ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加1
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに20%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
5
|
60 |
1
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
2
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
10
|
120 |
3
|
被攻撃時防御アップ1
|
技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の防御を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
B技後HP中回復G1
|
バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
8
|
96 |
2
|
クリティカットG+:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
クリティカットG+:技後技回数回復3
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
8
|
96 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
いわくだき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:いわくだき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
B技後異常解除
|
バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する |
8
|
96 |
3
|
被攻撃時特防アップ1
|
技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の特防を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
いわくだき:P技ダウンG4
|
対象わざ:いわくだき ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに 50%の確率で 相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
鉄紺の正義:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
鉄紺の正義:技後防御アップG1
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
鉄紺の正義:技後技回数回復3
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力+25
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力+25
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加1
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに20%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
5
|
60 |
1
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
2
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
10
|
120 |
3
|
被攻撃時防御アップ1
|
技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の防御を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
B技後HP中回復G1
|
バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
8
|
96 |
2
|
クリティカットG+:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
クリティカットG+:技後技回数回復3
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
8
|
96 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
いわくだき:威力+3
|
いわくだき:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
いわくだき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:いわくだき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
B技後異常解除
|
バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する |
8
|
96 |
3
|
被攻撃時特防アップ1
|
技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の特防を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
いわくだき:P技ダウンG4
|
対象わざ:いわくだき ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに 50%の確率で 相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
鉄紺の正義:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
鉄紺の正義:技後防御アップG1
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
鉄紺の正義:技後技回数回復3
|
対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力+25
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力+25
|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|