通信対戦
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通信対戦(つうしんたいせん)は、通信によって行われるトレーナー戦のこと。
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概要
トレーナー戦のルールに加え、にげるで降参が可能、バッグが使えない、設定の「しあいのルール」は「かちぬきルール」に固定などが追加、変更される。また、レベル制限などが加わった特別ルールで戦うことも可能。通信対戦の記録は、トレーナーカードに記録される。
また、ポケモンバトルレボリューションは、ポケットモンスターシリーズ以外の作品で唯一のWi-Fi通信を使って通信対戦できる作品である。
特別なルール
第一世代
ポケットモンスターピカチュウ同士における通信ケーブルを使用した対戦では、通常の対戦のほかに、コロシアム2(ニンテンドウカップ、ファンシーカップ、イエローカップ)が選べる。
第二世代
第一世代との対戦は出来ない。本編とは異なりこうごうせい・あさのひざし・つきのひかりの回復量は時間帯に左右されない(てんきの影響は受ける)。
第三世代
マルチバトルが追加され、4人による2対2の通信対戦が出来るようになった。
第四世代
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー同士の対戦では、通常の通信対戦に加えて、レベル50のフラットバトルができる。
第五世代
ワイヤレス通信、またはともだちコードを交換した人とのユニオンルーム内での対戦では、以下の項目をそれぞれ設定してルールをカスタム出来る。
- バトルの形式
- シングルバトル・ダブルバトル・トリプルバトル・ローテーションバトルのいずれか。
- レベル制限
- レベル50フラットルールか、またはレベル制限無し。
- ミラクルシューターの有無
- ミラクルシューターありにすると、バトル中に一定のルールに従って道具を使う事が出来る。
また、ともだちコードを交換しなくても、「ランダムマッチ」によってwi-fiに接続している人の中からランダムで対戦相手を探しマッチングする機能が追加。ランダムマッチでは上記の対戦と以下の点が異なる。
- レベル制限はレベル50フラットルール、ミラクルシューターは無しで固定。
- シングルバトル・ダブルバトル・トリプルバトル・ローテーションバトルのどのルールで対戦相手を探すか最初に選ぶ。
- それぞれの形式において、「フリー」と「レーティング」の2つのモードが選べる。
- フリーモードは単純に対戦相手を探して対戦を繰り返すのみ。累計の勝ち負けの数のみカウントされ、マッチングした対戦相手には勝ち数のみが表示される。
- レーティングモードは勝ち負け数の他、対戦ごとにレーティングの計算を行う。レーティングはポケモングローバルリンクに登録しているとランキングに反映される。