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インテレオン/対戦

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このページは、インテレオンの対戦での扱い、および育成論を記述するところである。

インテレオンの歴史

第八世代

みがわりハイドロカノンを軸としたげきりゅう型ではゲッコウガソード・シールドには不在)に迫る素早さとゲッコウガ以上の特攻を活かせる。ゲッコウガと同じくふるいたてるを覚える上に、エアスラッシュダイジェット化して素早さを積むこともできる。

ソード・シールドのランクバトルでは、こだわりスカーフ型の素早さ調整における目安の1つとして、最速インテレオン抜きの実数値190が存在する。

ランクバトルシリーズ2シーズン2シングルバトルでは、相手のポケモンが自身と同数以上の時にみがわりを不用意に張ると、みずの受けポケモンにまもるなどの防御技とじこさいせいなどの回復技を連打され、そのまま「TOD」で負けるという場面も見られた。

シーズン7で隠れ特性スナイパーが解禁されると、いのちのたま+きあいだめ+ねらいうちを軸としたスナイパー型が考察された。また、スナイパー発動時のいのちのたま+ハイドロカノンダイマックス状態のトゲキッスをHP4振り程度なら確定1発に仕留める。

セイムビート最終1位構築には、ひかりのねんど展開型がエントリーされていた[1]

ランクバトルシリーズ2シーズン2ダブルバトル終盤には、オーロンゲねこだましとインテレオンのダイジェットエアスラッシュ)でエルフーンふくろだたきウインディせいぎのこころの組み合わせを中心とした「叩きパ」に強く出ることができる「インテロンゲ」がランク上位帯で流行した。シーズン3には使用率27位を記録。

事実上最速のみずびたし要員としてもダブルバトルで需要があり、インテレオンのみずびたしでアップリューくさ火力の通りを良くする「インテアップ」がそこそこ使われる。

スナイパー解禁後はトゲキッスこのゆびとまれできあいだめを積む隙を作り、ピントレンズなどのアイテムと合わせて確定でのスナイパー発動を狙い、トゲキッスから交代したフレンドガードピッピで場持ちを良くしつつピッピへの陽動を図る「インテキッスピッピ」が成立。

鎧の孤島』配信に伴いキョダイマックスと相方のニョロトノを獲得した。それによって、ニョロトノあめふらしてだすけキョダイソゲキによる超火力を発する型が成立。いのちのたま火力特化インテレオンのてだすけ込みのキョダイソゲキは等倍で通れば生半可な耐久力のポケモンならダイマックス状態かつHPに努力値252振りでも確定1発にできる程の火力。

一般的な育成論

みず単タイプで、特攻素早さに優れるが耐久面は薄い。

メインウエポンはねらいうちハイドロポンプねっとうなみのり。サブウエポンはエアスラッシュあくのはどうシャドーボールマッドショット程度。先制攻撃技にはふいうちアクアジェットこおりのつぶてが存在する。他にも、こごえるかぜとんぼがえりを覚える。ダイアース化する前提ならマッドショットもアリ。ダブルバトルでは命中低下の追加効果は勿論の事、全体攻撃であり単体攻撃よりもスナイパーの試行回数を稼げるという利点もあるだくりゅうが優秀。変化技ひかりのかべリフレクターこうそくいどうバトンタッチ辺りが目ぼしいところ。

げきりゅうと相性が良いみがわりと組み合わせるならハイドロカノンもアリ。

性格はおくびょう、ひかえめがメインであり、ふいうちを採用するなら物理火力を下げずに素早さを上げられるむじゃきが無難。持ち物は火力を上げることができるいのちのたましんぴのしずく、低耐久を補えるきあいのタスキが主流。

キョダイマックス個体はキョダイソゲキを使えるが、を発動できるダイストリームが使える通常個体とはトレードオフの関係。

他のポケモンとの差別化点の1つとして、かげぶんしん(ほかのポケモンが過去作で覚えられることは考慮しない)、バトンタッチアクアリングの3つ全てを同時に覚えられるというものがある。

脚注