まひ
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まひとは、状態異常の一つ。
目次 |
まひの効果
まひの発生
相手に発生
わざ
- まひにするのみ
- 追加効果があるわざ
とくせい
まひの回復
わざ
自分を回復
味方を回復
相手を回復
とくせい
どうぐ
その他
まひの予防
備考
- ねむりやこおりと違って相手を完全な行動不能にする訳では無いが、その代わりでんじはなど非常に信頼度の高い状態異常技があり、またやけど等と違って相手の型を問わずに常に一定の効果が期待出来る事から、補助として人気が高い。
- 第一世代では、自分と同じタイプのわざの追加効果ではまひ状態にならない。
- とくせいがこんじょうのポケモンは攻撃が1.5倍される。
- とくせいがふしぎなうろこのポケモンは防御が1.5倍される。
- とくせいがはやあしのポケモンは素早さが1/4にならず、1.5倍される。
- とくせいがマジックガードのポケモンはまひ状態になっても、「しびれて うごけない」とならない。(第四世代まで)
- まひ状態のポケモンが使うからげんきの威力は通常の2倍になる。
- ポケモンカードでは、カタカナでマヒと表される。
- 英語版ではPARと表示される、これはまひの英語paralysisの略であり、プロアクションリプレイのことではない。
- とくせいがかたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージのポケモンの技によって、とくせいがじゅうなんのポケモンがまひ状態になった場合は、直後に回復する。