やつあたり
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| やつあたり | |
| 第二世代 | |
|---|---|
| タイプ | ノーマル |
| 分類 | 物理 |
| 威力 | - |
| 命中率 | 100 |
| PP | 20 |
| 範囲 | 1体選択 |
| 直接攻撃 | ○ |
| パレス | たたかう |
| 効果 | |
| 単体を攻撃する。使用ポケモンのなつき度が低い程威力が高くなる(威力=(255-なつき度)×10÷25)。 | |
| 判定 | |
| わざマシン | わざマシン21(第二世代以降) |
| アピールタイプ | かわいさ |
| アピール(RSE) | ♡ |
| 妨害(RSE) | |
| アピール効果(RSE) | |
| どのコンテストでも必ずエキサイト度が1つ増える。 | |
| アピール(DP) | ♡♡ |
| アピール効果(DP) | |
| そのターンの最後に演技をすると、ハートが2つ追加される。 | |
やつあたりは、ポケモンの技の一種。
目次 |
説明文
たたかうわざ
- 第二世代:
- ルビー・サファイア・エメラルド:むごい しうちの うさばらしに てきを ぜんりょくで こうげき
- ファイアレッド・リーフグリーン:
- 第四世代:
コンテストわざ
使用ポケモン:覚える方法
第二世代
第三世代以降
- ポケモン名:Lv:xx
- ポケモン名:わざマシンxx
対戦
- ポケモンの経験値や努力値を稼ぐ為などにバトルを繰り返したり道具を使ったりすると自然となつき度は上がるため、高い威力を維持しづらい。
- 通信交換するとなつき度は強制的に70になるが、なつき度70の状態では威力74にしかならないため、おんがえしのように使うならばここからさらになつき度を下げる手段を用意する必要があり、使いにくい。
ポケモンカードゲームにおけるやつあたり
「ダメージカウンターがのっていない相手のポケモン1匹に、αダメージ。」という効果のワザとして登場する。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるやつあたり
かしこさの程度に応じ、固定ダメージを与える。かしこさが低いと大きなダメージになる。PPは20。
| かしこさ | ダメージ量 |
|---|---|
| 1、2 | 45ダメージ |
| 3 | 40ダメージ |
| 4、5 | 35ダメージ |
| 6 | 30ダメージ |
| 7 | 25ダメージ |
| 8 | 20ダメージ |
| 9 | 15ダメージ |
| 10 | 10ダメージ |
| 11以上 | 5ダメージ |
備考
関連項目
- おんがえし (似た効果のわざ)