ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
つぼをつく
提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動
つぼをつく | |
第四世代 | |
---|---|
LPLEで使用不可 | |
タイプ | ノーマル |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 30 |
範囲 | 自分か味方1体 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ・命中率・回避率のいずれか1つが2段階上がる。上がる能力はランダムで選ばれる。 | |
判定 | |
Zワザによる付加効果 | |
きゅうしょアップ状態になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。 | |
アピールタイプ | かっこよさ (DPt) たくましさ (ORAS) |
アピール (DPt) | |
アピール効果 (DPt) | |
次のターンに使う技の評価が2倍になる。 | |
アピール (ORAS) | ♡ |
妨害 (ORAS) | |
アピール効果 (ORAS) | |
追加されるハートが1個、2個、4個、6個、8個の中からランダムで選ばれる。 | |
ショーポイント (BDSP) | 3 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
10秒の間ノーツ判定が失敗にならない。 |
つぼをつくは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第四世代
- つぼおしで からだを かっせいか させる。のうりょくの どれか ひとつを ぐーんと あげる。
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代・第九世代
- つぼおしで からだを かっせいか させる。 のうりょくの どれか 1つを ぐーんと あげる。
- (漢字) つぼおしで 体を 活性化させる。 能力の どれか 1つを ぐーんと あげる。
コンテストわざ
- 第四世代
- つぎの ターンで ひょうかが 2ばいに なる。
- 第六世代
- だすときに よって アピールの できぐあいが いろいろと かわる
- (漢字) だすときに よって アピールの 出来具合が いろいろと 変わる
- 第八世代
- 10びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
- (漢字) 10秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh/BDSP | SV | |
ドードー | 28 | 28 | 28XY 29ORAS |
33 | 33 | 30 |
ドードリオ | 28 | 28 | 28XY 29ORAS |
34 | 34 | 30 |
ハリーセン | × | × | × | × | 60 | 52 |
ハリーセン (ヒスイのすがた) |
- | - | - | - | - | 52 |
アサナン | × | 39 | 39XY 33ORAS |
33 | 33 | 33 |
チャーレム | × | 42 | 42XY 33ORAS |
33 | 33 | 33 |
スコルピ | 17 | 17BW 13B2W2 |
13 | 13 | 45 | - |
ドラピオン | 17 | 17BW 13B2W2 |
13 | 13 | 49 | - |
マラカッチ | - | 29 | 29 | 29 | 52 | - |
バチンウニ | - | - | - | - | 55 | 55 |
ハリーマン | - | - | - | - | - | 52 |
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
メノクラゲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ドククラゲ |
トサキント | × | × | × | × | ○ | - | アズマオウ |
ツボツボ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
グレッグル | × | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | × | ドクロッグ |
マーイーカ | - | - | × | × | ○ | ○ | カラマネロ |
アマカジ | - | - | - | ○ | ○ | ○ | アママイコ アマージョ |
サシカマス | - | - | - | - | ○ | ○ | カマスジョー |
ノノクラゲ | - | - | - | - | - | ○ | リククラゲ |
こんなときに使おう
運要素が強く安定した運用は難しいため、他に有効なランク補正を上げる技を覚えないときに使われる。特性たんじゅんのポケモンや、アシストパワーやつけあがるを使うポケモンと組めば効果的になりやすい。
第七世代ではノーマルZでZつぼをつくにすることできゅうしょアップ状態になるため、特性スナイパーのドラピオンと相性がいい。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるつぼをつく
敵ポケモンではスコルピなどが使ってくる。部屋全体が対象なのでモンスターハウスで使われると大ピンチになる。また、こうちょくじょうたいも解けてしまうので注意。
技の仕様
- すでに最大まで上がっている能力は選ばれず、対象の全ての能力が最大まで上がっている場合は失敗する。
- 技の対象は、自分・味方から1体を選択する。相手のポケモンは選べない。シングルバトルでも効果があり、自動的に自分が対象になる。
- トリプルバトルでは隣接していない味方に使うことはできない。
- バトルロイヤルでも自分しか対象に選べない。
- マックスレイドバトル/テラレイドバトルではどの位置にいる味方にも使用できる。
- みがわり状態のポケモンに対しては、第四世代のみ自分に使う場合も含めて効かない。第五世代以降では自分に使う場合は効くが、味方のみがわりには防がれる。
- 味方へ使う場合はトリックガードで無効化されるが、自分に使う場合は無効化されない。
- 味方に使う場合でもまもる状態やダイウォールを無視する。
- 味方に使う場合でも命中判定が行われず必中するが、姿を隠している味方には当たらない。
- 味方がサイドチェンジを使用し自身の位置が変わった場合、自分を対象に選択していたつぼをつくの対象を味方に変えて使用する。味方を対象にしていたつぼをつくは失敗する。
- 第四世代でよこどりに奪われた場合、本来の対象に関係なくよこどりの使用者自身に対して使う。第五世代以降ではよこどりで奪われない。
備考
- 第四世代では命中率を上げる効果がある唯一の技だった。第五世代ではつめとぎやとぐろをまくが登場した。
- ソード・シールドの初期バージョンでは、一定条件で相手側につぼをつくを使用するようになるバグがあった(すじがねいり#バグを参照)。
各言語版での名称
|