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ちいさくなる

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ちいさくなる
第一世代
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 20(第五世代まで)
→10(第六世代以降)
範囲 自分
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
自分の回避率2段階(第四世代までは1段階)上げる。
使用したポケモンはちいさくなる状態となり、一部の技で2倍のダメージを受けるようになる (第二世代以降)
ダメージが2倍になる技は必ず命中する (第六世代以降)。
判定
Zワザによる付加効果
自分の下がった能力を元に戻す。
パレス じぶん
アピールタイプ かわいさ
アピール (RSE) ♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果 (RSE)
そのターン中、1度だけ妨害を受けない。
アピール (DPt) ♡♡
アピール効果 (DPt)
そのターン中、ボルテージが上がらなくなる。
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
そのターン中、妨害を受けない。
ショーポイント (BDSP) 2
アピール追加効果 (BDSP)
15秒の間ノーツ判定が失敗にならない。

ちいさくなるは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
からだを ちぢめて ちいさくなり かいひりつを あげる
ポケモンスタジアム金銀
ちいさくなって あいての こうげきを あたりにくく するわざ。 れんぞくで つうじょう 6かいまで つかえる。
ファイアレッド・リーフグリーン
ぜんしんの さいぼうを ちぢめて からだを ちいさくして じぶんの かいひりつを あげる。
第四世代
からだを ちぢめて ちいさく みせて かいひりつを あげる。
第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
からだを ちぢめて ちいさく みせて じぶんの かいひりつを ぐーんと あげる。
(漢字) 体を ちぢめて 小さく みせて 自分の 回避率を ぐーんと あげる。

コンテストわざ

第三世代
ほかの ポケモンに おどかされても 1ど くらいは がまんできる
第四世代
その ターンでは ボルテージが ふえなく なる。
第六世代
ほかの ポケモンに おどかされても がまんできる
(漢字) ほかの ポケモンに 驚かされても がまんできる
第八世代
15びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
(漢字) 15秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
緑赤青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP SV
ピッピ 24 19 21 19 19BW
25B2W2
25 25 10 8 ×
ピクシー 1 1 1 1 1 1 1 ×
プクリン × × × × × × × 1 × ×
ベトベター 33 23 19 17 17BW
18B2W2
18XY
21ORAS
21 12 21 21
ベトベター
(アローラのすがた)
- - - - - - 21 12 - 21
ベトベトン 33 23 19 17 17BW
18B2W2
18XY
21ORAS
21 1, 12 21 21
ベトベトン
(アローラのすがた)
- - - - - - 21 1, 12 - 21
ラッキー 38 23 23 20 23 23 23 20 1 ×
ヒトデマン 37 37 33 33 33BW
25B2W2
25XY
31ORAS
31 18 16 -
スターミー 1 -
ハリーセン - 10 10RSE
9FRLG
9 9 9 9 - 16 16
ハリーセン
(ヒスイのすがた)
- - - - - - - - - 16
ハピナス 2,7-8 18 18 20 23 23 23 8 1 ×
フワンテ - - - 1 1 1 1 - 1 1
フワライド - - - 1 1 1 1 - 1 1
ピンプク - - - × × × × - 1 ×
ヒトモシ - - - - 3 3 3 - 8 8
ランプラー - - - - 1, 3 1, 3 1, 3 - 1 1
シャンデラ - - - - - 1 1
スナヘビ - - - - - - - - 5 5
サダイジャ - - - - - - - - 1 1
ハリーマン - - - - - - - - - 16
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

こんなときに使おう

第四世代以前ではかげぶんしんと同じ効果であったが、第五世代から上昇量が2段階に上がった。

ちいさくなる状態のポケモンに対しダメージが2倍」になる効果を持つ技もあるため、ちいさくなるを使うことはデメリットにもなり得る。第六世代以降では、これらの技は「ちいさくなる状態に対して必中する」という効果も併せ持つようになった。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるちいさくなる

探検隊
PP27。自分の回避率を1段階上げる。

ポケモンカードゲームにおけるちいさくなる

「次の相手の番に自分が受けるダメージを減らす」という効果のワザとして登場する。

アニメにおけるちいさくなる

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ラッキー 技を避けるため、薄紫色に光りながら縮小する。その後通常の大きさに戻る。
ジョーイ DP編第193話 わざの初出
ラッキー 物理的に縮小する。風船が膨らむようにして元の大きさに戻る。
野生 POKÉTOON「ラッキーなサファリでおにごっこ!?」

マンガにおけるちいさくなる

ポケットモンスターSPECIALにおけるちいさくなる

技の仕様

詳細についてはちいさくなる (状態変化)を参照。
  • 第三世代以降では、ちいさくなる状態はバトンタッチで引き継がれないが、ちいさくなるで上がった回避率ランクは引き継がれる。
  • ダイマックスするとちいさくなる状態が消えるが、ちいさくなるで上がった回避率ランクは消えない。

備考

  • 第二世代までは、使用するとグラフィックが専用のものに変化し、交代するまで変化しなかった。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 ちいさくなる
ドイツ語 Komprimator
英語 Minimize
スペイン語 Reducción
フランス語 Lilliput
イタリア語 Minimizzato
韓国語 작아지기 (Jjag-ajigi)
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 变小 (Biàn xiǎo)
繁体字 變小 (Biàn xiǎo)
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港 變小
台湾 縮小
變小
チェコ語 Zmenšení
デンマーク語 Minimere
ギリシャ語 Σμίκρυνση
オランダ語 Verklein
ポーランド語 Minimalizacja
ブラジルポルトガル語 Minimizar
セルビア語 Umanjenje
ベトナム語 Thu Nhỏ

関連項目