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かるわざ

提供: ポケモンWiki
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かるわざは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

場に出た後にもちものがなくなるとすばやさが2倍になる。再び持つと元に戻る。場に出たときからもちものがない場合は発動しない。

説明文

第四世代第五世代第六世代
どうぐが なくなると すばやさが あがる。
道具が なくなると 素早さが あがる。
第七世代第八世代
もっていた どうぐが なくなると すばやさが あがる。
持っていた 道具が なくなると 素早さが 上がる。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
サワムラー じゅうなん すてみ かるわざ
キモリ しんりょく - かるわざ
ジュプトル しんりょく - かるわざ
ジュカイン しんりょく - かるわざ
フワンテ ゆうばく かるわざ ねつぼうそう
フワライド ゆうばく かるわざ ねつぼうそう
チョロネコ じゅうなん かるわざ いたずらごころ
レパルダス じゅうなん かるわざ いたずらごころ
アギルダー うるおいボディ ねんちゃく かるわざ
ペロッパフ スイートベール - かるわざ
ペロリーム スイートベール - かるわざ
ルチャブル じゅうなん かるわざ かたやぶり
クスネ にげあし かるわざ はりこみ
フォクスライ にげあし かるわざ はりこみ

こんなときに使おう

能動的に消費できるもちものとしては、第四世代ではパワフルハーブくらいしか無かったが、第五世代ではジュエルが、第七世代ではシード系アイテムが登場した。特にダブルバトルにおいてメイカー系特性を持つポケモンと同時にかるわざを出す戦法が用いられることが多い。

特性の仕様

  • 一度もちものを消費して、かるわざを発動させてから交代で引っ込んだ場合、再び場に出てきても「初めから何も持っていなかった」扱いになり、かるわざは発動しない。
  • 場に出たときと同時にもちものを消費したときはかるわざは発動する。
  • 道具を消費する手段は問わない。以下の状況でかるわざは発動する。
  • 発動中に次のように道具を手に入れた場合、すばやさは元に戻る。再び消費できれば発動する。
  • 道具が無い状態で、相手のなげつけるによってきのみや道具を消費してもかるわざは発動しない。
  • 道具が無い状態で、ついばむむしくいによって相手のきのみを消費してもかるわざは発動しない。
  • さしおさえマジックルーム状態では道具を失ったとは見なされず、かるわざは発動しない。
  • 持ち物が発動しても、消費されない場合はかるわざは発動しない。
  • かるわざが他の特性に書き換わった場合、すばやさは元に戻る。
    • 他の特性を持つポケモンが道具を消費した後に、特性がかるわざになった場合、かるわざは発動しない。
    • かるわざが発動中に、かるわざが他の特性に書き換わり、再度かるわざに書き換わった場合、かるわざは発動しない。
    • かるわざが発動中に、かるわざ同士でスキルスワップをした場合、かるわざは発動しなくなる。
  • かるわざが発動後にかがくへんかガスが発動した場合、その間かるわざの効果は無くなる。かがくへんかガスが解除されればかるわざは再度発動する。
    • かるわざが発動していないときにかがくへんかガスが発動し、その間にもちものを消費してからかがくへんかガスが解除された場合、かるわざは発動しない。
  • かるわざによって上昇したすばやさはランク補正とも状態変化とも異なる。このすばやさ上昇はバトンタッチでは引き継げない。
    • すばやさがランクで変動している場合、変動後のステータスを2倍にする。まひの効果はかるわざやその他の補正の効果を考慮した後に計算する(すばやさ#すばやさ補正も参照)。
  • 他のポケモンの行動によって道具が失われかるわざが発動する場合や、道具を持たされかるわざの効果が消える場合、第七世代まではそのターンの行動順は変化しない。第八世代からはそのターンから行動順に影響が出る。

備考

ポケモン不思議のダンジョンにおけるかるわざ

  • ポケモン不思議のダンジョンでは初めから持たせていなくてもアイテムを持ってさえいなければ発動し、敵に2連続攻撃をするという効果に変わっている。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 かるわざ
英語 Unburden
ドイツ語 Entlastung
フランス語 Délestage
イタリア語 Agiltecnica
スペイン語 Liviano
韓国語 곡예
中国語(普通話・台湾国語) 轻装
中国語(広東語) 雜技