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ねらいうち

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このページでは本編ゲームでの技のねらいうちについて解説しています。ポケモン不思議のダンジョンシリーズのかしこさについてはねらいうち (ダンジョン) を参照してください。
ねらいうち
第八世代
タイプ みず
分類 特殊
威力 80
命中率 100
PP 15
範囲 1体選択
直接攻撃 ×
効果
相手の特性に引き寄せられない。ちゅうもくのまとサイドチェンジの影響を受けない。
急所に当たりやすい。(急所ランク:+1)
判定

ねらいうちは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第八世代
あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むしして あいてを こうげき できる。
(漢字) 相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視して 選んだ 相手を 攻撃 できる。

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
SwSh
インテレオン 1, 進
凡例
進: 進化時に覚える。

こんなときに使おう

特性よびみずに引き寄せられずに攻撃できるため、ダブルバトルでよく使用される。

ポケモンカードゲームにおけるねらいうち

アニメにおけるねらいうち

備考

  • インテレオン専用技
  • 名前とは裏腹に必ず命中する技ではない点に注意。
  • よびみずにより引き寄せられることはないが、よびみずのポケモンに撃った場合は無効化される。
  • そうでん状態ではひらいしんに引き寄せられない。
  • ダブルバトルにおいてのみねごとまねっこゆびをふるによって選ばれたねらいうちは、必ず失敗してしまう。
  • さいはいによって選ばれた場合、シングルバトルでは通常通り相手に向かって使用する。ダブルバトルでは状況によって挙動が異なる。以下通信対戦開始時リーグカードが左側に置かれるトレーナーをホスト、ホストが最初に繰り出した左側のポケモンをAとする。なおNPC戦ではプレーヤーがホスト扱いになる。
    • ねらいうち使用者自身がAである場合、さいはいで出されたねらいうちは必ず失敗する。
    • ねらいうち使用者はAではないが、Aが場にいる場合、それが味方であってもねらいうちはAに向かって使用する。
    • Aが場にいない場合、通常通り前回使用した対象にねらいうちを使用する。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 ねらいうち
英語 Snipe Shot
ドイツ語 Präzisionsschuss
フランス語 Tir de Précision
イタリア語 Tiromirato
スペイン語 Disparo Certero
韓国語 노려맞히기
中国語 簡体字 狙击
繁体字 狙擊

関連項目

みずタイプの攻撃技
*1威力が変更された技 *2特定の持ち物を持たせる必要がある *3専用技
*4Zワザ *5天候があめおおあめ時 *6ダイマックスわざ
物理 威力 特殊
15 みずしゅりけん
からではさむ 35 うずしお*1
アクアジェット 40 あわ*1 - みずでっぽう
60 みずのはどう - めざめるパワー*1
65 オクタンほう - しおみず - バブルこうせん
シェルブレード 75
ダイビング*1 - たきのぼり 80 ねっとう - ねらいうち*3 - みずのちかい*1
アクアブレイク - エラがみ 85
アクアテール 90 うたかたのアリア - だくりゅう*1 - なみのり*1
クラブハンマー*1 100 ウェザーボール*5 - さばきのつぶて*2*3
110 こんげんのはどう*3 - スチームバースト*3
ハイドロポンプ*1
マルチアタック*1*2*3 120 テクノバスター*1*2*3
150 しおふき - ハイドロカノン
195 わだつみのシンフォニア*3*4
しぜんのめぐみ*1*2
スーパーアクアトルネード*4 - ダイストリーム*6
不定 スーパーアクアトルネード*4 - ダイストリーム*6