ダークホール
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| ダークホール | |
| 第四世代 | |
|---|---|
| タイプ | あく |
| 分類 | 変化 |
| 威力 | - |
| 命中率 | 80 |
| PP | 10 |
| 範囲 | 相手全体 |
| 直接攻撃 | × |
| 効果 | |
| 相手をねむり状態にする。 | |
| 判定 | |
| アピールタイプ | かしこさ |
| アピール(DP) | ♡♡ |
| アピール効果(DP) | |
| そのターン中、ボルテージが下がらなくなる。 | |
ダークホールは、ポケモンの技の一種。
目次 |
説明文
たたかうわざ
- 第四世代:あんこくの せかいに ひきずり おとして あいてを ねむりの じょうたいに する。
コンテストわざ
- 第四世代:
使用ポケモン:覚える方法
| ポケモン名 | 覚える方法 | ||
|---|---|---|---|
| レベルアップ | |||
| DP | Pt | HGSS | |
| ダークライ | Lv66 | ||
対戦
- ダブルバトル・マルチバトル・トリプルバトルでは相手を2匹以上同時に眠らせることが可能な唯一の技であり、シングルバトルで使う場合もさいみんじゅつより命中が高い。ねむりに関する制限がない公式ルールでの対戦などではよく用いられる。
- この技はダークライか、ダークライからスケッチしたドーブルしか覚えることが出来ない。通信対戦の一般ルールではダークライは使用禁止なことが殆どである事を考えると、実質的にドーブルの専用技であり、ドーブルを見るとまず警戒される技でもある。
- ブラック・ホワイトのランダムマッチフリーでは2011年12月27日から、レーティングでは翌28日から使用禁止技に指定されることになった。Wi-Fi大会での使用も禁止となる[1]。
ポケモンカードゲームにおけるダークホール
サマヨールex (QCP)のポケボディーとして登場する。