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渡辺哲也

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渡辺 哲也(わたなべ てつや)は、ゲームクリエイター。株式会社ゲームフリーク常務取締役[1](2022年あるいは2023年 - )。

1994年、ゲームフリークに入社し、『ポケットモンスター 赤・緑』よりプログラマとして『ポケットモンスター』シリーズの開発に携わり、シリーズの根幹部分の設計・構築を行う[1][2]。『赤・緑』では、プログラミングのほか、企画・画像・音などほぼすべての範囲に携わり、当初4つのエフェクトを使いまわそうとしていたわざのエフェクトに対してすべて別のエフェクトを用意することを提案し、自ら制作して実装した[3]。その後、取締役に就任し、新規オリジナルタイトルの開発を行う開発一部の部長(2013年10月時点[2])、ゲーム開発を行う開発本部の開発全体を統括する開発本部長(2022年4月時点[4])を歴任した。多くの外伝作品に「ゲームデザインアドバイザー」などとして関与しており、ゲームフリーク初の外伝作品である『ポケモンクエスト』ではプロデューサー兼ディレクターを務めた[5]

クレジット

本編作品

外伝作品

脚注