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さばきのつぶて

提供: ポケモンWiki
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さばきのつぶて
第四世代
タイプ ノーマル
分類 特殊
威力 100
命中率 100
PP 10
範囲 1体選択
直接攻撃 ×
効果
単体を攻撃。プレートを持たせていると、持たせたプレートにあわせてわざのタイプが変わる。
アピールタイプ かしこさ
アピール(DP) ♡♡
アピール効果(DP)
次のターンの順番がランダムになる。

さばきのつぶては、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

  • 第四世代:
  • 第五世代(漢字):無数の 光弾を 相手に 放出する。 自分の 持つ プレートに より タイプが 変わる。

コンテストわざ

  • 第四世代:つぎの ターンで じゅんばんが ランダムに なる。
  • 第六世代:つづけて だしても かんきゃくに あきられずに アピール できる。
  • 第六世代(漢字):続けて だしても 観客に 飽きられずに アピール できる。

使用ポケモン:覚える方法

ポケモン名 覚える方法
レベルアップ
DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS
アルセウス Lv100 Lv100 Lv100

対戦

  • 持たせたプレートによってタイプが変化するとくしゅわざアルセウス専用技
  • アルセウスのとくせいマルチタイプにより、どのタイプにするにしてもタイプ一致になるので実質威力150である。さらにプレートの効果による強化もあるのでさらに威力は上がる。
  • アルセウス自体がかえんほうしゃ10まんボルトれいとうビームといった近い威力の様々なわざマシンを使えるため、攻撃範囲を広げるだけの目的ならば、持ち物スペースを埋めてしまう分デメリットが大きい。
  • 持ち物を埋めることを承知の上でタイプ一致の主砲に据えるつもりならば、いちいち技を覚え直させなくても各種タイプに対応でき、技スペースの節約になるが、ストーリーでのポケモンジムのNPCとの戦いでもないかぎり、1回の対戦で1つのタイプしか相手にしないことはまずないため、どの道サブウェポンが必要になってしまう。
  • ノーマルわざとして撃つ場合、持ち物に関係なくタイプ一致になるので主力技にはなれるが、当然ながらプレートによる威力増加はない。ノーマルのプレートはないため、ノーマルタイプでプレート持ち状態と同等の威力を出したい場合、シルクのスカーフを持たせる必要がある。
  • 第六世代で追加されたフェアリータイプにも対応しており、フェアリーのプレートとしてせいれいプレートが追加された。

ポケモンカードゲームにおけるさばきのつぶて

使ったポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュした上で相手のベンチポケモン全員にもダメージを与える。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるさばきのつぶて

アニメにおけるさばきのつぶて

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
アルセウス オレンジ色の球体を空に打ち上げ、空中で爆発させ礫を降り注がせる。
(野生) アルセウス 超克の時空へ わざの初出

各言語版での名称

言語 名前
日本語 さばきのつぶて
英語 Judgement
ドイツ語 Urteilskraft
フランス語 Jugement
イタリア語 Giudizio
スペイン語 Sentencia
韓国語 심판의뭉치 (Simpan-yi Mungchiu)
オランダ語 Vonnis
ギリシャ語 Εκδίκαση
ヘブライ語 פסק-דין
ブラジルポルトガル語 Julgamento
中国語(普通話・台湾国語) 制裁石礫 (Zhìcái Shílì)

備考

  • さしおさえ状態のときに使うとノーマルタイプになる(第五世代のみ)。
  • マジックルーム状態のときに使うとノーマルタイプになる。
  • アルセウスが初めて配布された『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ』でこのわざが公開された2009年7月18日までは、覚えられる他のポケモンがいないためゆびをふるでのみこのわざを確認できた。
  • スケッチでこの技をコピーしたドーブルが使用した場合でも、持たせたプレートで技のタイプは変化する。
    • 自身のタイプを変えるのは特性マルチタイプの効果なので、ドーブルの場合は自身のタイプは変わらず、ノーマルタイプでないかぎりタイプ一致ボーナスは得られない。
    • アルセウスの場合は特性マルチタイプにより色が変化するため、アルセウス自身とさばきのつぶてのタイプが相手にわかってしまうが、ドーブルの場合そのようなことはないため、さばきのつぶてのタイプが相手にわからないというメリットもある。
  • ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊ではデータ上このわざは存在するが、ゆびをふるでは選ばれない。