ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ぶちかまし・朧:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ぶちかまし・朧 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
やけど耐性9
|
やけど状態のダメージを軽減する やけど状態による攻撃の低下率を軽減する |
5
|
60 |
2
|
攻撃↑分B技威力上昇
|
自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
こうげき+30
|
こうげき+30 |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
からげんき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:からげんき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
からげんき:相手に技後混乱付与4
|
対象わざ:からげんき 相手を対象にした技が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
時代の変化だ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:時代の変化だ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
やけど時攻撃時ゲージ2↑9
|
自分がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分のわざゲージを2増やす |
10
|
120 |
3
|
やけど時攻撃時物理ブースト1付与9
|
自分がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初ピンチ時物理ブースト3
|
初めてピンチになったときだけ 自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる |
9
|
108 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時BC加速3
|
初めてピンチになったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす |
10
|
120 |
3
|
初HP半減時次ダメージ防御
|
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする |
9
|
108 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
2
|
からげんき:攻撃時防御ダウン9
|
対象わざ:からげんき 技での攻撃が成功したときに 相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
ピンチ時やけど時攻撃時HP中回復9
|
自分がピンチでやけど状態のときは 技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する |
10
|
120 |
2
|
異常時威力上昇3
|
自分が状態異常のときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP減少時B技威力↑9
|
自分のHPが減っているときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力+25
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力+25
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ぶちかまし・朧:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ぶちかまし・朧 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
やけど耐性9
|
やけど状態のダメージを軽減する やけど状態による攻撃の低下率を軽減する |
5
|
60 |
2
|
攻撃↑分B技威力上昇
|
自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
こうげき+30
|
こうげき+30 |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
からげんき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:からげんき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
からげんき:相手に技後混乱付与4
|
対象わざ:からげんき 相手を対象にした技が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
時代の変化だ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:時代の変化だ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
やけど時攻撃時ゲージ2↑9
|
自分がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分のわざゲージを2増やす |
10
|
120 |
3
|
やけど時攻撃時物理ブースト1付与9
|
自分がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぶちかまし・朧:威力+4
|
ぶちかまし・朧:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初ピンチ時物理ブースト3
|
初めてピンチになったときだけ 自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる |
9
|
108 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時BC加速3
|
初めてピンチになったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす |
10
|
120 |
3
|
初HP半減時次ダメージ防御
|
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする |
9
|
108 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
からげんき:威力+4
|
からげんき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
2
|
からげんき:攻撃時防御ダウン9
|
対象わざ:からげんき 技での攻撃が成功したときに 相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
ピンチ時やけど時攻撃時HP中回復9
|
自分がピンチでやけど状態のときは 技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する |
10
|
120 |
2
|
異常時威力上昇3
|
自分が状態異常のときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP減少時B技威力↑9
|
自分のHPが減っているときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力+25
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力+25
|
月明りの下で踊るグラウンドインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|