ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
はかいこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:はかいこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手まひ時威力上昇3
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
はかいこうせん:命中率+10
|
はかいこうせん:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
はかいこうせん:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:はかいこうせん 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
相手まひ時威力上昇1
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
技後特殊ブースト1付与2
|
技が成功したときに30%の確率で 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初登場時場に技ゲージ加速
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
1
|
天気変化時ゲージ加速2
|
天気が変化しているときだけ わざゲージが早くたまるようになる |
7
|
84 |
2
|
正しく強い心を!:技後技回数回復2
|
対象わざ:正しく強い心を! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
特攻↑分B技威力上昇
|
自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
2
|
正しく強い心を!:技後特攻アップ2
|
対象わざ:正しく強い心を! 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
クリティカットG+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
相手まひ時B技威力↑5
|
相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
でんじは:変化技異常付与G4
|
対象わざ:でんじは 相手を変化技で状態異常にしたときに50%の確率で 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する |
10
|
120 |
3
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力+25
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力+25
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
はかいこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:はかいこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手まひ時威力上昇3
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
はかいこうせん:命中率+10
|
はかいこうせん:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
はかいこうせん:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:はかいこうせん 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
はかいこうせん:威力+2
|
はかいこうせん:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
相手まひ時威力上昇1
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
技後特殊ブースト1付与2
|
技が成功したときに30%の確率で 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初登場時場に技ゲージ加速
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
1
|
天気変化時ゲージ加速2
|
天気が変化しているときだけ わざゲージが早くたまるようになる |
7
|
84 |
2
|
正しく強い心を!:技後技回数回復2
|
対象わざ:正しく強い心を! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
特攻↑分B技威力上昇
|
自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
2
|
正しく強い心を!:技後特攻アップ2
|
対象わざ:正しく強い心を! 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
クリティカットG+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
相手まひ時B技威力↑5
|
相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
でんじは:変化技異常付与G4
|
対象わざ:でんじは 相手を変化技で状態異常にしたときに50%の確率で 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する |
10
|
120 |
3
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力+25
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力+25
|
小手先の守りは無駄なドラゴンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|