つららばり
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| つららばり | |
| 第三世代 | |
|---|---|
| タイプ | こおり |
| 分類 | 物理 |
| 威力 | 10(第四世代まで) →25(第五世代) |
| 命中率 | 100 |
| PP | 30 |
| 範囲 | 1体選択 |
| 直接攻撃 | × |
| パレス | たたかう |
| 効果 | |
| 2~5回連続で攻撃する。 | |
| 判定 | |
| アピールタイプ | うつくしさ |
| アピール(RSE) | ♡♡ |
| 妨害(RSE) | ♥ |
| アピール効果(RSE) | |
| 自分より前にアピールしたポケモンが、同じタイプの技を使っていたら4個、そうでないなら1個ハートを減らす。 | |
| アピール(DP) | ♡♡ |
| アピール効果(DP) | |
| 連続使用できる。 | |
つららばりは、ポケモンの技の一種。
目次 |
説明文
たたかうわざ
コンテストわざ
使用ポケモン:覚える方法
| ポケモン名 | 覚える方法 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベルアップ | タマゴわざ | ||||||||
| RSE | FRLG | DP | Pt | HGSS | BW | 3 | 4 | 5 | |
| パウワウ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | |||
| ジュゴン | × | × | × | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | |||
| シェルダー | × | Lv8 | Lv13 | Lv13 | ○ | ○ | ○ | ||
| パルシェン | × | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | ||
| ウリムー | × | × | × | ○ | ○ | ○ | |||
| イノムー | × | × | × | 進化による継続 | 進化による継続 | 進化による継続 | |||
| サニーゴ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | |||
| マンムー | - | × | × | - | 進化による継続 | 進化による継続 | |||
| バニプッチ | - | - | Lv1 | - | - | × | |||
| バニリッチ | - | - | Lv1 | - | - | - | |||
| バイバニラ | - | - | Lv1 | - | - | - | |||
対戦
- パルシェンならば特性スキルリンクと合わせることでガブリアスなどのドラゴンポケモンのみがわりを破壊しつつ本体に攻撃出来る。他にもマルチスケイルカイリュー対策に使われることも。
- 連続攻撃技#利用法も参照。
ポケモンカードゲームにおけるつららばり
ポケモン不思議のダンジョンにおけるつららばり
同じ効果のわざ
備考
- 2回攻撃・3回攻撃になる確率はそれぞれ3/8、4回攻撃・5回攻撃になる確率はそれぞれ1/8。
- 特性がスキルリンクのポケモンが使用した場合は必ず5回攻撃になる。
- いのちのたまによるHP減少は、何回攻撃しても1回のみ。
- 第四世代までは、何回攻撃になったとしても、最初の一撃を受ける時にHPが満タンだったなら、きあいのタスキで耐えることができる。
- 第五世代からは最初の一撃目で即死しない限り「HP満タンから倒れた」ことにならないため、実質的にタスキを貫通するようになった。
- 命中判定はまとめて行われるが、急所の判定やダメージ判定はそれぞれの攻撃ごとに行われる。
- 攻撃された相手がヤチェのみでダメージを減らせるのは、最初のダメージ判定のみ。
- ジャポのみの判定は、最初のダメージ判定で行われ、途中でひんしになった場合はわざは中断される。
- アニメでは、シューティーのバニプッチなどが使用する。