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ワンダールーム (場の状態)

提供: ポケモンWiki
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ワンダールームとは、場の状態の一つ。

ワンダールームの効果

5ターンの間、すべてのポケモンのぼうぎょとくぼうが入れ替わる。

ワンダールームの発生

ワンダールームの消滅

  • 5ターン経過
  • もう一度ワンダールームを使う

備考

  • 以下の効果はワンダールーム下で入れ替わる。防御特防の数値に影響する特性持ち物などが含まれる。
特性・持ち物など 通常での効果 ワンダールーム状態での効果
ふしぎなうろこ 防御×1.5 特防×1.5
くさのけがわ 防御×1.5 特防×1.5
ファーコート 防御×2 特防×2
メタルパウダー 防御×2 特防×2
フラワーギフト 攻撃・特防×1.5 攻撃・防御×1.5
とつげきチョッキ 特防×1.5 防御×1.5
しんかいのウロコ 特防×2 防御×2
こころのしずく(V-VI) 特攻・特防×1.5 防御・特攻×1.5
いわタイプ
(すなあらし状態)
特防×1.5 防御×1.5
  • 以下の効果はワンダールーム下でも変化しない。
  • 特性ビーストブーストで上がる能力はワンダールームの影響を受ける。通常状態で特防が上がる場合、ワンダールーム下では防御が上がる。
  • パワートリックとワンダールームは使用する順番により最終的な能力が異なる。通常状態は『攻撃/防御/特防』である。
    • パワートリックを使用した(『防御/攻撃/特防』)後にワンダールーム状態になった場合 - 『防御/特防/攻撃』
    • ワンダールーム状態(『攻撃/特防/防御』)でパワートリックを使用した場合 - 『特防/攻撃/防御』
      • 先に使った技をもう一度使用すると、2パターンとも『特防/防御/攻撃』となり、攻撃と特防を入れ替えたと同等の効果が得られる。

関連項目