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ボディパージ

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ボディパージ
第五世代
タイプ はがね
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 15
範囲 自分
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
自分のすばやさ2段階上がる。おもさが100kg軽くなる。
判定
Zワザによる付加効果
自分の下がった能力を元に戻す。
アピールタイプ うつくしさ
アピール(ORAS)
妨害 (ORAS)  
ボディパージ
 からのコンボ
 (ORAS)
バトンタッチ
エレキボール
アピール効果(ORAS)
☆マークがつく。

ボディパージは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第五世代第六世代第七世代第八世代
からだの ムダな ぶぶんを けずる。じぶんの すばやさを ぐーんと あげて たいじゅうも かるく なる。
(漢字) 体の ムダな 部分を 削る。自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。

コンテストわざ

第六世代
アピールの ちょうしが あがる きんちょうも しにくくなる
(漢字) アピールの 調子が あがる 緊張も しにくくなる

使用ポケモン : 覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh
フォレトス 32 32 1, 進 -
ハガネール 30BW
19B2W2
19 19 8
エアームド 39 39XY
50ORAS
50 32
ココドラ 43BW
39B2W2
39XY
43ORAS
43 40
コドラ 51BW
45B2W2
45XY
47ORAS
47 46
ボスゴドラ 57BW
48B2W2
48XY
51ORAS
51 48
ギアル 31 31 31 20
ギギアル 31 31 31 20
ギギギアル 31 31 31 20
ヒトツキ - 18 18 8
ニダンギル - 18 18 1
ギルガルド - 1 1 1
メテノ - - 31 -
ジャランゴ - - 1 1
ジャラランガ - - 1 1
テッカグヤ - - 43 30
ネクロズマ - - 47 80
ツンデツンデ - - 31 35
凡例
進:進化時に覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
5 6 7 8
イシツブテ - ゴローン
ゴローニャ
イシツブテ
(アローラのすがた)
- - - ゴローン
(アローラのすがた)
ゴローニャ
(アローラのすがた)
ダンゴロ ガントル
ギガイアス
ヤブクロン × × USUM ダストダス
バニプッチ バニリッチ
バイバニラ

こんなときに使おう

すばやさを上げる目的で使われる。重さに関しては、100kg減った程度では受けるくさむすびけたぐりの威力を変えられないポケモンも多い。

ポケモンカードゲームにおけるボディパージ

ポケモン不思議のダンジョンにおけるボディパージ

PP13。自分のいどうそくどを2段階上げ、体重を軽くする。

マンガにおけるボディパージ

ポケットモンスターSPECIALにおけるボディパージ

技の仕様

  • おもさが減ると「<使用者>は 身軽になった!」というメッセージが出る。
    • 第七世代以降ではこの技で軽くなったポケモンはじょうきょう画面で「ボディパージ」状態と表記される。
  • おもさ減少効果は重ね掛けすることができる。画面表記だけでは合計で何kg軽くなったかは分からない。
  • おもさが0.1kg未満になることはない。現在のおもさが0.1kgのポケモンがボディパージを使用した場合、すばやさは上がるがおもさは減らず、身軽になったというメッセージも出ない。
  • 使用者のすばやさがすでに+6段階ですばやさが上がらなかった場合、おもさ減少効果は発動しない。
  • ボディパージ状態はバトンタッチで引き継がれない。
  • くろいきりなどでボディパージ状態によるおもさ減少まで消されることはない。
  • 特性ライトメタルヘヴィメタル持ち物かるいしの効果は、ボディパージの効果の後に計算される。
  • ボディパージ状態になった後にフォルムチェンジメガシンカをした場合、画面表記上ではボディパージ状態は残ったままだが、実際には本来のおもさに戻っている。
    • ギルガルド(53.0kg)がボディパージして0.1kgになった後、バトルスイッチによりフォルムを変えるとおもさは53.0kgに戻る。
    • ボスゴドラ(360.0kg)がボディパージして260.0kgになった後、メガシンカしてメガボスゴドラ(395.0kg)になった場合、おもさは395.0kgになる。
  • へんしんはボディパージにより変化したおもさもコピーする。画面表記上ではボディパージ状態と記されてはいない。
    • ボディパージ状態のポケモンがボディパージ状態でないポケモンにへんしんした場合、ボディパージ状態は消える。

備考

  • 例えば特性ヘヴィメタルボスゴドラ(360.0kg)がボディパージを使用し、これを成功させ続けた場合、おもさは以下のようになる。すばやさが最大まで上がるとボディパージを使用してもおもさが減らないため、実現には何らかの手段で適宜すばやさランクを落とす必要がある。
0回(初期)
360×2 = 720 (kg)
1回
max(0.1, 360-100×1)×2 = 260×2 = 520 (kg) - max関数は括弧内の最大値を返す。
2回
max(0.1, 360-100×2)×2 = 160×2 = 320 (kg)
3回
max(0.1, 360-100×3)×2 = 60×2 = 120 (kg)
4回
max(0.1, 360-100×4)×2 = 0.1×2 = 0.2 (kg)
5回
max(0.1, 360-100×5)×2 = 0.1×2 = 0.2 (kg) - おもさはこれ以上軽くならないため、ボディパージが成功しても「身軽になった!」というメッセージは出ない。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 ボディパージ
英語 Autotomize
ドイツ語 Autotomie
フランス語 Allègement
イタリア語 Sganciapesi
スペイン語 Aligerar
韓国語 바디퍼지
中国語(普通話・台湾国語) 身体轻量化

関連項目