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ダメージ固定技

提供: ポケモンWiki
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ダメージ固定技( - こていわざ)とは、相手に与えるダメージが双方の能力に依らないわざの通称。

概要

こうげきなどのステータスに依存せず、わざ自体にダメージ量が決まっているわざ。

相手の残りHP分のダメージを与えるわざは特に「一撃必殺技」と呼ばれる。

ダメージ固定技一覧

わざ タイプ 効果
ソニックブーム ノーマル 20ダメージ
りゅうのいかり ドラゴン 40ダメージ
ちきゅうなげ かくとう 攻撃側のレベル分のダメージ
ナイトヘッド ゴースト 攻撃側のレベル分のダメージ
サイコウェーブ エスパー (攻撃側のレベル×0.5~攻撃側のレベル×1.5)のダメージ
いかりのまえば ノーマル (相手の残りHP×0.5)のダメージ
しぜんのいかり フェアリー (相手の残りHP×0.5)のダメージ
ダークハーフ ダークわざ (相手の残りHP×0.5)のダメージ
がむしゃら ノーマル (相手の残りHP-自分の残りHP)のダメージ
カウンター かくとう (使用したターンの最後に受けた物理技のダメージ×2)のダメージ
ミラーコート エスパー (使用したターンの最後に受けた特殊技のダメージ×2)のダメージ
がまん ノーマル (がまんになってから受けたダメージ×2)のダメージ
メタルバースト はがね (使用したターンの最後に受けたダメージ×1.5)のダメージ
いのちがけ かくとう 自分の残りHP分のダメージ
ハサミギロチン ノーマル 相手の残りHP分のダメージ
つのドリル ノーマル 相手の残りHP分のダメージ
じわれ じめん 相手の残りHP分のダメージ
ぜったいれいど こおり 相手の残りHP分のダメージ
ガーディアン・デ・アローラ フェアリー (相手の残りHP×0.75)のダメージ

対戦

ダメージ固定技のうち、レベルが低くHPが少ないポケモン同士のバトルにおいては攻撃側のレベルに依らないものが強力な技となり得るが、一般的なある程度のレベルのバトルにおいてはレベル固定のものが使われる。

ダメージ固定技の最大の利点は、何より攻撃系の能力に努力値を振らずともそれなりのダメージを与えることができることにある。このため、その余裕のない防御系のものに努力値を振った受けのポケモンの攻撃技として使われることが多い。どくどくも同様。ハピナスちきゅうなげがよい例である。

また、これとは違った使用法として、ツボツボ対策が挙げられる。ツボツボはぼうぎょとくぼうが極端に高いがHPは低いため、LV.50、LV.100共に確定3発で落とすことができる(おやこあいメガガルーラからならちきゅうなげで確定2発で落とせる)。相性が悪い場合には使うとよい。

細かい仕様

関連項目