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マグニチュード

提供: ポケモンWiki
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マグニチュード
第二世代
タイプ じめん
分類 物理
威力 -
命中率 100
PP 30
範囲 自分以外
直接攻撃 ×
効果
威力がランダムで10、30、50、70、90、110、150のいずれかになる。
判定
パレス たたかう
アピールタイプ たくましさ
アピール (RSE)
妨害 (RSE)  
アピール効果(RSE)
会場のエキサイト度が0の時1個、1の時2個、2の時3個、3の時5個、4の時6個ハートが追加される。
アピール(DP) ♡♡
アピール効果(DP)
ターンの最後に演技すると、ハートが2つ追加される。
アピール(ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果(ORAS)
会場のエキサイト度が0の時1個、1の時2個、2の時3個、3の時5個、4の時6個ハートが追加される。

マグニチュードは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

  • 第二世代:じめんを ゆらして てきを こうげき ダメージは ランダムで かわる
  • ルビー・サファイアエメラルド:じめんを ゆらして てきを こうげき ダメージは ランダムで かわる
  • ファイアレッド・リーフグリーン:じめんを ゆらして たっている あいてを こうげきする。ダメージの りょうが いろいろ かわる。
  • 第四世代:じめんを ゆらして まわりに いるものを すべて こうげきする。わざの いりょくは いろいろ かわる。
  • 第五世代第六世代第七世代:じめんを ゆらして じぶんの まわりに いるものを こうげきする。 わざの いりょくは いろいろ かわる。
  • 第五世代第六世代第七世代(漢字):地面を 揺らして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。技の 威力は いろいろ 変わる。

コンテストわざ

  • 第三世代:かいじょうが もりあがっている ほど アピールが きにいられる
  • 第四世代:その ターンで いちばん さいごに えんぎをすると +2。
  • 第六世代:かいじょうが もりあがっている ほど アピールが きにいられる
  • 第六世代(漢字):会場が 盛り上がっている ほど アピールが 気に入られる

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 覚える世代
金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ
サンド × × × 17B2W2 17XY
14ORAS
14 ×
サンドパン × × × 17B2W2 17XY
14ORAS
14 ×
ディグダ 9 9 12 15 15 14 ×
ディグダ
(アローラ)
- - - - - 14 ×
ダグトリオ 1, 9 9 12 15 15 14 ×
ダグトリオ
(アローラ)
- - - - - 14 ×
イシツブテ 16 16 15 15 15XY
12ORAS
12 ×
ゴローン 16 16 15 15 15XY
12ORAS
12 ×
ゴローニャ 1, 16 16 15 15 15XY
12ORAS
12 ×
ドンファン × × 16 16 16XY
30ORAS
30 -
ドンメル - 19 11 11BW
8B2W2
8XY
12ORAS
12 -
バクーダ - 1, 19 1, 11 1, 11BW
1, 8B2W2
1, 8XY
12ORAS
12 -
ドジョッチ - 16 26 26 26XY
20ORAS
20 -
ナマズン - 16 26 26 26XY
20ORAS
20 -
ゴビット - - - 25 25 30 -
ゴルーグ - - - 25 25 30 -

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7
ベロリンガ ベロベルト
サイホーン サイドン
ドサイドン
ノズパス - ダイノーズ
ジーランス - -
ポカブ - - - チャオブー
エンブオー
ダンゴロ - - - ガントル
ギガイアス
ドロバンコ - - - - - バンバドロ

こんなときに使おう

  • 威力の期待値は71で、じしんを越える威力になる確率は15%と非常に使いどころに困る技。この技を覚えるポケモンは全てじしんが使えるため出番は無い。

ポケモンカードゲーム

おたがいのベンチポケモン全員にも少しずつダメージを与える攻撃ワザとして登場する。じしんとは異なり、相手のベンチポケモンにもダメージを与えられる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるマグニチュード

敵ポケモンではねっすいのどうくつに出現するドンメルなどが使ってくる。じしんの方が威力が安定するため採用されることは少ないが、低レベルだと脅威である。

備考

  • あなをほる状態のポケモンにも命中し、その場合はダメージが2倍になる。
    • 第四世代では威力が2倍になる効果だった。この補正はテクニシャンの判定前にかかるため、あなをほる状態のポケモンへの攻撃でマグニチュード6(威力50)だった場合はテクニシャンによる1.5倍補正がかからない。
    • 第五世代以降はダメージ計算の最後にダメージが直接2倍される効果となっている。
  • グラスフィールド状態で使用するとダメージが半減する。
  • 攻撃時にマグニチュード数が表示され、威力に対応している。
    • マグニチュード4(威力10)……14/256(第三世代以降は5%)
    • マグニチュード5(威力30)……25/256(第三世代以降は10%)
    • マグニチュード6(威力50)……51/256(第三世代以降は20%)
    • マグニチュード7(威力70)……77/256(第三世代以降は30%)
    • マグニチュード8(威力90)……51/256(第三世代以降は20%)
    • マグニチュード9(威力110)……25/256(第三世代以降は10%)
    • マグニチュード10(威力150)……13/256(第三世代以降は5%)
  • スカイバトルでは使用できず、ゆびをふるなどでこのわざが選ばれた場合失敗する。
  • ポケモンバトリオでは、ダグトリオのわざとして登場する。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 マグニチュード
英語 Magnitude
ドイツ語 Intensität
フランス語 Ampleur
イタリア語 Magnitudo
スペイン語 Magnitud
韓国語 매그니튜드
中国語(普通話・台湾国語) 震级

関連項目

じめんタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技 *4Zワザ
物理 威力 特殊
20 どろかけ
ボーンラッシュ 25
すなじごく*1 35
ホネブーメラン*3 50
55 マッドショット
じならし 60 めざめるパワー*1
ホネこんぼう*3 65 どろばくだん
じだんだ 75
あなをほる*1 - ドリルライナー 80
グランドフォース*3 - サウザンアロー*3
サウザンウェーブ*3 - マルチアタック*2*3
90 だいちのちから*1
10まんばりき 95
じしん 100 さばきのつぶて*2*3
だんがいのつるぎ*3 120
しぜんのめぐみ*1*2 - マグニチュード - ライジングランドオーバー*4 不定 ライジングランドオーバー*4
じわれ ダメージ
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