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アナライズ

提供: ポケモンWiki
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アナライズは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

最後に技を出すとその技の威力が1.3倍になる。

説明文

第五世代 (漢字)
一番 最後に 技をだすと 強くなる。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
コイル じりょく がんじょう アナライズ
レアコイル じりょく がんじょう アナライズ
ヒトデマン はっこう しぜんかいふく アナライズ
スターミー はっこう しぜんかいふく アナライズ
ポリゴン トレース ダウンロード アナライズ
ポリゴン2 トレース ダウンロード アナライズ
ジバコイル じりょく がんじょう アナライズ
ポリゴンZ てきおうりょく ダウンロード アナライズ
ミネズミ にげあし するどいめ アナライズ
ミルホッグ はっこう するどいめ アナライズ
リグレー テレパシー シンクロ アナライズ
オーベム テレパシー シンクロ アナライズ

こんなときに使おう

スターミーは元々すばやさ種族値がかなり高く、バトルでもそれを長所として戦う事が多いので、相手のでんじは等によってまひ状態にでもならない限り、能動的に後手を取る事が出来ない。

しかし備考の欄にもある通り相手が交代した際にも有効なので、こちらの技を読んで受けに来たポケモンに思わぬ痛手を食らわせる事が出来る。また、いくらスターミーが素早いと言ってももっと素早いポケモンは大勢おり、特にこだわりスカーフを持っているポケモンはそのすばやさに任せて1回余分に攻撃できる事を期待しゴリ押ししてくる事も多々あるので、反撃で一撃で倒してしまう事もあり得る。また、元の特性・しぜんかいふくもスターミーの戦法において必須であるという訳でも無いので、採用の余地はある。

すばやさが低めのポリゴン2ジバコイルならば、後攻をとりやすく採用の余地もある。ただしそれぞれ他の特性も優秀であるため、上手く役割を持たせたいところ。

備考

  • 隠れ特性限定。
  • 第五世代で仕様が変更されたしっぺがえしと違って、相手の交換によって結果的にこちらが後攻になった場合でも効果が発揮される。
  • ダブルバトルトリプルバトルではこの特性を持ったポケモンが最後に行動しないと効果が発揮されない。攻撃する相手より後に行動しただけでは効果は出ないため注意すること。