンド・パールプラチナではポケッチデジタルどけいアナログどけいで、ハートゴールド・ソウルシルバーではポケギアで確認可能。

ある時間帯でスリープモードに入り別の時間帯でスリープモードを解除すると背景の明るさは解除後の時間帯のものになるが、背景以外は野生ポケモンに遭遇するなどして更新されないかぎり元の時間帯のままである。例えば朝にスリープモードにして夜に再開した場合、同じ道路にいる一度も戦っていないジョギングと目が合うと、夜にも関わらず戦闘が始まるので注意。

時刻によって以下のイベントが発生する。

第五世代

第五世代ではきせつによって時間帯が変化する。時刻はCギアで確認可能なほか、戦闘中にも表示されるようになった。

夕方
05:00〜09:59 10:00〜16:59 17:00〜19:59 20:00〜04:59
04:00〜08:59 09:00〜18:59 19:00〜20:59 21:00〜03:59
06:00〜09:59 10:00〜16:59 17:00〜19:59 20:00〜05:59
07:00〜10:59 11:00〜16:59 17:00〜18:59 19:00〜06:59

時刻によって以下のイベントが発生する。

第六世代

深夜 夕方
00:00〜03:59 04:00〜10:59 11:00〜17:59 18:00〜20:59 21:00〜23:59

X・Yでは日の出から日没までの間、時間の変化と共にキャラクターの影の向きや長さも変化する。オメガルビー・アルファサファイアでは最初の殿堂入り後のエンディングイベントのみ現実の時間に関係なく夜になる。

00:00時に一日カウントされ、次の日に移行する。

時刻によって以下のイベントが発生する。

第七世代

深夜 夕方
サン・ウルトラサン 00:00〜05:59 06:00〜09:59 10:00〜16:59 17:00〜17:59 18:00〜23:59
ムーン・ウルトラムーン 12:00〜17:59 18:00〜21:59 22:00〜04:59 05:00〜05:59 06:00〜11:59

サン・ウルトラサンは現実の時間と連動、ムーン・ウルトラムーンは現実の時間と12時間の時差がある。ただしセーブデータに記録される時刻はムーン・ウルトラムーンの場合もニンテンドー3DSで設定した現実の時刻となる。また、一部のイベントでは現実の時間を無視して強制的に時間が固定され、出現する野生ポケモンも強制設定された時間に依存する。

殿堂入り後は下記の方法で昼夜反転世界に行くことができる。ただし、元の時間から12時間反転するわけではなく、朝・昼・夕方に行けば午後6時から、夜・深夜に行けば午前6時から時間が進む。その世界での時間はポケモンセンター内のカフェスペース店主に話すことで教えてくれる。

元の世界には同じように歪みやワープホールを調べると戻れる。戻るのに時間指定はなく、ソルガレオやルナアーラを手持ちに入れる必要もない。

第八世代

深夜 夕方
0:00〜5:59 6:00〜11:59 12:00〜18:59 19:00〜19:59 20:00〜23:59

殿堂入り前は現実の時間を無視して強制的に時間が場所ごと・イベントごとに合わせた時間帯に固定される。進化条件なども現実時間ではなく固定された時間帯で判定される。基本的に明るい展開のときは昼、不穏な展開のときは夜になるといった演出がなされる。殿堂入り後は現実の時間に合わせて時間帯が変動するようになる。

ワイルドエリア内のみ、殿堂入りしているかどうかに関係なくSwitchの時刻設定に合わせて時間帯が変動する。

ワイルドエリアを除くと殿堂入り前に夜になるのはだいにこうざんを抜けてからエンジンシティでスボミーインに宿泊するまで、殿堂入り前のローズタワーでのイベントなど限られたタイミングとなる。

時間帯が関与する進化

「朝・昼・夕方」と「夜・深夜」のどちらかの時間帯でのみ進化するポケモンが多い。ただし、第六世代の夕方(18:00~20:59)は例外的に18:00~19:59が昼と同じ扱い、20:00~20:59が夜と同じ扱いになる。

その他時間帯が関与するもの

備考

  • 第四世代以降では「つづきからはじめる」がある状態でDS内蔵時計や日付を変えたりDS本体を変えると、時間帯や曜日が影響するイベントや、一日一回しかないイベントが発生しなくなる。直すには前記の操作を行ってしまった状態から24時間経過する必要がある。
  • 第二世代では没データとして通称「深夜」と言われる時間帯があることが判明した(後の世代のものとは無関係)。人と民家の屋根、窓、扉以外はほぼ真っ暗で、草むらではレベルが異常なポケモン(中にはレベル100を越えているポケモンもいる)が出現したり、通常野生で出現しないポケモンが出現したりする。

各言語版での名称

あさ
言語 名前
日本語 あさ
ドイツ語 Morgen
英語 Morning
スペイン語 Mañana
フランス語 Matin
イタリア語 Mattina
Mattino
韓国語 아침 (Achim)
ひる
言語 名前
日本語 ひる
ドイツ語 Tag
英語 Day
スペイン語 Dia
フランス語 Jour
イタリア語 Giorno
韓国語 낮 (Nat)
ゆうがた
言語 名前
日本語 ゆうがた
ドイツ語 Abend
英語 Evening
スペイン語 Tarde
フランス語 Soir
イタリア語 Sera
韓国語 저녁 (Jeonyeok)
よる
言語 名前
日本語 よる
ドイツ語 Nacht
英語 Night
スペイン語 Noche
フランス語 カナダ Tard le soir
フランス Nuit
イタリア語 Notte
韓国語 밤 (Bam)
しんや
言語 名前
日本語 しんや
ドイツ語 Spätnacht
英語 Late night
スペイン語 Madrugada
フランス語 Pleine nuit
イタリア語 Notte fonda
韓国語 심야 (Simya)

脚注

  1. あいことば作成ツール Pokewiki(2019年6月27日閲覧)

外部リンク

関連項目