ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
メンタルハーブ
提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動
メンタルハーブは、アイテムの一種。
効果
- 買値:非売品3-8、10000円9
- 売値:50円3-6,BDSP、2000円7,SwSh、2500円9
- 効果:以下の状態変化になったとき回復する。1度使うと無くなる。
- なげつける:威力10、相手のメンタル系状態変化(上記の効果を参照)を治す
- ウッウロボ:素材タイプくさ、素材ポイント7
説明文
- ルビー・サファイア・エメラルド
- もたせた ポケモンが メロメロに なったとき なおして くれる
- ファイアレッド・リーフグリーン
- もたせていると メロメロに なったときに なおしてくれる。 1かい つかうと なくなる。
- 第四世代
- もたせた ポケモンが メロメロの じょうたいに なったときに いちどだけ かいふくする。
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代
- もたせた ポケモンが じゆうに わざを だせなくなったときに いちどだけ かいふくする。
- 持たせた ポケモンが 自由に 技を だせなくなったときに 1度だけ 回復する。
- 第九世代
- 持たせたポケモンが 自由に 技を だせなくなったときに 1度だけ 回復する。
入手方法
- ルビー・サファイア・エメラルド
- ヒワマキシティで貰う。
- バトルタワー42連勝以降の景品で貰えることがあるRS。
- バトルフロンティアで48BPと交換するE。
- ファイアレッド・リーフグリーン
- なし。通信で手に入れる。
- ポケモンXD
- アイオポートでエマから貰う。
- バトルディスク23の賞品で手に入れる。
- ダイヤモンド・パール・プラチナ
- 216ばんどうろで拾う。
- ハートゴールド・ソウルシルバー
- 7ばんどうろで拾う。
- ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2
- 野生のクルミル、クルマユ、ハハコモリが持っている。(5%)
- X・Y
- 20ばんどうろで拾う。
- 自然物の草むらがあるときにはっぱカッターかはなふぶきを使って戦闘に勝利すると拾う。
- オメガルビー・アルファサファイア
- ヒワマキシティで貰う。
- 野生のハスボーAS・ハスブレロAS・クルミルが持っている。(5%)
- サン・ムーン
- ぬしポケモンのジャラランガが持っている。
- 野生のヤンチャム、ゴロンダが持っている。(5%)
- バトルツリーで24BPと交換する。
- ウルトラサン・ウルトラムーン
- マリエシティの図書館の西にいるえんじにのこされたボールを渡すと貰える。
- 野生のハスブレロ、ヤンチャム、ゴロンダが持っている。(5%)
- バトルツリーで24BPと交換する。
- ソード・シールド
- まどろみのもりの奥で拾う。
- バトルタワーで15BPと交換する。
- ものひろいで拾ってくることがある (Lv21以上)。
- 野生のヤンチャム、ゴロンダ、ハスボーSh、ハスブレロShが持っている。(5%)
- (エキスパンションパス)
- ボールレイクのこはんで日替わりで復活する。
- ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
- 216ばんどうろで拾う。
- バトルパークで15BPと交換する。
- ものひろい (Lv21-100) で1%の確率で拾ってくることがある。
- 野生のハスボー、ハスブレロが持っている(5%)。SP
- スカーレット・バイオレット
- ジムバッジ4個入手後、カラフシティのデリバードポーチで買う。
- ものひろいで手に入れる(Lv21-100 1%)。
こんなときに使おう
第四世代まではメロメロ状態を治す効果だけだが、第五世代以降から治せる状態変化が増えた。特にトリックルームの始動役がちょうはつ対策に持つことが多い。
詳細な仕様
- メンタルハーブでメロメロ状態を治すと「<ポケモン>は メンタルハーブで メロメロ状態が 治った!」とメッセージが流れる。メロメロ以外の状態を治しても「<ポケモン>の <かなしばり/アンコール状態>が 解けた!」「<ポケモン>は 挑発の効果が 解けた!」「<ポケモン>の <いちゃもん/かいふくふうじ>の 効果が切れた!」とだけ流れ、メンタルハーブを使用したことは直接明示されない。
- なげつけるで使用した場合、追加効果として相手の状態を回復する。
- すでに対応した状態変化になっているポケモンがメンタルハーブの効果を受けた場合、即座に消費して状態を治す。対応する複数の状態になっているポケモンが効果を受けると、一度に全ての状態を回復する。
- メンタルハーブを持つ特性どんかんのポケモンがメロメロ状態である場合、第四世代まではどんかんが先に発動しメンタルハーブは消費されない。第五世代以降メンタルハーブが先に発動して消費される。同じく第五世代以降でちょうはつ状態になったときもメンタルハーブが先に発動して消費される。
- メンタルハーブを持つポケモンが、特性メロメロボディ・のろわれボディを持つ複数のポケモンに対して全体攻撃を使用してこれらの特性が同時に発動した場合、1体目による状態変化に対して発動して治した後、2体目の状態変化を受ける。特性は使用者の味方→防御側から見て左側の敵→右側の敵の優先順位で発動する。
- ちょうはつ・アンコール・かなしばり・かいふくふうじ状態がさしおさえ・マジックルーム状態と同じターンに解除される場合、メンタル系状態変化が先に解除されてから道具が有効になるため、メンタルハーブは消費されない。
- 第六世代・第七世代においてバトンタッチでかいふくふうじ状態を引き継いだポケモンがメンタルハーブを持っている場合、即座に消費して状態を治す。
- 状態変化により出せる技が無くなりわるあがきを使用することになったポケモンは、行動する前にメンタルハーブで状態を治せたとしてもそのターンはわるあがきを使用することになる。
備考
- メンタルハーブと同じ状態を防ぐ効果がある特性としてアロマベールがある。メンタルハーブと異なり、アロマベールは味方の状態変化も防ぐことができるが、すでにかかった状態変化を治すことはできない。
- メンタルハーブと同じくメロメロに対して発動する道具にあかいいとがある。メンタルハーブと異なり、あかいいとは発動してもメロメロは治らず、消費もされない。
各言語版での名称
|