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まひ
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まひとは、状態異常の一つ。
まひの効果
- 1/4の確率で技が使えない。このとき「<ポケモン>は からだが しびれて うごけない!(漢字: 体がしびれて 動けない!)」とメッセージが流れ、具体的に使おうとした技名が表示されることはない。
- すばやさが1/2(第六世代以前では1/4)になる。
まひの発生
相手に発生
わざ
- まひにするのみ
- 追加効果があるわざ
- かみなりのキバ: 10%
- かみなりパンチ: 10%
- でんきショック: 10%
- 10まんボルト: 10%
- フェイタルクロー: 16.7%(どく・ねむりになる場合もある)
- かみなりあらし: 20%
- らいげき: 20%
- かみなり: 30%(第一世代では10%)
- したでなめる: 30%
- スパーク: 30%
- とびはねる: 30%
- のしかかり: 30%
- はっけい: 30%
- ほうでん: 30%
- りゅうのいぶき: 30%
- ファイトアクセル: 30%
- フリーズボルト: 30%
- でんじほう: 100%
- ほっぺすりすり: 100%
- ライトニングサーフライド: 100%
- ボルテッカー: 10%(第四世代以降)
- ダークサンダー: 10%
- びりびりエレキ: 100%
- トライアタック: 6.67%(やけど・こおりになる場合もある)(第二世代以降)
- ひみつのちから: 30%(地形による)
- なげつける: 100%(持ち物: でんきだま)
- ダイマックスわざ
とくせい
まひの回復
わざ
自分を回復
- アロマセラピー
- いやしのすず
- キョダイカンロ
- きらきらストーム
- ジャングルヒール
- ブレイブチャージ
- みかづきのいのり
- リフレッシュ
- ねむる
- サイコシフト(相手が状態異常でないとき)
- むしくい・ついばむ・ほおばる・おちゃかい(クラボのみ)
- むしくい・ついばむ・ほおばる・おちゃかい(ラムのみ)
- くろいきり(ポケモンスタジアム2のみ)
味方を回復
相手を回復
とくせい
自分を回復
味方を回復
どうぐ
- まひなおし
- なんでもなおし
- フエンせんべい
- もりのヨウカン
- いかりまんじゅう(第七世代以降)
- ヒウンアイス
- ミアレガレット
- シャラサブレ
- おおきいマラサダ
- ニビあられ
- かいふくのくすり
- クラボのみ
- ラムのみ
- まひなおしのみ
- きせきのみ
- ばんのうごな
その他
- ヒールボール
- ひるねをはじめた(お願いをきいてくれなかったとき)
- なかよし度のハート4個以上でターン終了時20%の確率で回復
まひの予防
とくせい
その他
詳細な仕様
- まひ状態のポケモンは通常よりも捕獲しやすくなる。
- とくせいがこんじょうのポケモンはこうげきが1.5倍される。
- とくせいがふしぎなうろこのポケモンはぼうぎょが1.5倍される。
- とくせいがはやあしのポケモンは、まひによるすばやさ補正を受けず、さらにすばやさが1.5倍される。
- とくせいがマジックガードのポケモンは、第四世代のみまひ状態になっても「しびれて うごけない」とならない。第五世代以降は通常のポケモン同様に動けなくなることがある。
- まひ状態のポケモンが使うからげんきの威力は2倍になる。
- まひ状態のポケモンに対して使うたたりめ・ひゃっきやこうの威力は2倍になる。
- まひ状態のポケモンに対して使うきつけの威力は2倍になり、まひ状態を治す。
- 第六世代以降でも、まひ状態になったポケモンが技やとくせいの効果ででんきタイプに変わってもまひは回復しない。
- バトルルーレットでまひ状態のイベントが選ばれた場合、じめんタイプのポケモンはまひ状態にならない。
第一世代のみ
- 自分と同じタイプのわざの追加効果ではまひ状態にならない。
- ねむるでまひ状態が回復しても1/4になったすばやさは交代するまで元に戻らない。また、その状態で再度まひ状態になると、さらにすばやさが1/4になる。
- ポケモンスタジアム2では修正され、ねむるでまひ状態を回復するとすばやさも戻るようになった。
- まひ状態のポケモンは相手のわざによってどちらかのポケモンのランク補正が変化するたびにすばやさが1/4になる。まひ状態のポケモンが自分のわざによって自分の素早さのランク補正を上げるたびにまひによるすばやさ低下を無視してすばやさが再計算される。
- ポケモンスタジアム2ではこの仕様はなくなった。
第二世代のみ
- バトンタッチの効果でまひ状態のポケモンに交代した場合、出てきたポケモンはまひによるすばやさ低下を受けない。出てきたポケモンのすばやさのランク補正が変化すると、まひによるすばやさ低下を含めてすばやさが再計算される。
- ポケモンスタジアム金銀ではバトンタッチを使用するポケモンのすばやさのランクが最後に変化した時に上がっていた場合、出てきたポケモンのすばやさは通常通り下がる。また、出てきたポケモンのランク補正が変化してもまひによるすばやさ低下が再計算されなくなった。
- ポケモンスタジアム金銀のみ、まひ状態のポケモンのすばやさのランク補正が0でない場合、まひによるすばやさ低下は起こらない。
備考
- 第一世代での状態異常の説明の項目ではマヒとカタカナ表記であり、説明の内容にすばやさが下がることには触れられていない。
- 英語版ではPARと表示される、これはまひの英語paralysisの略である。
Pokémon LEGENDS アルセウスにおけるまひ
33%の確率で行動できなくなり、素早さが1/2になる効果となっている。
本編とは異なり、ターン経過で回復する。ターン数はまひ状態にしたわざによって異なる。
わざ | ターン数 | ||
---|---|---|---|
早業 | 通常 | 力業 | |
かみなりパンチ でんきショック 10まんボルト かみなり かみなりあらし ボルテッカー ワイルドボルト かみなりのキバ スパーク トライアタック フェイタルクロー |
2 | 3 | 4 |
しびれごな でんじは |
3 | 5 | 7 |
各言語版での名称と由来
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関連項目
- 状態異常
- まひじょうたい - ポケモン不思議のダンジョンにおけるまひの効果。