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ボディパージ
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ボディパージ | |
第五世代 | |
---|---|
SVで使用不可 | |
タイプ | はがね |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 15 |
範囲 | 自分 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
自分のすばやさが2段階上がる。おもさが100kg軽くなる。 | |
判定 | |
Zワザによる付加効果 | |
自分の下がった能力を元に戻す。 | |
アピールタイプ | うつくしさ |
アピール (ORAS) | ♡ |
妨害 (ORAS) | |
ボディパージ からのコンボ (ORAS) |
バトンタッチ エレキボール |
アピール効果 (ORAS) | |
☆マークがつく。 | |
ショーポイント (BDSP) | 2 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
10秒の間ノーツ判定が失敗にならない。 |
ボディパージは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代
- からだの ムダな ぶぶんを けずる。じぶんの すばやさを ぐーんと あげて たいじゅうも かるく なる。
- (漢字) 体の ムダな 部分を 削る。自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。
コンテストわざ
- 第六世代
- アピールの ちょうしが あがる きんちょうも しにくくなる
- (漢字) アピールの 調子が あがる 緊張も しにくくなる
- 第八世代
- 10びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
- (漢字) 10秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない
使用ポケモン : 覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |||
---|---|---|---|---|
BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh/BDSP | |
クヌギダマ | × | × | × | 20 |
フォレトス | 32 | 32 | 1, 進 | 1, 進 |
ハガネール | 30BW 19B2W2 |
19 | 19 | 8 |
エアームド | 39 | 39XY 50ORAS |
50 | 32 |
ココドラ | 43BW 39B2W2 |
39XY 43ORAS |
43 | 40 |
コドラ | 51BW 45B2W2 |
45XY 47ORAS |
47 | 46 |
ボスゴドラ | 57BW 48B2W2 |
48XY 51ORAS |
51 | 48 |
ギアル | 31 | 31 | 31 | 20 |
ギギアル | 31 | 31 | 31 | 20 |
ギギギアル | 31 | 31 | 31 | 20 |
ヒトツキ | - | 18 | 18 | 8 |
ニダンギル | - | 18 | 18 | 1 |
ギルガルド | - | 1 | 1 | 1 |
メテノ | - | - | 31 | - |
ジャランゴ | - | - | 1 | 1 |
ジャラランガ | - | - | 1 | 1 |
テッカグヤ | - | - | 43 | 30 |
ネクロズマ | - | - | 47 | 80 |
ネクロズマ (たそがれのたてがみ) |
- | - | 47USUM | 80 |
ネクロズマ (あかつきのつばさ) |
- | - | 47USUM | 80 |
ツンデツンデ | - | - | 31 | 35 |
- 凡例
- 進:進化時に覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | |||
---|---|---|---|---|---|
5 | 6 | 7 | 8 | ||
イシツブテ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ゴローン ゴローニャ |
イシツブテ (アローラのすがた) |
- | - | ○ | - | ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ(アローラのすがた) |
ダンゴロ | ○ | ○ | ○ | ○ | ガントル ギガイアス |
ヤブクロン | × | × | ○USUM | ○ | ダストダス |
バニプッチ | ○ | ○ | ○ | ○ | バニリッチ バイバニラ |
こんなときに使おう
すばやさを上げる目的で使われる。重さに関しては、100kg減った程度では受けるくさむすび・けたぐりの威力を変えられないポケモンも多い。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるボディパージ
PP13。自分のいどうそくどを2段階上げ、体重を軽くする。
ポケモンカードゲームにおけるボディパージ
マンガにおけるボディパージ
ポケットモンスターSPECIALにおけるボディパージ
- ポケットモンスターSPECIALではアクロマのギギギアルが使用する。
技の仕様
- おもさが減ると「<使用者>は 身軽になった!」というメッセージが出る。
- 第七世代以降ではこの技で軽くなったポケモンはじょうきょう画面で「ボディパージ」状態と表記される。
- おもさ減少効果は重ね掛けすることができる。画面表記だけでは合計で何kg軽くなったかは分からない。
- おもさが0.1kg未満になることはない。現在のおもさが0.1kgのポケモンがボディパージを使用した場合、すばやさは上がるがおもさは減らず、身軽になったというメッセージも出ない。
- 使用者のすばやさがすでに+6段階ですばやさが上がらなかった場合、おもさ減少効果は発動しない。
- ボディパージ状態はバトンタッチで引き継がれない。
- くろいきりなどでボディパージ状態によるおもさ減少まで消されることはない。
- 特性ライトメタル/ヘヴィメタルや持ち物かるいしの効果は、ボディパージの効果の後に計算される。
- ボディパージ状態になった後にフォルムチェンジやメガシンカをした場合、画面表記上ではボディパージ状態は残ったままだが、実際には本来のおもさに戻っている。
- へんしんはボディパージにより変化したおもさもコピーする。画面表記上ではボディパージ状態と記されてはいない。
- ボディパージ状態のポケモンがボディパージ状態でないポケモンにへんしんした場合、ボディパージ状態は消える。
備考
- 例えば特性ヘヴィメタルのボスゴドラ(360.0kg)がボディパージを使用し、これを成功させ続けた場合、おもさは以下のようになる。すばやさが最大まで上がるとボディパージを使用してもおもさが減らないため、実現には何らかの手段で適宜すばやさランクを落とす必要がある。
- 0回(初期)
- 360×2 = 720 (kg)
- 1回
- max(0.1, 360-100×1)×2 = 260×2 = 520 (kg) - max関数は括弧内の最大値を返す。
- 2回
- max(0.1, 360-100×2)×2 = 160×2 = 320 (kg)
- 3回
- max(0.1, 360-100×3)×2 = 60×2 = 120 (kg)
- 4回
- max(0.1, 360-100×4)×2 = 0.1×2 = 0.2 (kg)
- 5回
- max(0.1, 360-100×5)×2 = 0.1×2 = 0.2 (kg) - おもさはこれ以上軽くならないため、ボディパージが成功しても「身軽になった!」というメッセージは出ない。
各言語版での名称
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関連項目
ボディパージと同じ効果のわざ 自分のすばやさを2段階上げる変化わざ |
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こうそくいどう - ロックカット - ボディパージ |